-
22.06.2017, 09:16 #41
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
Ich benutze auch das Wii U Gamepad zum entspannten surfen auf der Couch.
Seltsamerweise ging aber die My Nintendo Seite von Anfang an nicht ordentlich auf der Wii U, etwas fail der Part.
-
22.06.2017, 13:28 #42
- Registriert seit
- 26.07.2012
- Ort
- Rodgau/Hessen (Home of the Monotones)
- Beiträge
- 931
- Spielt gerade
- Pikmin Bloom, Pokemon Go, alle 4 Pikmin-Teile, Super Mario Party
- Konsolen
-
-
22.06.2017, 14:14 #43
- Registriert seit
- 25.04.2017
- Ort
- NRW
- Beiträge
- 1.781
- Konsolen
-
-
22.06.2017, 16:46 #44
- Registriert seit
- 01.12.2002
- Ort
- Bottrop
- Beiträge
- 2.892
- Spielt gerade
- Siehe Signatur
- Konsolen
-
Sega Naomi Arcade, Soundvoltex Arcade
Ein Browser ist ja schon integriert, nur noch nicht freigegeben (z.B. wird das sharen auf Facebook / das Einloggen auch per internen Browser gemacht). Mit einigen tricks kann man (zumindest Zuhause) den Browser auch "normal" nutzen.
Zum Grund warum noch kein Browser da ist? Man kann natürlich davon ausgehen das die Switch von Nintendo als "pure" Spielkonsole angesehen und vermarktet wird - allerdings glaube ich nicht das das der ware Grund ist.
Vielmehr ist es so das Browser einen optimalen Angrifsvektor bieten um eine Konsole zu übernehmen und anschließend Homebrew und im schlimmsten Fall Raubkopien spielen zu können. Schaut man mal zurück...
- iPhone / iPad: Browser Exploit um Rootrechte zu bekommen (aka "Jailbreak")
- 3DS: Der Browser war vielfacher angrifsvektor, erst vor kurzem wurden die letzten paar (public) Lücken geschlossen
- Wii U: Hier wird ebenfalls der Browser als Angrifsvektor genutzt
- PS4: Auch wenn die PS4 ein Fort Knox ist: ein Browserexploit existiert auch hier und bietet die möglichkeit Linux zu installieren (momentan nur auf einer bestimmten Firmware)
- PS Vita: Ratet mal...Browserexploit...
Aber warum ist das so?
- Zum einen liegt dies natürlich daran das (fast) alle Geräte WebKit als Browserengine nutzen - diese hat in verschiedenen Versionen verschiedene Sicherheitslücken die zu Code Execution führen können.
- Ein weiterer Punkt ist Non Executable RAM: Während es bei der Wii ein "leichtes" war durch einen Bufferüberlauf eigenen code im RAM auszuführen haben moderne Konsolen zusätzliche Sicherheitsvorkehrungen: im RAM liegender Code kann nicht beliebig ausgeführt werden (sehr vereinfacht ausgedrückt). Da Browserengines allerdings JustInTime Compiler nutzen (für z.B. Javascript) können diese diese Sicherheitsvorkehrung nicht nutzen (Anmerkung: das ist eine sehr vereinfachte erklärung).
- Und zu guter letzt: Während man bei Spielen auf die Funktionen der Software angewiesen ist (man kann halt nicht ohne weiteres Dateien eines Spiels modifizieren - eine Ausnahme sind hier nur Speicherdateien) hat man bei einem Browser "unbegrenzte Möglichkeiten", da man sich ja seine eigene Website mit dem entsprechenden Payload für den Exploit bauen kann.
Ich gehe daher eher davon aus das Nintendo nicht direkt zu Beginn der Lebensspanne der Switch einen Browser spendieren wird. Die Systemsoftware ist hierfür einfach noch "zu Jung" und nicht ausreichend abgesichert. Und das ist nicht nur Theorie: PegaSwitch z.B. funktioniert auf der aktuellen 3.0 Firmware (Exploit um Kontrolle über den Browser zu bekommen und per Python-Script z.B. Systemdateien, auf die der Browser zugriff hat, zu dumpen).
Meine Arcade Playlist
Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932
-
22.06.2017, 16:52 #45
- Registriert seit
- 22.11.2013
- Beiträge
- 305
- Konsolen
-
Du Glücklicher
Ich habe meine Switch geschätzt weniger als 1 Meter von meiner Fritzbox stehen, keine Verbindung möglich, erst als ich die Sendeleistung der Fritzbox auf 12% angehoben habe war eine Verbindung möglich. Zum Vergleich meine Xbox One hat im Schlafzimmer etwa 35 Meter entfernt einen sehr gutem Empfang (rund 80%). Die Switch streckt mir da nur die Zunge raus wenn ich zwischen sie und die Wlan Signale schaue....
-
25.06.2017, 19:17 #46
Hat jemand es hinbekommen einen 3ds Freund hinzufügen? Bei mir sagt er egal wie rum ich die codes eingebe ob am 3ds oder an der switch das die freundescodes nicht existieren würden.
-
25.06.2017, 19:32 #47
- Registriert seit
- 23.04.2015
- Beiträge
- 1.399
Du kannst nur Switch Freunde hinzufügen.
Seit dem Update schlägt er dir nur Freunde vor, die eine Switch haben, mit denen du auch auf dem 3DS befreundet bist.
Ähnliche Themen
-
Switch-Version von Hollow Knight lässt auf sich warten
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 9Letzter Beitrag: 17.05.2017, 09:02 -
Switch lässt Nintendos Aktienkurs steigen
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 9Letzter Beitrag: 22.04.2017, 17:55 -
Little Inferno lässt euch auf Switch ab sofort zu zweit Dinge verbrennen
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 3Letzter Beitrag: 24.03.2017, 15:49 -
Pro Controller lässt sich nicht registrieren
Von ddbs im Forum NintendoAntworten: 2Letzter Beitrag: 04.07.2015, 19:18 -
Wii U Controller lässt sich nicht komplett synch.
Von kohlideluxe im Forum NintendoAntworten: 2Letzter Beitrag: 18.06.2013, 08:54