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21.10.2017, 23:02 #11
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Wo kommt immer dieser Irrglaube her, dass man nach Abschaltung des eShops die heruntergeladenen Spiele nicht mehr spielen kann? Selbst wenn der eShop abgeschaltet wird, kannst du die Spiele weiterhin spielen. Da wird vor Spielstart nichts geprüft, sonst könnte man ja auch nicht offline spielen.
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22.10.2017, 07:03 #12
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Und wenn du es versäumt hast sie vor abschaltung nochmal runterzuladen biste gekniffen
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22.10.2017, 09:08 #13
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Ich habe mich endgültig von digitalen Spielen verabschiedet, da sie, gemessen an meinem Spieleverhalten, fast ausschließlich Nachteile bringen.
Warum? Ich kann sie nicht weiterverkaufen. Habe auch jahrelang alles gesamelt seit meiner frühen Kindheit bis ins Erwachsenenalter. NES, GB, N64, GC, GBA, DS, 3DS, Wii U. Irgendwann im Leben kommt aber für die meisten Leute der Punkt, wo man sich sagt "brauch ich das alles im Regal? Spiele ich das jemals wieder? hab ich dafür überhaupt noch Zeit? Kann ich das jemeals wieder spielen, es ist doch viel zu viel und eigentlich kenne ich alles schon, oder es kommt eh nochmal als Remake." - besonder wenn man irgendwann im Berufsleben steht, Familie hat, etc.
Ich habe alles zusammengerafft, in Kisten gepackt und verkauft, war eine ordentliche Stange Geld, Größenordnung ein Netto-Monatsgehalt.
Klar, digitale Kopien belegen auch keinen Platz, die oben genannten Fragen stellen sich nicht. Aber es sind einfach tote Bytes ohne Wert, die irgendwo in der Cloud liegen. Man kann seinen Account löschen und das war's. Aber Geld gibt's dafür nicht mehr.
Ich werde in Zukunft nur noch die aktuelle Generation haben, intensiv damit zocken, und wenn die nächtse rauskommt, die alte komplett verkaufen. Der Restwert einer guten Last-Gen-Sammlung ist ungefähr soviel Wert, um gut in die neue Gen (Konsole, ein-zwei Launchtitel) einzusteigen (man zahlt dann de facto nur noch die in Zukunft kommenden Spiele).
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22.10.2017, 09:10 #14
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Meine Module aus der NES Zeit funktionieren noch aber eine normale SD Karte sollte nach 30 Jahren nur mit Glück noch funktionieren.
Wenn also deine SD Karte kaputt geht ist alles auf einmal weg .
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22.10.2017, 09:59 #15
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Ich habe mich endgültig von digitalen Spielen verabschiedet, da sie, gemessen an meinem Spieleverhalten, fast ausschließlich Nachteile bringen.
Größenordnung ein Netto-Monatsgehalt.
Warum? Ich kann sie nicht weiterverkaufen. Habe auch jahrelang alles gesamelt seit meiner frühen Kindheit bis ins Erwachsenenalter. NES, GB, N64, GC, GBA, DS, 3DS, Wii U. Irgendwann im Leben kommt aber für die meisten Leute der Punkt, wo man sich sagt "brauch ich das alles im Regal? Spiele ich das jemals wieder? hab ich dafür überhaupt noch Zeit? Kann ich das jemeals wieder spielen, es ist doch viel zu viel und eigentlich kenne ich alles schon, oder es kommt eh nochmal als Remake." - besonder wenn man irgendwann im Berufsleben steht, Familie hat, etc.
Aber es sind einfach tote Bytes ohne WertGeändert von anonym_240216 (22.10.2017 um 10:05 Uhr)
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22.10.2017, 10:19 #16
Ich muß wirklich gestehen, daß ich seit Switch und Ps4 mir die Games lieber lade.
Bei Ps4 einfach wegen den Preisen, soviele gute Spiele für 10-20eu im Store.
Bei Switch einfach wegen der Mobilität. Auf Reisen etc mag ich nicht noch extra Spielepackung einpacken, da ist es wirklich praktisch wenn alles auf der Switch ist.
Abgesehen von meinen Bedürfnissen, finde ich es gut, das es Retail Versionen weiterhin gibt, wobei ich das wirklich nicht mehr zeitgemäß finde.
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22.10.2017, 10:43 #17
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Kommt doch über morgen der erste angekündigte Sale im Nintendo Switch Store, bin gespannt wie teuer die Spiele dann sind.
Ich würde ggbf auch ein Spiel jetzt reduziert digital kaufen und später noch einmal physisch... solange es sehr günstig ist.
Aber wieso kann eine digitale Version länger existieren als eine auf einem Modul?
Das Gerät auf dem die digitale ist kann genauso kaputt gehen wie das physische Medium.
Klar KANN man das digitale weiter geben aber es geht auch mit einem physischen (auch wenn es dann digital ist), aber weiterhin haben tue ich es dann auch.
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22.10.2017, 10:53 #18
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Aber wieso kann eine digitale Version länger existieren als eine auf einem Modul?
Das Gerät auf dem die digitale ist kann genauso kaputt gehen wie das physische Medium.
Klar KANN man das digitale weiter geben aber es geht auch mit einem physischen (auch wenn es dann digital ist), aber weiterhin haben tue ich es dann auch.
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22.10.2017, 10:53 #19
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Doch, 10^3 € ist die Größenordnung (ob 1.5, 3 oder 5 mal 10 hoch 3 ist egal). Der Begriff "Größenordnung" beschreibt die Potenz im Gegenebenen Ziffernsystem. Außerdem spielt der genaue Wert keine Rolle. Wer mehr verdient wird auch tendenziell (statistisch) mehr Spiele haben, wer weniger verdient eben weniger. Entsprechend skaliert der kumulierte Wiederverkaufspreis.
Korrekt, muss es nicht und du darfst dein Geld natürlich ausgeben wie es dir gefällt. Ich persönlich habe mich aber dafür entschieden, dass ich lieber wieder etwas Geld zurück erhalte, wenn ich komplett durch bin, anstatt es in der Cloud vergammeln zu lassen, bis irgendwelche Server abgeschaltet werden und dann niemand etwas davon hat.
Mit dem schönen Nebeneffekt, dass jemand anderes meine alten Spiele/Konsolen gebraucht kaufen kann, wodurch der Käufer wiederum nicht den Neupreis zahlen muss.
Wenn man wiederverkauft ist der effektive Preis der physischen Version Kaufpeis minus Verkaufpreis. Das kann selten eine digitale Kopie toppen (die bei Nintendo meistens sogar teuerer sind als der reine Retailpreis). GOG und Steam zählen hier nicht, in dem Tehma geht es um Nintendo-Konsolenspiele. Bei PC sieht die Sache in der Tat etwas anders aus.Geändert von foobar (22.10.2017 um 10:57 Uhr)
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22.10.2017, 11:01 #20
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Doch, 10^3 € ist die Größenordnung (ob 1.5, 3 oder 5 mal 10 hoch 3 ist egal). Der Begriff "Größenordnung" beschreibt die Potenz im Gegenebenen Ziffernsystem. Außerdem spielt der genaue Wert keine Rolle. Wer mehr verdient wird auch tendenziell (statistisch) mehr Spiele haben, wer weniger verdient eben weniger. Entsprechend skaliert der kumulierte Wiederverkaufspreis.
anstatt es in der Cloud vergammeln zu lassen, bis irgendwelche Server abgeschaltet werden und dann niemand etwas davon hat.
Mit dem schönen Nebeneffekt, dass jemand anderes meine alten Spiele/Konsolen gebraucht kaufen kann, wodurch der Käufer wiederum nicht den Neupreis zahlen muss.
GOG und Steam zählen hier nicht, in dem Tehma geht es um Nintendo-Konsolenspiele. Bei PC sieht die Sache in der Tat etwas anders aus.Geändert von anonym_240216 (22.10.2017 um 11:05 Uhr)
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