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14.09.2017, 11:52 #11
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PC
Bei NBA muss man afaik auch Inhalte erst herunterladen, oder?
Ich geh stark davon aus, dass es in Zukunft bei Third-Party-Games öfter der Fall sein wird, wenn du dir ansiehst, wie klein die Module sind und wie groß mitlerweile manche Spiele sind. Da ist eine Retail-Sammlung ja relativ witzlos, finde ich.
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14.09.2017, 11:56 #12
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14.09.2017, 11:58 #13
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Nö.. um Speicherplatz zu sparen werde ich weiterhin zur Retailversion greifen.
Das Hauptspiel ist bei NBA und Doom auf der Karte. Es sind so viel ich weiss jeweils gewisse Spielmodi die zusätzlich runtergeladen werden müssen.Geändert von Anonym_220427 (14.09.2017 um 12:02 Uhr)
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14.09.2017, 12:08 #14
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DOOM: Das sind die Inhalte der Switch-Version
Mit der Retail Version habe ich trotzdem immer noch was in der Hand. Und in Jahren interessiert mich der Doom MP eh nicht mehr, aber den singleplayer kann man weiterhin ohne Probleme zocken, auch wenn mal ein Server vom Netz genommen werden sollte.
Zur Größe der Games: ich denke, dass bei der Switch Version nicht ganz so hochauflösende Texturen verwendet werden können, wodurch die Größe schrumpft. Außerdem lässt sich hier und da bestimmt was komprimieren, da von der Game Card schneller gelesen werden kann als von Disk (aber bitte nicht so stark wie bei Rayman, das ist ein No Go, nur um die kleinere Game Card verwenden zu können)
Von daher wird sich das früher oder später einpendeln mit Größen und welche Teile des Spiels man bei retail runterladen muss.
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14.09.2017, 12:19 #15
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14.09.2017, 13:54 #16
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DOOM: Das sind die Inhalte der Switch-Version
Ist das denn so, dass man es nur mit laufenden Servern starten kann? Ich habe das jetzt so verstanden, dass der MP als Download in der retail zur Verfügung steht / erforderlich ist. Mit Server abschalten, meine ich hier den Support für den MP von Doom bzw. dass dieser online lauffähig ist. Meine cartridge hingegen kann ich auch noch in 30 Jahren einstecken und spielen (sofern vorher nichts den Geist aufgegeben hat).
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14.09.2017, 15:23 #17
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Dazu kommt dann die Frage, wie man die Modi runterlasen muss.
Startet der Download automatisch, wenn man einen der Modi starten will, oder kann man die nur einmalig über nen eShop-Code laden.
Letzteres wäre scheiße.
Hab mich die Tage nach ner gebrauchten Kopie von Lego Worlds umgesehen. Die meisten haben die Beiden DLC Codes schon eingelöst,verlangen dennoch NP & wundern sich, dass es keiner kauft.
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14.09.2017, 16:14 #18
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Der Vorteil von einer Cartridge ist das sie, solange sie selber noch geht, mit jeder Konsole weiterhin nutzbar bleibt.
Meinen Download habe ich fix auf einer Konsole und wenn die den Geist aufgibt dann der Download ebenso.
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14.09.2017, 16:33 #19
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14.09.2017, 17:02 #20
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Es ging ihm um den Multiplayer, der sich nicht auf dem Modul befindet und auf den er gut verzichten kann.
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