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  1. #11
    Avatar von DarkRain
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    Zitat Zitat von Mc_Rib Beitrag anzeigen
    Ich glaube Nintendojünger sind die einzigen, die sich freuen wenn gewisse Spiele nicht für ihr System kommen
    Ist ja nicht so, dass eine Vielfalt an Genres und Spielen positiv wirkt.
    Pay2win wirkt nirgendwo positiv. Bei anderen Spielen würde ich dir recht geben aber nicht bei Battlelootbox 2


  2. #12
    Avatar von Rincewind
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    genau buuuuh Lootbox pay to win ! wir wissen schon jetzt genau wie unfair das am 17. November wird ! User grumpel13 hat jetzt schon den Ionenblaster ! voll unfair !
    willkommen in der Gegenwart (sehe Fifa , NBA ...) bekämpft ihr euch lieber darum wie rum man Toilettenpapierrollen aufhängen sollte


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  3. #13
    Avatar von DarkRain
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    genau buuuuh Lootbox pay to win ! wir wissen schon jetzt genau wie unfair das am 17. November wird ! User grumpel13 hat jetzt schon den Ionenblaster ! voll unfair !
    willkommen in der Gegenwart (sehe Fifa , NBA ...) bekämpft ihr euch lieber darum wie rum man Toilettenpapierrollen aufhängen sollte
    Was hat jetzt Splatoon damit zu tun? Und es ist mir egal was die ''Gegenwart'' scheinbar sein soll es gibt genügend gute Spiele die nicht auf diesen pay2win Lootboxen/Mikrotransaktionen Dreck legen und solange es diese Spiele gibt werden diese Abzocken getrost ignoriert.


  4. #14

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    Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 14:47 Uhr)

  5. #15
    Avatar von Naska
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    Selbst wenn es keine Spiele geben würde die gegen Geld Vorteile bieten wär es dennoch möglich gute Spiele ohne zu machen. Fügt Geld bezahlen für Vorteile (egal wie klein sie sein mögen) etwas dem Spiel zu das es verbessert?
    Der Begriff "Pay to Win" sagt doch nur das man einen Vorteil kaufen kann. Aber sagen wir es gibt eine Möglichkeit das zu berechnen, wie ist die Berechnung ab wann etwas "Pay to Win" ist?
    Sogar bei DLC schreien viele rum das es Ihnen zu viel ist und es nicht ok ist sowas an zu bieten aber wenn es in Boxen mit Zufallsprinzip verkauft wird ist es auf einmal in Ordnung?
    Etwas das nur look ist kann ich noch akzeptieren, vor allem wenn da nichts bei ist das es erschwert gesehen zu werden von anderen Spielern.
    Geändert von Naska (22.10.2017 um 00:56 Uhr)

  6. #16

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    Vielleicht hätte EA kleine Figuren machen sollen, die dann die lootboxen freischalten?
    Dann wäre es alles kein Problem

  7. #17
    Avatar von Naska
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    Ja hätten sie.
    15 Euro zahlen für eine Star Wars Figur die gut gemacht ist klingt ganz ok, so hat man nicht nur das im Spiel sondern auch was im Regal wenn man die ansprechend findet.
    Aber statt Lootbox mit Bonis die es nur da drin gibt mach Skins draus oder von mir aus ein Daily Random Item das man auch durch spielen bekommen kann und du hast das was Nintendo mit den Amiibos macht.
    Ich finde zwar was sie mit den Amiibos genau getan haben nicht wirklich so perfekt aber ich kann damit in etwa so gut Leben wie mit den Skins in Overwatch. Wobei ich meine Amiibos auch eher für 6-8 Euro kaufe und fast ausschließlich die deren Aussehen ich mag.
    Geändert von Naska (22.10.2017 um 09:08 Uhr)

  8. #18

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    Da mir Star Wars aktuell eh aufn Sack geht - gut so. EA würde eh nur rumheulen dass es nicht gut läuft. Sind ja zu faul um Frostbyte zu bribgen

  9. #19
    Avatar von KaiserGaius
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    Ich dachte man könnte die Frostbyte Engine nicht auf die Switch bringen weil zu advanced? Anscheinend doch nicht.

  10. #20

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    Schade, denn auf Nintendo Switch sind Alternativen rar gesät. Außerdem hat die Beta, abseits von einigen Unstimmigkeiten und der Lootbox-Problematik, einen soliden Eindruck gemacht, zumal noch am Endprodukt weiter geschraubt wurde.

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