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20.10.2017, 10:22 #1
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Switch: Gerüchte über Verbesserungen der Videoaufnahme
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20.10.2017, 10:34 #2
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Ob Third Parties mit dieser Bevorzugung der hauseigenen Spiele so zufrieden sein werden? Das läuft auf der PS4 alles soooo viel entspannter.
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20.10.2017, 10:38 #3
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20.10.2017, 11:24 #4
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Wayne?
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20.10.2017, 13:13 #5
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20.10.2017, 14:40 #6
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Geht so.
Aber werden diese Videofunktionen wirklich so viel genutzt? Und wer guckt sich den Kram dann an? Das klingt einfach nur nach Datenmüll.
[Da fällt mir ein, dass ich damals diskettenweise Spielzszenen bei Kick Off -oder war es Sensible Soccer?- abgespeichert habe, um eine ganze nachgespielte Buli-Saison zu dokumentieren. Das war viel Arbeit, und geguckt hat es natürlich niemand O_o]
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20.10.2017, 14:45 #7
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Twitter ebenso wie Facebook werden gerade ziemlich zu gespammt mit lustigen Szenen aus den Spielen. Viele Leute haben gerade ziemlich viel Spaß an der Funktion. Nur weil es einem selber nicht interessiert heißt es nicht das andere keinen Spaß daran haben.
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20.10.2017, 15:10 #8
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Für Blogger und Kids vll. eine sinnvolle Funktion. Ich selber kann dem Aufzeichnungs-Wahn auch nichts abgewinnen. Aber der Markt ist vorhanden, daher hat es definitiv seine Daseinsberechtigung.
Gesendet von meinem Nexus 5X mit TapatalkLieber eingebildet ausgehen als ausgebildet eingehen.
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20.10.2017, 18:19 #9
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Ich habe ehrlich gesagt die Aufnahme Funktion auch nur 2x an der Xbox One genutzt, weil es eben neu war und ich es mal ausprobieren wollte.
Auf der Switch und PS4 habe ich bis jetzt noch gar nicht aufgenommen, sondern nur Screenshots gemacht. Ich könnte mir aber vorstellen auf der Switch die Aufnahme-Funktion in bestimmten Spielen öfter zu nutzen. Das kommt dann aber auch ganz stark aufs Spiel an. Bei Zelda habe ich beispielsweise öfter mal ein Screenshot auf Twitter gepostet um meine aktuelle Rüstung zu zeigen. Bei Spielen wie Mario Kart hingegen machen Screenshots kaum Sinn, da wären dann Videos sehr viel interessanter.
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20.10.2017, 18:45 #10
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Da ich relativ viel für diverse andere Communitys aufnehme und auch Streame und auch das ein oder andere Mal die Aufnahmefunktion der PS4 genutzt habe hier mal meine Meinung zu dem Thema:
Das Feature der Spieleaufzeichnung direkt auf der Switch ist für Mich nur unter 2 Umständen praktisch:
a) Die Videolänge sollte frei einstellbar sein für manuelle Aufnahmen (am besten direkt auf die microSD Card, oder, falls die Switch im Dock ist, auf einen am USB Port angeschlossenen Datenträger. Das ist praktisch für Leute, die gerne ein Lets Play machen möchten (oder einfach nur eine etwas längere Gameplayszene, um z.B. einen Bug vorführen zu können), aber keine Capture Card am PC haben.
b) Standardmäßig sollte die Switch die letzten 5 Spielminuten in einen Puffer schreiben den man bei gelegenheit speichern kann.
Ist immer wieder praktisch wenn man in einem Multiplayer-Spiel (ich nenne als Beispiel mal Streetfighter) unerwartet eine mega gute Runde hatte und diese als Video nachträglich speichern will. Benutze ich mit Shadowplay am PC z.B. dauerhaft wenn ich Musikspiele aufzeichne. Vor allem wenn man einen einzigen Song einfach Stundenlang wiederholt, um eine Full Combo rauszuholen, will ich nicht X GB an Videomaterial aufzeichnen wenn die eigentliche Gameplayszene nur ~2 Minuten dauert.
An b) arbeitet Nintendo zum Glück schon, und a) sollte hoffentlich auch implementierbar sein. Wobei b) für mich persöhnlich höhere Priorität hat da ich eine Capture Card für normale Aufzeichnungen nutze.
Edit: Natürlich sollten alle Spiele die Aufzeichnung unterstützen, das das ein absolutes KO Kriterium ist sollte klar sein.
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