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  1. #11

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ne, bei Mario Kart war's der A-Knopf. Nintendo hat's erfunden, aber selber nicht so ganz gerafft, was sie damit anstellen solle. Zumindest in puncto Rennspielen.
    Eigentlich hat das ja Sega mit dem Dreamcast erfunden.

  2. #12
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Eigentlich hat das ja Sega mit dem Dreamcast erfunden.
    Ach, Dreamcast hatte die auch? Gut zu wissen, danke!


  3. #13
    Avatar von Taurin
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    Jup Dreamcast hats erfunden. Gehasst hab ichs damals ^^ heute nicht mehr anders vorstellbar.... okay bei mk8 noch... da gehts

  4. #14
    Avatar von FallenDevil
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    Bei dem Spielenachschub der momentan läuft brauch ich gar keine VC. Super Metroid für unterwegs wäre allerdings geil^^

  5. #15
    Avatar von Rincewind
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    für dich remastern die noch Metroid Pinball

  6. #16
    Avatar von Greg
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    Was denkt ihr - rein theoretisch müsste man doch auf die japanische VC zugreifen können, sobald eine VC verfügbar ist, da die Switch ja keinen Regionlock hat und man somit auch japanische VC Titel kaufen könnte? Denn da gibt es einige SNES Games, die nur in der japanischen Version komplett ungeschnitten sind. Final Fight 1-3 zum Beispiel.







  7. #17
    Avatar von Hidalgo
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    Zur Virtual Console sagte er, dass man sich bewusst ist, dass die Fans darauf warten. Momentan arbeite man noch daran, wie man es am besten umsetzen könne.
    PR-Geblubber wieder...Reggie, nicht reden, machen!

  8. #18
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Bei dem Spielenachschub der momentan läuft brauch ich gar keine VC. Super Metroid für unterwegs wäre allerdings geil^^
    Hab es mir kürzlich für den New Nintendo 3DS gegönnt. Da gibts das, aber leider kein Zero Mission.

    Zitat Zitat von Hidalgo Beitrag anzeigen
    PR-Geblubber wieder...Reggie, nicht reden, machen!
    Ich verstehe auch beim besten Willen nicht, wo Nintendos Problem ist. Das ist doch keine Raketenwissenschaft. Accountgebundene Ludothek mit allen Klassikern. Punkt. Kann doch nicht sein, dass das auf dem Rechner seit Jahren kein Thema ist und Nintendo sich da so schwer tut.

  9. #19
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ich verstehe auch beim besten Willen nicht, wo Nintendos Problem ist. Das ist doch keine Raketenwissenschaft. Accountgebundene Ludothek mit allen Klassikern. Punkt. Kann doch nicht sein, dass das auf dem Rechner seit Jahren kein Thema ist und Nintendo sich da so schwer tut.
    Weil es weniger Geld bringt. Die Nintendo-Fans kaufen doch alles, zur Not auch mehrfach.


  10. #20
    Avatar von Tiago
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    Ja aber die machen auch immer merkwürde Sachen. Die GBA-Spiele für Wii U sind zum Teil gut über 100mb groß und scheinbar bauen die jedes Spiel extra für die Konsolen um.

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