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23.08.2017, 11:42 #11
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23.08.2017, 11:50 #12
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Warriors Spiele sind wohl nicht Jedermanns Geschmackk, aber als schlecht sollte man sie wirklich nicht bezeichnen.
Ich bin seit Hyrule Warriors auf alle Fälle grosser Fan der Warriors-Reihe und freue mich schon auf Fire Emblem Warriors.
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23.08.2017, 11:52 #13
Gibt viele verschiedene Faktoren. In diesem Fall ist es:
Die Verstümmelung des Source Materials (nicht immer der Fall), anspruchsloses Gameplay, veraltete Technik, wenig nennenswerter Content, billige hard modes (wer kann es bei dem Gameplay verübeln?), flache AI, etc. pp.
Das einzige was ich ihnen zugutehalten kann sind die manchmal nett gemachten Cut Scenes.
Gegenfrage: Wann ist ein Spiel in deinen Augen gut? Wenn es 500.000 Verkäufe macht?
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23.08.2017, 11:55 #14
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Ich würd eher sagen die Warriors sind eintönig und können auf Dauer langweilen weil repetitiv. Schlecht ist sowas wie Ride to Hell, Darkvoid oder Walking Dead Survival Instinct.
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23.08.2017, 11:56 #15
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Ein objektiv schlechtes Spiel ist meiner Meinung nach nur dann gegeben wenn es so voller Fehler und Probleme (wie ungenaue Steuerung oder hin und her springender Schwierigkeitsgrad) ist das es unspielbar wird.
Solange ein Spiel funktioniert ist Spaß haben damit auch vollkommen ok.
Schwerer ist es ein Spiel objektiv als gut zu betiteln, einfach weil Geschmäcker verschieden sind und ein Spiel nicht besser ist weil es sich verstumpft an eine möglichst breite Masse wendet.
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23.08.2017, 12:03 #16
Gut, vielleicht habe ich einfach höhere Standards. Repetitives Gameplay (kann ok sein solange das gameplay selbst interessant ist und/oder der gameplay loop gut gemacht ist) gekoppelt an anspruchsloses, extrem simples Gameplay (kann ok sein wenn es andere Pluspunkte im zentralen Game Design gibt, wie bspw. soziale Interaktion in MMORPGs oder wenn das Kämpfen lediglich eine kleine Nebenaktivität ist, z.B. Minecraft) ist für mich ein absolutes No-Go.
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23.08.2017, 12:05 #17
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Kann ich nicht beantworten. Zu komplex. Zu viele Faktoren.
Beispiel: Skyrim ist voller Bugs, ich würde es trotzdem als gutes Spiel bezeichne, weil es viele Qualitäten hat, die viele Leute daran schätzen.
Ein schlechtes Spiel würde ich aber auf jeden Fall so bewerten, wie es FallenDevil und Naska beschreiben.
btw: Nicht alles, was schlecht ist, würde ich gleich als gut bezeichnen.
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23.08.2017, 12:35 #18
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23.08.2017, 12:38 #19
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"ist für mich ein absolutes No-Go."
Muss auch nicht dein Fall sein, zig Millionen Europäer kaufen Fifa und mich kriegst da nicht dran und da ist jede Runde im Grunde sich auch eher ähnlich.
Zum Punkt mit Multiplayer muss ich aber sagen, nein aus böse!
Multiplayer kannst du nahe zu jeder Krücke von Spiel geben und es wird "besser", wobei das bereits durch die Spieler ist und nicht immer das Spiel selber.
Es ist einfach einer der seltsamsten Faktoren.
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23.08.2017, 12:50 #20
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