12 »
  1. #1

    Oceanhorn und forma.8 sind auf Switch am erfolgreichsten


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Wenn es nur wenige Spiele auf einer Konsole gibt, kann auch Müll wie Oceanhorn erfolgreich sein.

  3. #3
    Avatar von Naska
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    Also einerseits kommt gerne "es gibt mehr PS4 Besitzer, also kann man da mit mehr Absatz rechnen" und dann kommt hier "die Switch hat halt keine Spiele als Konkurenz".
    Wie müssen relationen in Größe zwischen Userbase und Auswahl von Titeln eines Genres denn sein damit dies in die eine oder andere Richtung schlägt? (bzw. wo ist der Wendepunkt)

    Da hier aber ein Vergleich mit sich selber gezogen wurde, was Qualität als Faktor eher überflüssig macht, kann man wohl vermuten das portable ein Verkaufsargument ist.
    Ist doch auch nichts schlimmes, die Switch hat Macken aber auch positive Seiten.
    Geändert von Naska (12.09.2017 um 13:43 Uhr)

  4. #4

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Wenn es nur wenige Spiele auf einer Konsole gibt, kann auch Müll wie Oceanhorn erfolgreich sein.

    Muss man das jetzt jedesmal hören wenn ein Spiel auf der Switch erfolgreich war?

  5. #5
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von fearly Beitrag anzeigen
    Muss man das jetzt jedesmal hören wenn ein Spiel auf der Switch erfolgreich war?
    Das Oceanhorn Müll ist, oder das Switch wenige Spiele hat?
    Zweiteres sage ich zum ersten Mal und meine es nicht abwertend (ist ja erst ein halbes Jahr).

  6. #6
    Avatar von Taurin
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    Der Müll (Oceanhorn) hat mir sogar Spass gemacht. Es war tatsächlich wie Technomage (pc / PS1) und nicht wie ein zelda. Absolut kein Top Game und bestimmt auch nicht wirklich Empfehlenswert. Aber sollte das Spiel im Angebot sein kann ich nur sagen zuschlagen.

  7. #7
    Avatar von Heavydog
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    Fand Oceanhorn auch okay. Nicht toll, aber als Müll hätte ich es nicht bezeichnet.

  8. #8
    Avatar von Garo
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    Ja, war etwas übertrieben.
    ich hab's ja immerhin durchgespielt.

  9. #9
    Avatar von Karltoffel
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    Man merkt bei Oceanhorn natürlich, dass es ursprünglich ein Mobile Games ist: Kleine Inseln, kurze Dungeons, und ein eher niedriger Schwierigkeitsgrad.

    Genau deshalb ist aber wohl auch die Switch-Fassung so beliebt. Es ist genau das richtige Adventure für 10 - 15 Minuten U-Bahn-Fahrt; wobei es mit echten Controllern einfach viel mehr Spaß macht als auf nem Handy.

    Seit ich Oceanhorn das erste Mal gespielt habe, wünsche ich mir, die Entwickler hätten sich mehr auf Konsolen konzentriert. Der Erfolg auf der Switch trägt dabei hoffentlich zu bei, den Focus für Teil 2 zumindest zu überdenken. Denn etwas mehr Inhalt und größere Inseln/Dungeons, etwas mehr Tiefe in der Story, und ein Hauptcharacter, der schneller gehen kann - und schön könnte Oceanhorn 2 auf Switch oder 3DS zu einem Must-Have-Titel avancieren.

  10. #10
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Man merkt bei Oceanhorn natürlich, dass es ursprünglich ein Mobile Games ist: Kleine Inseln, kurze Dungeons, und ein eher niedriger Schwierigkeitsgrad.

    Genau deshalb ist aber wohl auch die Switch-Fassung so beliebt. Es ist genau das richtige Adventure für 10 - 15 Minuten U-Bahn-Fahrt; wobei es mit echten Controllern einfach viel mehr Spaß macht als auf nem Handy.

    Seit ich Oceanhorn das erste Mal gespielt habe, wünsche ich mir, die Entwickler hätten sich mehr auf Konsolen konzentriert. Der Erfolg auf der Switch trägt dabei hoffentlich zu bei, den Focus für Teil 2 zumindest zu überdenken. Denn etwas mehr Inhalt und größere Inseln/Dungeons, etwas mehr Tiefe in der Story, und ein Hauptcharacter, der schneller gehen kann - und schön könnte Oceanhorn 2 auf Switch oder 3DS zu einem Must-Have-Titel avancieren.
    Diesmal sollten sie aber auch eigene Ideen reinbringen. Das ganze Spiel war von vorne bis hinten abgeguckt und noch nicht mal gut.

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