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Hybrid-Darstellung

  1. #1

    Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowsers Schergen nur in 2D spielbar


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Ach deshalb stand beim Reveal-Trailer unten "Game only in 2D". Hab mich schon gewundert.

    Bei so einem Top-Down-Spiel und dann auch noch in Pixel-Optik ist das eh nicht so sinnvoll. Kann man drauf verzichten. Zeigt aber wieder, dass der 3DS an seine Grenzen stößt.

  3. #3
    Avatar von Br1ind31d
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    Die Frage ist warum?

    Das war doch ein GBA Spiel.

    Wie kann der 3DS (auch trotz aufbesserung) dann kein 3D?

    Vielleicht einfach wegen dem 2DSXL damit Leute den kaufen

  4. #4
    Avatar von Blackquill
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    Hätte mich auch gewundert, anders als DTB und PJB besteht auch die oberwelt und die Backgrounds aus sprites.
    Könnte mir nur schwer vorstellen wie man das im 3D effekt umsetzen sollte.Ist praktisch unmöglich. Wenn man Mario und Luigi zb. Auf Ebene 1 und den Untergrund auf Eben 2 im 3D effekt setzt, erzeugt man höchstens das bild dass die Figuren über den Boden schweben.

    Finde ich aber auch nicht tragisch, der 3D effekt ist nur ein gimmick und verwende das selbst praktisch nie.

  5. #5
    Avatar von 1UP-Maschine
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    Sehr sehr schade, habe den 3D-Effekt bei den Mario-RPGs sehr gefeiert. Aber da brauch es mich auch nicht wundern, dass es nicht "Superstar Saga 3D" heißt.

  6. #6
    Avatar von DoonPedroo
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    Da ich kein 3D sehen kann (schielen) ist für mich nicht so tragisch.

  7. #7
    Lass den 3DS doch endlich sterben, er kommt einfach an seine Grenzen. Lieber für Switch.



  8. #8
    Avatar von mariomeister
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    Zitat Zitat von *jaspis* Beitrag anzeigen
    Lass den 3DS doch endlich sterben, er kommt einfach an seine Grenzen. Lieber für Switch.
    falls das ernst gemeint ist: ich bezweifle, dass ein spiel wie das Mario&Luigi Superstar Saga remake den 3ds an seine grenzen bringt ^^
    nur weil der 3ds inzwischen schon über 6 jahre alt ist, heißt dass nicht automatisch, dass jedes neue 3ds spiel den 3ds an seine grenzen bringt

    Ich denke eher, dass sie in dem fall eher keine zeit/lust gehabt haben oder sie sich bei dem spiel einfach keinen sinn darin sahen, einen 3d effekt einzubauen

  9. #9
    Avatar von Blackquill
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    Zitat Zitat von mariomeister Beitrag anzeigen
    falls das ernst gemeint ist: ich bezweifle, dass ein spiel wie das Mario&Luigi Superstar Saga remake den 3ds an seine grenzen bringt ^^
    nur weil der 3ds inzwischen schon über 6 jahre alt ist, heißt dass nicht automatisch, dass jedes neue 3ds spiel den 3ds an seine grenzen bringt

    Ich denke eher, dass sie in dem fall eher keine zeit/lust gehabt haben oder sie sich bei dem spiel einfach keinen sinn darin sahen, einen 3d effekt einzubauen
    Stimme ich zu!
    Der 3DS kommt ganz bestimmt nicht an seine Grenzen. Genau wegen solchen Denken, dass man immer das neueste braucht, stirbt die älterer Handheld oder Konsolen Generation aus.

    Bei dem Spiel ist es aber auch eher eine Design Entscheidung gewesen ob oder kein 3D.
    Man wollte halt dem Original treu bleiben und hat komplett auf 2D sprites gesetzt, statt eine 3D modellierte Oberwelt zu verwenden. (Was ich eigentlich sogar richtig gut finde).

    Da säh das im 3D effekt halt blöd aus.
    Da kommt also gar nichts an die Grenzen.

  10. #10
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Blackquill Beitrag anzeigen
    Stimme ich zu!
    Bei dem Spiel ist es aber auch eher eine Design Entscheidung gewesen ob oder kein 3D.
    Vermutlich war es keine Design-Entscheidung, sondern eine finanzielle. So kann Nintendo den Großteil des Contents einfach übernehmen, statt alle Charaktere und die Welt neu zu designen.

    So bleibt die Frage nach dem Sinn: Wieso eine leicht modifizierte Fassung, wenn Nintendo auch einfach das GBA-Original als VC-Titel veröffentlichen könnte. (Vielleicht sogar als ersten GBA-VC-Titel für 3DS).

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