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16.08.2017, 12:18 #11
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16.08.2017, 12:26 #12
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Tales of Bullshit ist so dermaßen ausgelutscht, generisch und austauschbar geworden. Wobei Tales of Berseria immerhin wieder etwas prickelnder war.
Dark Souls klammer ich aus, da From Software nicht zu Bandai Namco gehört, dasselbe mit Ni No Kuni und Level-5 und Project Cars 2 sowie SMS.
Tekken 7 gebe ich dir Recht.
Der ganze anderen Lizenz-Japano-Scheiß wird meist primär durch die Lizenz getragen und nicht, weil es sonst herausragende Spiele sind.
Die besten Spiele, die Bandai Namco veröffentlicht, sind nicht die eigenen .
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16.08.2017, 12:53 #13
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Ich finde, du behandelst hier Bandai Namco etwas unfair. In erster Linie ist Bandai Namco Entertainment Publisher, der entweder Spiele in Auftrag gibt oder eigenständigen Studios wie From Software Kohle für ihre Projekte gibt.
Das einzige Studio von Bandai Namco, das selbst Spiele entwickelt, ist Bandai Namco Studios. Diese sind die Entwickler dieser Reihen:
- THE IDOLM@STER
- ANIMAL KAISER
- ACE COMBAT
- Katamari Damacy
- Mobile Suit Gundam: Senjo No Kizuna
- Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.
- GOD EATER
- SOULCALIBUR
- Taiko No Tatsujin
- Tales Of
- TEKKEN
- DRIFT SPIRITS
- PAC-MAN
Wenn du jemanden kritisieren willst, dann kritisiere Bandai Namco Studios. Bandai Namco Entertainment ist nur Publisher.
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16.08.2017, 14:14 #14
Wird momentan nicht auch das "Anime-Souls-like" Code:Vein von Bandai Namco entwickelt? Hier könnte ich mir einen Port vorstellen.
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16.08.2017, 14:28 #15
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@Garo Bandai Namco steht es komplett frei, mehr eigene Studios zu gründen und eigene Spiele zu produzieren, wie es bei vielen anderen Publishern auch der Fall ist und damit ihr Portfolio zu erweitern. Marken wie Dark Souls, Project CARS, Ni No Kun gehören Bandai Namco nicht, demensprechend entscheiden sie nicht (alleine) für diese Marken. Bleiben also nur Inhouse-Produktionen - ich verstehe also nicht, inwiefern das nun im Kontrast zu der eigentlichen Aussage steht. Wenn wir nach Polen gucken, sehen wir, wie man mit begrenzter eigener Studioanzahl viel machen kann .
Du hast aber sicher dahingehend Recht, dass es etwas unfair ist - ist aber aus zeitlicher Begrenzung und dem dahinschmelzen meiner Toleranz in manchen Themen geschuldet.
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16.08.2017, 21:46 #16
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Sie veröffentlichen doch auch die SAO Spiele, klar hat zB Log Horizon klar die bessere Story aber SAO als Spiel hat ein ordentlich umgesetztes MMORPG Feeling.
Und ja Entwickler ist Aquaria, aber am Ende ist die Firma die es veröffentlicht Bandai Namco und wenn die der Switch keine Spiele spendieren wollen dann würden solche Spiele dennoch unwarscheinlicher, auch wenn sie die nicht direkt entwickeln.Geändert von Naska (16.08.2017 um 21:49 Uhr)
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16.08.2017, 22:08 #17
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Den ganzen Anime-Lizenzkram hat Rince schon erwähnt.
Und ja Entwickler ist Aquaria, aber am Ende ist die Firma die es veröffentlicht Bandai Namco und wenn die der Switch keine Spiele spendieren wollen dann würden solche Spiele dennoch unwarscheinlicher, auch wenn sie die nicht direkt entwickeln.
Das ist zwar cool, dass Bandai Namco so viele Titel für andere Studios veröffentlicht, aber es spricht nicht für die Qualität der eigenen Inhouse-Produktionen, wenn das die größte Leistung von Bandai Namco zu seien scheint. Die Wahrheit ist: Spiele veröffentlichen können alle anderen Publisher wollen (ja, ja, ob sie wollen, ist natürlich eine andere Sache ...). Statt irgendwie die tausendste Animeverwurstung in Auftrag zu geben, könnte man ja auch versuchen, gemeinsam mit einem anderen Studio etwas wirklich gutes auf die Beine zu stellen und sich die Marke zu sichern, z.B. mit Platinum Games. Aber gut, damit lässt sich nur schwer Geld verdienen .
Aber ich bin da sicher eine Minderheit. Für Naruto Burrito Ultimate Mexican Food Storm (um zum Abschluss noch den Hate von Naruto-Fans zu schürren ) gibt es sicherlich einen Markt auf Nintendokonsolen und die Zielgruppe wird es freuen. Ich nehme lieber einmal CDPR bzw. The Witcher 3: Wild Hunt, als das gesamte, eigene Bandai-Namco-Portfolio.Geändert von anonym_240216 (16.08.2017 um 22:20 Uhr)
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16.08.2017, 22:49 #18
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Ich mag Naruto persönlich nicht und würde auch nicht alle "Animekrams" Spiele in einen Hut werfen. Hab SAO extra erwähnt weil es durchaus den Flaire den es vermutlich erreichen wollte grade im letzten Teil ganz gut erreicht hat.
Ansonsten gilt aber, die Switch verkauft sich in Japan und da kommen auch die Spiele gut an, nicht zu vergessen ist eine Lizenz zu nutzen keine Garantie das etwas schlecht wird und frei zu entwickeln macht ein Spiel nicht automatisch gut.
Du hast aber Recht das andere es vermarkten könnten, aber bis jetzt war das eher selten der Fall und daher freue ich mich, zumal das ein oder andere etwas trashigere Spiel (wie die Dragon Ball Spiele) mit Freunden Spass machen kann.
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16.08.2017, 23:33 #19
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16.08.2017, 23:52 #20
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Fighter Z für die Switch ^^
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