-
16.10.2017, 13:40 #1
- Registriert seit
- 29.09.2001
- Beiträge
- 16.815.228
Nacon kündigt kabelgebundenen Controller für PS4 an
-
16.10.2017, 14:10 #2
- Registriert seit
- 03.03.2011
- Ort
- Hessen
- Beiträge
- 3.054
- Spielt gerade
- Zu viel
- Konsolen
-
PS 2 / XBOX 360
Ich hab absolut nichts gegen Kabelcontroller (GCC bester), aber was will man jetzt noch damit?
-
16.10.2017, 14:32 #3
-
16.10.2017, 14:33 #4
- Registriert seit
- 24.03.2013
- Beiträge
- 8.686
- Konsolen
-
PC
-
16.10.2017, 14:43 #5
-
16.10.2017, 18:36 #6
- Registriert seit
- 29.07.2011
- Ort
- Nettetal
- Beiträge
- 2.570
- Spielt gerade
- MacBook Pro 16" M3 Max unbinned, iPhone 14 Pro MAX, Apple TV 4K 2022, iPad Pro 12,9" (2022), PS5, XSX, Switch
- Konsolen
-
PS5, Shield, Xperia 1 II, PSX, PS2, GameGear, Saturn, Dreamcast, Xbox, PC, Atari 2600 jr., C64...
Ich nehm gerne das Kabel, um den Input-Lag zu reduzieren.
Die Custom-Controller sind allerdings häufig nicht das Gelbe vom Ei.
Von Nacon hatte ich den Pro-Controller hier und habe den nach einem Tag zurück in den Laden gebracht: Kein Lautsprecher verbaut und ständiges unbeabsichtigtes Drücken der Customtasten haben ihn für mich disqualifiziert. Ansonsten war er allerdings recht hochwertig und in einigen Punkten dem DS4 überlegen. Bei der 40€-Variante gehe ich von diesen Vorteilen allerdings nicht weiter aus.Nintendo: SW-5567-9714-2496
PlayStation: hittco
XBOX: hittco
Stadia: Borussia
-
16.10.2017, 18:48 #7
- Registriert seit
- 25.02.2014
- Ort
- Stuttgart
- Beiträge
- 8.125
- Spielt gerade
- Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
- Konsolen
-
Nintendo 2DS
Ist das mit dem berüchtigten Input Lag denn wirklich so ne Sache? Ich meine, nimmt man den denn wirklich wahr?
-
16.10.2017, 18:57 #8
-
16.10.2017, 19:01 #9
- Registriert seit
- 25.02.2014
- Ort
- Stuttgart
- Beiträge
- 8.125
- Spielt gerade
- Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
- Konsolen
-
Nintendo 2DS
Wieso reden dann immer alle drüber, als wäre es das größte Übel in unserer Gamingwelt? Ich höre immer wieder "inputlag, lieber kabelgebunden", dabei wäre doch kaum einer in der Lage, das zu differenzieren. Wenn man online spielt hat man doch ohnehin einen naturgemäßen Lag durch die Internetverbindung. So what?
-
16.10.2017, 20:05 #10
- Registriert seit
- 24.03.2013
- Beiträge
- 8.686
- Konsolen
-
PC
Tiago glaubt auch, dass der Unterschied zwischen Maus+Tastatur gegen einen Controller in einem Shooter kaum spürbar ist.
Tatsächlich ist der Unterschied meist überschaubar, je nach Spiel und Eingabegerät. Es kommt darauf an, was für einen Anspruch du hast und in welchem Umfeld du spielst. Wenn du z.B. kompetitiv Street Fighter lokal spielst, wirst du viele Spieler mit kabelgebundenen Eingabegeräten sehen. Man will ja möglichst jeden Nachteil ausmerzen, sei er noch so klein.Geändert von anonym_240216 (16.10.2017 um 20:16 Uhr)
Ähnliche Themen
-
Überraschung: Suda 51 kündigt Let it Die an
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 3Letzter Beitrag: 10.06.2014, 23:55 -
Iwata kündigt Wii U Pro Controller an
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 83Letzter Beitrag: 05.06.2012, 08:08 -
EA kündigt FaceBreaker für Wii an!
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 31.01.2008, 08:41 -
Hudson kündigt RPG an
Von KaiserGaius im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 2Letzter Beitrag: 05.06.2003, 07:19 -
TDK kündigt 'Scaler' an
Von Lars im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 13.05.2003, 19:18