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  1. #11
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Darkmask Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass die Quests mindestens so gut werden wie die von XCX.
    "Töte X"
    "Hole Y"
    Ehrlich?


  2. #12
    Avatar von Link1
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    Zitat Zitat von Piroggi Beitrag anzeigen
    Nichts für Speed runner
    Und da widerspreche ich dir. Wird Ende dieses Jahres sogar den ersten 100% run geben.


  3. #13
    Avatar von Quexlaw
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    "Töte X"
    "Hole Y"
    Ehrlich?
    Viele Leute verwechseln Produktionsaufwand mit Qualität.
    Die Quests in XCX waren handlungstechnisch normalerweise sogar schlechter als die in XC (mit manchen Ausnahmen): aber eben gut in Szene gesetzt.

    Die Quest-Tasks selbst waren so ziemlich 1:1 die gleichen. Writing-technisch war XC um Ellen besser; vieles sehr subtiles Writing und wenig "in-your-face-Massaker" wie in XCX.

    Die Quest-Tasks selbst werden vermutlich wie bei beiden anderen Spielen ziemlich MMO-typisch "langweilig" ausfallen. Da habe ich aber ehrlich gesagt auch gar nichts gegen, wenn das Drumrum stimmt. Ich mag es, sinnvoll platzierte Gegner aufspüren zu müssen (bei XCX nicht wirklich vorhanden), Charaktere kennenzulernen die alle ihre eigenen, kleinen Quirks hatten (hat man im Dialog eigentlich immer bemerkt), und die Beziehungen zwischen den Charakteren teils sogar über die ganze Welt verteilt zu entdecken.

    Bei XCX war das ganze eigentlich immer ziemlich trocken und stumpf. Und dann gabs die ungeheure Anzahl an rassistischen Massenmördern, die es nicht abkönnen, dass Aliens ihre Pizzen anders essen als Menschen. Gut fand ich die wenigen Quests, die tatsächlich die Natur der verschiedenen Rassen erkundet haben: wie bspw. die Fortpflanzung der Orpheans, oder Quests die ein Stück weit in die Hauptnarrative eingebunden waren, wie bspw. die Questreihe von Professor B, oder in denen die Lebewesen von Mira eine wirkliche Rolle gespielt haben, wie die Cantoren bei der Wasserkläranlage.

    Ansonsten war es writing technisch aber ziemlich..lahm. Da wurden meistens weder Charaktere noch Rassen tatsächlich ergründet, und Happen für die Hauptnarrative gab es so gut wie nie. Nur Nopon die weniger charmant und viel egozentrischer drauf waren, unzählige Massenmörder mit schwachen Motiven und komische Wildlife-Exploration Quests bei denen Items gefragt waren die nie für irgendetwas eine Rolle gespielt haben.

    Plot-technisch waren XCs Sidequests nicht stark, aber sie waren extrem stark darin die Kulturen und Beziehungen zueinander darzustellen. Das ist auch der eine Punkt weshalb ich XCs Sidequests besser finde als die von XCX. Ich interessiere mich einfach nicht sonderlich stark für gut präsentierte Quests, wenn die Charaktere dahinter flach und langweilig sind. Dahingegen interessiere ich mich sehr wohl für einen Opa Nopon, der ein Spielzeug für seinen Enkel-Nopon reparieren möchte nachdem dieses Spielezeug das einzige ist, was diesem Enkel-Nopon von seinen Eltern noch verblieben ist.

    Naja, will jetzt eigentlich kein Fass aufmachen.
    Ich denke mal, dass die Sidequests in XC2 das Beste aus beiden Spielen vereinen wird, zumindest ein Stück weiter. Was das Writing angeht wünsche ich mir jedoch sehr, dass sie sich auf die eher subtile Art der Kulturpräsentation aus dem ersten Teil stützen. Was das angeht bin ich aber auch ziemlich positiv, weil das gesamte Spiel viel eher in Richtung XC geht; das sieht man schon an den verschiedenen Siedlungen, der interessanten Welt, dem Charakterfokus der spielbaren Charaktere und der Kreativität.

    Ich gehe aber auch davon aus, dass die allgemeine Questpräsentation deutlich besser ausfallen wird als noch in XC.

  4. #14
    Avatar von Piroggi
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    Boahh und ich dachte mein Text sei lang. Und jetzt bitte auf deutsch. Spass
    Aber stimme dir da so ziemlich zu XCX finde ich im gegensatz zum 1 Teil nicht so gut gelungen. Aber XCX war halt nicht der 2 Teil der kommt jetzt. Freuuuuu

  5. #15

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    Wobei XCX meiner Meinung nach nicht schlecht war. Ich vermute einmal das man am Ende gesehen hat das die Wii U langsam am Ende ist und dann lieber einen Schlussstrich gezogen hat und sich lieber auf was neues konzentriert hat. XCX hatte schon seine Momente und optisch hat man aus der Hardware wohl alles was möglich ist rausgeholt. Hübsch war es zumindest wenn der Style auch nicht jedem gefallen hat.

    Die Welt aus XCX wäre der perfekte Platz gewesen für Multiplayer oder einem ganzen Onlinespiel wo man gemeinsam Abenteuer erlebt. Am Ende wurde man leider von die gigantischen Größe ganz einfach erschlagen und die Inhalte waren zu gering im Vergleich zur Welt.

  6. #16

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    Ich habe eigentlich gar kein Problem mit eher monotoneren MMO-Style Quests hin und wieder, aber ich hoffe das Item-System wurde endlich geändert. Ich würde nur ungern ein drittes Mal durch die Gegend rennen und Leuchtkügelchen sammeln, bis das RNG mir das eine, seltene Item gibt das ich brauche.

  7. #17
    Avatar von Taurin
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    Ich versuch mich kurz zu fassen:
    XC yeah - XCX mähh - XC2 hoffentlich wieder yeah

    thx . cya

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