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    Fähigkeiten, Skallierbarkeit und Synenergie

    Da ein wesentlicher Teil von Splatoon das ergattern und modifizieren von Ausrüstung ist und es hierzu noch keinen passenden Thread gab habe ich mal einen auf gemacht.


    Beginnen möchte ich direkt mit eine Frage an die "alten Hasen", welche auch schon Splatoon 1 ausgiebig gespielt haben: Welche Fähigkeit skalliert gut mit den Roller-Waffen?
    Ich hatte eigentlich gedacht Movementspeed wäre eine gute wahl, aber dieser Funktioniert leider nicht in Kombination mit den Roller-Waffen.

    Ich hätte daher warscheinlich eine Kombi aus den folgenden Kombinationen genommen (leider kenne ich nur die englischen Bezeichnungen):
    - Last Ditch Effort für zusätzliche Ink Recovers + Angriffskraft in den letzten 30 Sekunden
    - Ink Saver für die Hauptwaffe um weniger Farbe zu verbrauchen und somit mehr effektive "Rollzeit" zu bekommen
    - Ink Recovery Up um die Tinte schneller aufzufüllen
    - Ink Ressistance Up, um mehr auszuhalten / durch gegnerische Tinte nicht verlangsamt zu werden

    Ebenfalls gut sehen aus:
    Special Charge Up und Special Charge Saver, um schneller Spezialleiste aufzubauen und nicht so viel spezialleiste zu verlieren beim Tod (ich spiele hauptsächlich mit Splashdown als Spezialangriff).

    Zur Zeit Plane ich den 2x Effekt vom Splatfest-Hemd vor allem für Ink Saver oder Ink Recovery zu nutzen und die anderen Effekte gleichmäßig auf die restlichen Itemslots zu verteilen. Viabel? Oder doch eher auf was anderes gehen?

    Im Anhang nochmal alle Effekte, welche es in dem Spiel gibt, als auch die verschiedenen "Marken" im Spiel, und welche Effekte am warscheinlichsten bei einem Level-Up auf diesen erscheinen.

    Fähigkeitenliste (Hotlink zu imgur)

    Splatoon-2-Abilities-List.jpg

    Edit: Leider war die Fähigkeitenliste zu groß für das Forum, ich habe das Bild daher noch einmal bei imgur hochgeladen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Kadji (07.08.2017 um 16:34 Uhr)
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