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28.08.2017, 08:51 #11
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Ich weiß noch nicht so recht was mir am Ende wichtiger ist, aber die Wahl zu haben ist schonmal sehr cool!
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28.08.2017, 12:16 #12
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So eine Wahl zu haben, finde ich vorbildlich. Das hätte ich gerne schon auf Hyrule gehabt.
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28.08.2017, 12:30 #13
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28.08.2017, 12:30 #14
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28.08.2017, 12:47 #15
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Die Warriors Spiele (z.B. Samurai Warriors) auf der PS2 liefen alle in 60fps (wobei die Grafik schrecklich war). Ich finde die Rückkehr zu 60fps daher gut.
Jedoch ist das Spiel mit der Ziel-Bildrate von 30fps entwickelt worden. Es kann also sein, dass die Animationen etwas merkwürdig aussehen könnten in 60fps.
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28.08.2017, 13:24 #16
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@Scherzkeks Garo
Stabile 30 bei irgendwas dazwischen hätten es schon getan.
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28.08.2017, 13:33 #17
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HW hat standardmäßig eine Auflösung von 720p bei 30FPS und die 30FPS können nicht mal stabil gehalten werden. Beides sind Minimum-Voraussetzungen für Spiele heutzutage. Weder solltest du auf eine höhere Framerate hoffen, ohne die Grafik noch schlechter zu machen, noch auf eine höhere Auflösung, ohne dass die Framerate in unspielbare Bereiche abrutscht.
Koop sei hier mal außen vor, denn da ging das alles sowieso noch mehr runter.
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28.08.2017, 13:40 #18
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Du bist aber genau :-)
Ok, was ich meinte: Ich hätte gerne die Möglichkeit gehabt, die "Grafikpracht" von Hyrule Warriors zu Gunsten einer stabilen Bildrate herunterzuregeln. Auf die genauen Werte wie bei FE Warriors hatte ich mich nicht bezogen; ich dachte das wäre klar.
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28.08.2017, 13:47 #19
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28.08.2017, 13:49 #20
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Spielraum nach unten gibt es doch immer, or what?
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