Thema: Metroid: Samus Returns
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21.09.2017, 12:08 #21
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Jo.
Also mein Zwischenfazit bei 16 noch lebenden Metroids: Es ist ein gutes Spiel, aber es kann leider weder mit Super Metroid (natürlich), noch mit den GBA-Metroids mithalten. Dafür sind folgende Gründe verantwortlich:
1. Der 3DS. Die Steuerung ist wirklich ziemlich krampfig und unintuitiv. Das Schiebepad eignet sich für solche Spiele überhaupt nicht, was dazu führt, dass nach einer längeren Session mein Daumen weh tut. Dieses Spiel hätte wirklich für Switch erscheinen müssen!
2. Linearität. Im Gegensatz zu anderen Metroids ist Samsu Returns sehr linear. Man besiegt alle Metroids in einem Gebiet und kann in den nächsten gehen. Klar liegt das daran, dass es ein Remake von Metroid 2 ist, nichtsdestotrotz nervt es mich.
3. Bosse. Die Metroids sind trotz der Attacken-Varianz irgendwann echt langweilig. Ich hatte erst einen Boss, der kein Metroid war und der war schneller tot, als ich schauen konnte. Bosse machen die Metroid-Reihe aus. Ich hoffe, da kommt noch was cooles abseits der Metroids.
Und ich weiß, ich sage das bestimmt zum hundertsten Mal, aber Hollow Knight wischt mit der Metroid-Reihe den Boden auf und seit ich es gespielt habe, muss die Metroid-Reihe sich daran leider messen.Geändert von Garo (21.09.2017 um 12:31 Uhr)
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21.09.2017, 15:20 #22
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21.09.2017, 15:48 #23
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21.09.2017, 15:58 #24
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21.09.2017, 16:08 #25
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