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  1. #11

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    Der Gamecube Controller hat ZR? Ich dachte der hat nur Z

  2. #12
    Avatar von Puma45
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    Es geht nur um die bedeutung des Z-knopfes. Für ZL knopf halt Z verwenden. Wenn man es sehr genau nimmt

  3. #13
    Avatar von Garo
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    Ich habe Super Mario Odyssey mit Gamecube Controller ausprobiert. Für die grüne Röhre benötigt man eigentlich ZL um reinzukommen. Aber ZR auf dem gamecube Controller funktioniert genauso. Wenn man ZL braucht dann ZR verwenden. Gilt auch für Stampfattaken oer Rückwärtssalto, da wir auch eigentl ZL genutzt. Nur Homemenü geht nicht. Das gilt auch für andere Spiele
    Karte geht auch nicht, weil der GCN-Controller keine Minus-Knopf hat. Und Motion-Steuerung geht freilich auch nicht.

  4. #14
    Avatar von Puma45
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    mit dem Kreuz auf dem Gamecube Controller kann man bei Super mario Odyssey
    - (Karte) ---> nutzt man Kreuz nach oben
    Schnappschuss-Modus ----> kreuz nach unten
    + (Menü) ----> Starttaste

    Wie es bei anderen Spielen ist, muss ausprobiert werden.

  5. #15
    Avatar von Scr@t81
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    Wie bereits erahnt hatte Nintendo das nicht beabsichtigt und somit denke ich hat sich das erledigt. Kein Smash, kein GC VC. Zumindest nicht aufgrund dessen.
    Und um nicht zu weit von Thema abzukommen, den Controller in den aktuellen spielen zu nutzen ist nicht zweckdienlich.
    Lieber eingebildet ausgehen als ausgebildet eingehen.

  6. #16

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    Woher hast du die Information, dass das nicht geplant war ? Das halte ich, bei einem nicht geplanten Feature doch für sehr großen Zufall wenn sowas auf einmal geht.

  7. #17
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Phondrason Beitrag anzeigen
    Woher hast du die Information, dass das nicht geplant war ? Das halte ich, bei einem nicht geplanten Feature doch für sehr großen Zufall wenn sowas auf einmal geht.
    Weil es nicht in den Patch-Notes steht. Da wurde wohl etwas an der Verbindung mit USB-Controllern gebastelt. Das Feature ist ja nicht neu.

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