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Hybrid-Darstellung

  1. #1

    Animal Crossing: Pocket Camp erscheint nächsten Monat für iOS und Android


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Das erste was mir auffiel: Eine zweite Währung am oberen Bildschirmrand mit einem dezenten +. Ab da war klar, in welche Richtung das geht und klar: Animal Crossing bietet sich perfekt dafür an.

    Mir gefällt das Spiel sehr gut. Wird auf jeden Fall zum Release geholt.

    Das Crafting und Ausbauen von Freundschaften wird hoffentlich auch in Animal Crossing Switch übernommen.

  3. #3
    Avatar von 1NZANE
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    Ich mag Animal Crossing eigentlich nicht wirklich, aber fürs Handy sieht das doch sehr interessant aus. Freue mich

  4. #4
    Avatar von Darkmask
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    Das Spiel macht einen guten Eindruck. Die Micro-Transaktionen halten sich auch schön in Grenzen, wie in FE Heroes. Das könnte Nintendos nächstes großes Ding werden seit Pokemon Go.

    Da ich jedoch schon mit FE Heroes genug beschäftigt bin, werde ich auf das Spiel (vorläufig) verzichten.

  5. #5
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Darkmask Beitrag anzeigen
    [...]halten sich auch schön in Grenzen, wie in FE Heroes.

  6. #6
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich verstehe beim besten Willen nicht dein Problem. Mitlerweile bekommt man bei jedem Banner einen Charakter gratis und es gibt mehr als genug Möglichkeiten um an diese Orbs zu kommen (komme grad nicht auf den Namen). Also ich habe bei weitem kein Problem mit dem Spiel und habe noch keinen Cent dafür ausgegeben.


  7. #7
    Avatar von Garo
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    Ich verstehe beim besten Willen nicht dein Problem. Mitlerweile bekommt man bei jedem Banner einen Charakter gratis und es gibt mehr als genug Möglichkeiten um an diese Orbs zu kommen (komme grad nicht auf den Namen). Also ich habe bei weitem kein Problem mit dem Spiel und habe noch keinen Cent dafür ausgegeben.
    Meine Erfahrungen starten aus der Anfangszeit. Da könnte man (nach dem Köderstart) max. einmal alle zwei Tage einen Charakter ziehen und aufgrund des Zufalls war einfach viel zu oft Garbage drin. Lootboxen sind einfach kacke.

  8. #8
    Avatar von Naska
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    Microtransactions sind vom Design her ohne Limit, wie extrem man das herausfordert ist dann wieder etwas das oft bemängelt wird.
    Eine Variante ala Option monatlich x zu zahlen und dafür y zu bekommen ohne nach oben offener Richtungsskala habe ich da noch nie gesehen.

    Anschauen werde ich es vielleicht mal aber nichts zahlen, wie gut das ich eine Switch hab.
    Bedeutet am Ende das Nintendo das Geld aus den Games in große Switch Projekte packen kann, daher mal danke an alle die dafür Ihr Geld raushauen.

  9. #9
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Microtransactions sind vom Design her ohne Limit, wie extrem man das herausfordert ist dann wieder etwas das oft bemängelt wird.
    Eine Variante ala Option monatlich x zu zahlen und dafür y zu bekommen ohne nach oben offener Richtungsskala habe ich da noch nie gesehen.

    Anschauen werde ich es vielleicht mal aber nichts zahlen, wie gut das ich eine Switch hab.
    Bedeutet am Ende das Nintendo das Geld aus den Games in große Switch Projekte packen kann, daher mal danke an alle die dafür Ihr Geld raushauen.
    So ein Limit finde ich auch am humansten. Pokémon Picross hatte ja so was, dass man ab einem bestimmten Betrag sofort alles freigeschaltet hat.
    Oder Karpador Jump!, wo man ab einem bestimmten Betrag einen Erzbohrer kriegt, der einen täglich mit der Premium-Währung versorgt.

  10. #10
    Avatar von mariomeister
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    200 Stück kosten 7,99, 2 mal 100 stück 7.98 gg Nintendo
    sollte sowas nicht normalerweise billiger sein, wenn man direkt mehr kauft? (zb 200 Stück für 6.99 statt 7.99)

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