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26.07.2017, 23:40 #11
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Sega Game Gear
Danke, diese Aussage kenn ich schon und ich bin auch in der Lage, zu erkennen was da gesagt wird. Das Spiele zurückgehalten werden, kann ich mir vorstellen, halte ich aber auch nicht für verwerflich. Ansonsten sehe ich da die Bestätigung, dass Third-Party-Releases mittlerweile stärker in Nintendos Planung miteinfließen. Sieht man auch schon daran, wie die Releaselisten (Nintendo und Third kombiniert) für das restliche Jahr durchgemischt sind. Aber das hier: - ist komplett von dir erfunden. Es kam bisher nicht nachweislich vor und es sieht nicht so aus, dass es in nächster Zeit dazu kommen wird.
Das war auch der Teil der mich im Original-Beitrag von dir stutzig gemacht hat. Danke, dass du bestätigt hast, dass du den Teil erfunden hast.
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26.07.2017, 23:47 #12
Das hat aber alles nichts damit zu tun, dass Spiele veröffentlicht werden, wenn sie eigentlich noch nicht fertig sind. Aber wieso sollte Nintendo auch mehrere große Spiele in einem Monat veröffentlichen? Ist doch logisch, dass man sich selbst keine Konkurrenz machen will. Das machen andere Unternehmen übrigens auch so.
Edit: Super Mario Odyssey ist übrigens eines der Spiele, die absichtlich an der kurzen Leine gehalten wurden, um den Fokus auf die Spiele im Launch-Zeitraum zu legen.Geändert von SasukeTheRipper (26.07.2017 um 23:50 Uhr)
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27.07.2017, 00:04 #13
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Vielleicht habe ich mich da auch schwer verständlich ausgedrückt - Zu früh bedeutet für mich im Prinzip mehrere Sachen
Möglichkeit 1: Das Spiel wird schwer verbuggt veröffentlicht wie zum Beispiel das letzte Batman-Spiel für PC, die letzten Assassins Creeds etc. - Das gabs bei Nintendo bis jetzt sehr sehr selten und ich gehe auch realistisch nicht davon aus, dass wir das bei der Switch vorfinden werden (deßhalb ja die auf Halde produzierten Spiele).
Wenn das mein Ansinnen gewesen wäre, würde ich mir ja selbst widersprechen. Warum sollte man stark verbuggte Spiele veröffentlichen wenn man fertige Spiele auf Halde hat die man stattdessen veröffentlichen könnte.
Möglichkeit 2: Spiele sind im Prinzip fertig und relativ gut gepolished, es fehlt aber noch Content.
Diese Möglichkeit sieht man momentan bei Nintendo recht häufig, sei es Mario Tennis für WiiU, Mario Kart 8 (wo eben einfach die Arenen gefehlt haben), Splatoon 1, Splatoon 2, Arms und noch ein paar andere.
Sicherlich gibt es dabei auch die Möglichkeit, dass das teilweise nachschieben von Content wie im Falle von Splatoon 1 (wahrscheinlich auch Splatoon 2 und Arms) eine geplante Marketingaktion ist um damit längerfristig die Verkaufszahlen zu pushen. Ich vermute aber das beide Punkte da eine starke Rolle spielen
Möglichkeit 3: Spiele sind im Großen und Ganzen fertig und ganz gut gepolished, es fehlt aber noch der wirklich allerletzte kleine Feinschliff.
Hier würde ich tatsächlich auch Splatoon 2 sehen, zumindest von den Nachrichten die ich so verfolgt habe (ein persönliches Urteil als Erfahrungswert kann ich mir nicht erlauben). Da gibt es viele Meldungen über Verbindungsabbrüche, die App ist nochmal so ein ganz eigener Punkt für sich und diverse andere kleine Feinheiten die einfach nicht so ganz der üblichen Nintendoqualität entsprechen.
Auch bei Zelda musste ja nochmal ein Patch nachgeschoben werden um die Framerate wesentlich zu verbessern.
Ich kann mir vorstellen, dass wir das bei größeren Titeln noch öfters mal sehen werden.
Ich hoffe ich konnte damit nochmal etwas Klarheit bringen.
Möglichkeit 1 war aber von mir definitiv nicht gemeint.
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27.07.2017, 00:51 #14
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Dr.Kawashimas diabolisches Gehirnjogging, Hey! Pikmin und Miitopia sind jetzt vielleicht nicht die größten aber erscheinen alle drei am gleichen Tag in Europa. Da kommt zwar auch der New 2DS XL raus aber da wäre eine Preissenkung etablierter Titel in Form von weiteren Nintendo Selects doch wohl attraktiver oder? Wann werden Mario 3D Land, New Super Mario Bros 2 oder Lutschis Mansion 2 mal günstiger??
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27.07.2017, 01:23 #15
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27.07.2017, 01:23 #16
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27.07.2017, 08:18 #17
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27.07.2017, 08:58 #18
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27.07.2017, 09:07 #19
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Ja das meine ich. Für Nintendos Haupt-Zielgruppe ist Metroid nicht sonderlich geeignet. Ich denke, da kann sich Nintendo auf den Kopf stellen, ein Systemseller wird Metroid einfach nicht.
Das ist zwar jetzt hypothetisch, aber auf einer anderen Konsole würde Metroid vermutlich ein breiteres Publikum finden.
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27.07.2017, 10:19 #20
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"aber die Spiele bei der breiten Masse zurecht nicht ankommen."
Was meinst du damit Heldengeist? Ich empfand alle Metroid Spiele als gut ausgearbeitet und daher hätten sie es aus meiner Sicht durchaus verdient?!
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