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20.10.2017, 09:32 #11
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20.10.2017, 09:52 #12
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22.10.2017, 07:17 #13
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Der Dualshock 4 ist zwar ne wirkliche Verbesserung gegenüber dem 20 jahre alten klassischen "wir packen einfach alles doppelt dran" dualshock controllern aber dass Sony das digitale Steuerkreuz immernoch als Haupteingabequelle betrachtet ist dumm. Die Controller von Nintendo (die Pro-Varianten) und besonders die von Microsoft sind x-mal besser.
Wie kann man beim DS nur beide sticks gleichzeitig bewegen ohne dass man sich selber behindert?
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22.10.2017, 08:00 #14
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22.10.2017, 08:06 #15
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Selber dumm.
Ich bekomm spiele bei denen ich beide sticks gleichzeitig bewegen soll einfach nicht hin. und dann rutscht man auch immer ab weil die sticks konvex sind und keinen halt bieten (die alten varianten). Und beim DS4 geht das Gummi an den Sticks schon vom angucken ab. Was für scheiß controller das einfach sind. Und dann steht auch noch Sony drauf
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22.10.2017, 08:12 #16
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22.10.2017, 11:27 #17
Jo, finde die Anmerkung dass das Steuerkreuz als "Haupteingabequelle" gilt total seltsam. Wusste nicht, dass ich immer den linken Analogstick für fast alles benutze.
Da steckt so ein "ICH KENNE ANALOG STICK NUR OBEN LINKS, ALSO MUSS OBEN LINKS HAUPTEINGABEQUELLE SEIN" Gedanke hinter.
Gelöst hat sich bei mir bislang auch nichts. Bewegen kann ich die Sticks ohne Probleme. Da frage ich mich doch wie man mit so 'nem Controller umgeht wenn man so seltsame und spezifische Probleme hat.
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22.10.2017, 12:22 #18
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Ich nutz die halt nie. Das sind nur erfahrungswerte von wenigen sessions. und dass die gummierung der sticks zumindest fehlerhaft war weiß jeder
mein persönlicher Controllerverschleiß beschränkt sich auf einen einzigen kaputten 360 Controller. Und der is mir schrott gegangen weil ich mit der Shishakohle nicht aufpasste
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22.10.2017, 15:30 #19
An sich liegt der DS4 bei mir perfekt in der Hand. Im Vergleich zu früheren Sony-Controllern sind die Griffe hier PERFEKT den Formen der Handflächen angepasst.
Aber: Sobald ich mit den Daumen zum Stick herunterwandere, nehmen meine Hände eine Position ein, bei der sie sich an den Außenseiten von den Griffen abstoßen. Die jeweiligen Griffe liegen dann nur noch auf 3 Fingern der jeweiligen Hand und die ganze Ergonomie ist so ziemlich für die Katz.
Diese unnatürliche Haltung kann einem nach 20 Jahren PlayStation-Analog-Controllern vielleicht als normal erscheinen, aber mit etwas Abstand betrachtet, finde ich die Entscheidung, das Controller-Layout der PSX (welches ja auch nur so aussieht, weil die Sticks nachträglich hinzukamen) bis ins Jahr 2017 und darüber hinaus, beizubehalten, zumindest ergonomisch ziemlich fragwürdig.
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22.10.2017, 16:12 #20
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Hab Mal versucht das nachzustellen, aber bei mir liegen die Teile exakt in der Hand, egal ob ich an die Buttons oder Sticks will.
Ausser ich verstehe das nicht korrekt was du mit abstoßen meinst.
Und ich denke auch nicht dass es was mit 20 Jahren Gewöhnung zu tun hat.
Hatte keinerlei Probleme von 360 zu ps4 zu wechseln.
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