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  1. #21
    Avatar von Puddies
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    @Mjyrn: Am besten ist es, auf solche blöden Kommentare gar nicht einzugehen. Es gibt immer Nutzer, die einfach nur provozieren wollen.

    @Garo: Was ist denn ein Hand-Holding?

  2. #22
    Avatar von Hidalgo
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    Zitat Zitat von foobar Beitrag anzeigen
    Bin gespannt wie komfortabel das mit dem Tauschen geht. Tendenziell ist Switch eine Home-Konsole und zu teuer, als dass sich wirklich Leute mal schnell eben zusammenfinden wie mit GB(A)/(3)DS.
    Will mal nur dezent anmerken, dass auch der 3DS mal nicht "billig" war. 250 Euro hat er damals gekostet.

  3. #23
    Avatar von Heavydog
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    Bei Metroid Prime brauche ich die ganz großen Innovationen auch nicht. Ich meine, in den letzten Jahren wurden wir ja nicht gerade mit Prime-Titeln zugeschmissen, und so schlecht war die Formel damals ja nicht.

    Für Pokémon erhoffe ich mir vor allem wieder einen höheren Schwierigkeitsgrad, das wäre mir da wichtiger als neue Spielideen.

  4. #24
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Zitat Zitat von Hidalgo Beitrag anzeigen
    Will mal nur dezent anmerken, dass auch der 3DS mal nicht "billig" war. 250 Euro hat er damals gekostet.
    Und an den Verkaufszahlen merkte man, dass die Leuten nicht so viel Geld dafür ausgeben wollten, zumal die Spieleauswahl am Anfang auch echt ziemlich kacke war.

    Zitat Zitat von Puddies Beitrag anzeigen
    @Garo: Was ist denn ein Hand-Holding?
    Ein einfaches Game, welchen den Spieler "an die Hand nimmt", weil der Entwickler/Publisher dem Spieler keine komplexen Spiele zutraut.

  5. #25
    Avatar von Hidalgo
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    Zitat Zitat von SasukeTheRipper Beitrag anzeigen
    Und an den Verkaufszahlen merkte man, dass die Leuten nicht so viel Geld dafür ausgeben wollten, zumal die Spieleauswahl am Anfang auch echt ziemlich kacke war.
    Das bricht sich aber jetzt mit der Switch, weil es genau andersherum der Fall ist. Sie geht trotz des hohen Preises wie warme Semmel weg.

    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Bei Metroid Prime brauche ich die ganz großen Innovationen auch nicht. Ich meine, in den letzten Jahren wurden wir ja nicht gerade mit Prime-Titeln zugeschmissen, und so schlecht war die Formel damals ja nicht.
    Anhand der Wertungen sieht man das auch eindeutig. Ich weiß gar nicht, ob es überhaupt eine andere IP jemals so ein ausgezeichnete Trilogie gehabt hat (Alle 3 Primes mit Bestwertungen).

    Sorry, für den Doppelpost.
    Geändert von Garo (20.06.2017 um 11:00 Uhr) Grund: DP

  6. #26
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Zitat Zitat von Hidalgo Beitrag anzeigen
    Anhand der Wertungen sieht man das auch eindeutig. Ich weiß gar nicht, ob es überhaupt eine andere IP jemals so ein ausgezeichnete Trilogie gehabt hat (Alle 3 Primes mit Bestwertungen).
    Ja, nennt sich God of War:

    http://www.metacritic.com/game/playstation-2/god-of-war
    http://www.metacritic.com/game/plays.../god-of-war-ii
    http://www.metacritic.com/game/plays...god-of-war-iii

  7. #27
    Avatar von Hidalgo
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    Sauber. Schade, echt. Das nur der dritte Teil für die PS4 gibt. Hätte gerne mal die Trilogie + Ascension auf der PS4 gespielt.
    Geändert von Hidalgo (19.06.2017 um 19:50 Uhr)

  8. #28

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    Zitat Zitat von Hidalgo Beitrag anzeigen
    Das bricht sich aber jetzt mit der Switch, weil es genau andersherum der Fall ist. Sie geht trotz des hohen Preises wie warme Semmel weg.
    Bei der Switch bekommt man schon noch was anderes als beim 3DS.

  9. #29
    Avatar von Hidalgo
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Bei der Switch bekommt man schon noch was anderes als beim 3DS.
    Ich weiß, und das ist ja der ausschlaggebende Punkt, weshalb sie so angesagt ist. Imho rechtfertigt das umso mehr den Preis. Man erhält nämlich Handheld-typisiche Spiele und Konsolen-spezifische Spiele und ohnehin ist das die richtige Entscheidung von Nintendo gewesen den Fokus auf ein Gerät zu fixieren (wenngleich der 3DS noch ein wenig versorgt wird).

  10. #30
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von SasukeTheRipper Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Puddies Beitrag anzeigen
    @Garo: Was ist denn ein Hand-Holding?
    Ein einfaches Game, welchen den Spieler "an die Hand nimmt", weil der Entwickler/Publisher dem Spieler keine komplexen Spiele zutraut.
    Ne, das ist nicht ganz richtig. Schwierigkeitsgrad und Hand-holding sind unterschiedliche Dinge, weshalb ich in meinem Beitrag auch beides aufführte. Hand-holding heißt, dass das Spiel einem kaum Freiraum lässt, selbst zu entscheiden oder herauszufinden, wie es mit dem Spiel weitergeht. Anstatt wie in früheren Spielen die Routen zu erkunden, um herauszufinden, wo sich mit der neuen VM neue Wege öffnen o.ä. nimmt dir dies in Alola entweder der Rotom-Dex ab, der dir genau zeigt, wo du hinmusst oder die anderen Charaktere schleppen dich direkt mit.

    Zitat Zitat von Hidalgo Beitrag anzeigen
    Sorry, für den Doppelpost.
    Kann man ganz einfach mit dem "Bearbeiten"-Button umgehen (und sollte man auch).

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