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    Avatar von tiki22
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    Also ich habe erstmal nichts gegen Microtransaktionen, solange man nur belangloses freischaltet wie z.B. irgendwelche Skins. Wenn es aber so wie in Battlefront II umgesetzt ist, bei der man alles nur noch über Lootboxen freischaltet, dann geht das für mich definitiv zu weit.

    Aktuell spiele ich Forza Motorsport 7 und dort kann man auch Lootboxen kaufen mit Credits, also der normalen In-Game Währung, die man durch Rennen fahren bekommt. In den Lootboxen selber gibt es aber nur Skins, Autos und Mods. Die Skins sind mir egal, weil wer interessiert sich in einem Rennspiel wie der Fahrer angezogen ist. Bei den Autos ist es mir auch egal, da man die Autos auch ganz normal kaufen kann. Die Mods hingegen sind nur über die Lootboxen zu bekommen. Erst hatte ich mich darüber aufgeregt aber eigentlich ist auch das nicht schlimm. Diese Mods kann man nämlich für ein Rennen aktivieren um mehr Credits zu bekommen. Daher bekommt man seine ausgegeben Credits für die Lootboxen meistens ohnehin wieder und macht meistens noch Gewinn.

    Es kommt also auf die Umsetzung an. Während ich es bei FM7 völlig ok finde, ist das System von Battlefront II einfach nur scheiße. Aus diesem Grund werde ich auch erstmal, oder sogar ganz, auf das Spiel verzichten. Sobald das Spiel in The Vault bei EA Access verfügbar sein wird, werde ich auf jeden Fall mal wegen dem Singleplayer reinschauen.


    @Garo
    Man muss da aber auch ein wenig unterscheiden. Es gibt einmal die Lootboxen, die man tatsächlich nur mit Echtgeld kaufen kann. Dann gibt es aber auch noch das andere System, bei dem man die Lootboxen mit In-Game Währung bezahlen kann, die man ohnehin durchs spielen bekommt, man aber trotzdem die Option hat, In-Game Währung mit Echtgeld zu kaufen.
    Geändert von tiki22 (12.10.2017 um 12:03 Uhr)

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