12 »
  1. #1

    DOOM: Der Switch-Port wird keine Bewegungssteuerung beinhalten


  2. #2
    Avatar von Naska
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    Nach patchen bitte? Ich liebe das an Splatoon :( und ohne will ich keinen Shooter mehr auf einer Konsole.

  3. #3

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    Gerne ohne. Fand das ganze bei Splatoon relativ kompliziert gemacht, da die Nötigung den Analogstick dennoch nutzen zu müssen sehr gestört hat.

  4. #4
    Avatar von Naska
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    In Splatoon kannst es auch ausschalten wenn es dich stört, muss ja nicht erzwungen sein.
    Für mich war es eben viel einfacher per Bewegung genau zu zielen, vergleichbar mit einer Maus.
    Geändert von Naska (19.10.2017 um 23:56 Uhr)

  5. #5
    Avatar von smario66
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    Bewegungsteuerung in einem Shooter sollte bei Controllern seit Splatoon Pflicht sein. Es funktioniert einfach wunderbar.

  6. #6

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    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    In Splatoon kannst es auch ausschalten wenn es dich stört, muss ja nicht erzwungen sein.
    Für mich war es eben viel einfacher per Bewegung genau zu zielen, vergleichbar mit einer Maus.
    Es stört mich die Mischung. Entweder ich schaue mich bzw. Ziele mit Bewegungssteuerung oder eben mit Analogstick. Dieses halb und halb mochte ich einfach nicht. Ausschalten war zusätzlich leider keine Option weil die Ziel-und Reaktionszeit mit Bewegungssteuerung trotzdem schneller war^^

  7. #7
    Avatar von Naska
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    Also du magst Bewegungssteuerung für dich selber nicht, so viel verstehe ich.
    Auch habe ich da gelesen das du dir bewusst bist das die Bewegungssteuerung dennoch hilft präziser zu sein?
    Aber weil du es nicht magst sollen es andere auch nicht haben bzw. ist es dir recht wenn es andere nicht bekommen?

    Doom ist ja grade auch wieder mehr, wenn auch nicht nur, single Player, finde es da durchaus besser wenn man die Option hat, grade WEIL es präziser ist.

  8. #8

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    Die Bewegungssteuerung an sich stört mich NICHT! .... Sondern die Mischung. Man schaut mit dem Rechten Analogstick und Der Bewegungssteuerung gleichzeitig, wie oft noch?^^

  9. #9
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Phondrason Beitrag anzeigen
    Die Bewegungssteuerung an sich stört mich NICHT! .... Sondern die Mischung. Man schaut mit dem Rechten Analogstick und Der Bewegungssteuerung gleichzeitig, wie oft noch?^^
    Wie willst du es denn sonst lösen? Willst du dich beim spielen um die eigene Achse drehen?
    Geändert von Garo (20.10.2017 um 09:55 Uhr)

  10. #10

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Wie willst du es denn sonst lösen? Willst du dich beim spielen um die eigene Achse drehen?
    So wie es auch gelöst ist? Auf einem Knopf wird die Kamera zurückgesetzt? Wie war es denn bei der Wii gelöst? Da hatte man nur einen Analogstick.

    Mir persönlich gefiel der Umstand dieser Steuerung bei Splatoon absolut nicht trotz präzision, dementsprechend brauche ich einen SoloShooter wie DOOM erst recht nicht mit einer, in meinen Augen wenig guten Lösung...ganz einfach

    edit: Um nochmal genau auszudrücken was ich mit "gerne Ohne" zu Beginn meinte: Ich brauche keine Bewegungssteuerung wie in Splatoon, wäre aber erfreut über eine für mich Verbesserte Version dieser in anderen Spielen. Gönne aber dennoch jedem der es möchte eine solche Änderung in Doom, solange sie ausschaltbar ist.
    Geändert von Phondrason (20.10.2017 um 10:19 Uhr)

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