Thema: Super Mario Odyssey
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23.06.2017, 23:48 #11
Zur Not kannst du das Spiel immernoch in dem Handheld Modus spielen.
Ich finde die FPS Diskussion auf Dauer immer sehr anstrengend. Das was man gesehen hat war doch sehr gut und konstant. Früher hat man sich über schlechte Kamera aufgeregt und über schlechte Steuerung. Heute ist das nahezu perfekt und man findet wieder was zum meckern.
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23.06.2017, 23:51 #12
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Nicht zu viel auf virus geben.Der gibt noch mehr scheiße von sich als ich
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23.06.2017, 23:51 #13
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23.06.2017, 23:55 #14
Und wie hast du deinen 150 Zoll TV durch die Tür bekommen? Hast du dein Haus um den Fernseher drum herum gebaut?
Geändert von Puddies (23.06.2017 um 23:57 Uhr)
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23.06.2017, 23:59 #15
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24.06.2017, 00:15 #16
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Ich habe nie geschrieben das ich einen Fernseher habe, bei dem Inputlag was die ganzen LCD´s und LED´s haben komme ich damit leider nicht klar, weshalb ich (nachdem Panasonic seine Plasmas eingestellt hat) auf DLP-Beamer umgestiegen bin...
20170624_000517.jpg20170624_000541.jpg
Tschuldigung für die schlechte Bildqualität aber das Handy ist nicht unbedingt so gut geeignet die hellen Reflexionen aufzunehmen, und mit Beleuchtung wirds noch schlimmer.
Die Boxen die man vorne so leicht schwarz reflektierend schimmern sieht links und rechts sind übrigens Canton Vento 890.2 Boxen - nur so für den Größenvergleich (112cm ohne Fuß), der weiße Brüllwürfel rechts ist ein Canton Sub 12 und der kleine schwarze rechts daneben ist ein Canton Sub 10.
Warum sollte ich mir irgendnen Blödsinn aus den Fingern saugen...
*edit*
Ok ich hab extra nochmal nachgemessen... die Leinwand ist 3,12m breit, es sind nur 141", tut mir leid, hoffe ihr nehmt es mir nicht übel, dass ich mit den 150" übertrieben habeGeändert von virus34 (24.06.2017 um 00:30 Uhr)
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24.06.2017, 00:30 #17
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Muss dazu sagen, dass ich auch auf 100" unterwegs bin. Solange man nicht erwartet in Sachen wie Counter-Strike der pro schlechthin zu werden geht das mit DLP ganz gut. Für Hardcore doods dann eben der predator.
Bei Zelda haben mich die Framedrops im Krokdorf aber auch nur minimal belastet. Dagegen ist Mario ein fließender Fluss...
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24.06.2017, 00:33 #18
Wenn man von Bildschirmen spricht in diesen Größenordnungen (ab 70 Zoll), geht man eben automatisch davon aus, das TVs gemeint sind. Deshalb wunderten wir uns auch. Dass du eine Leinwand in der Größe besitzt war mir als zweite Option deutlich bewusst, weil das andere eben nicht realisierbar ist auf normalen Wege. Aber bei der Größe muss man das hinterfragen, wenn das nicht gleich ersichtlich ist.
Hoffe Nintendo hält Wort und das Spiel kommt rechtzeitig
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24.06.2017, 01:02 #19
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24.06.2017, 09:23 #20
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Ich meine den Z650. Der wird doch derzeit groß als erster richtiger Gaming-Beamer beworben.
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