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26.10.2017, 15:56 #31
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Diddy Kong Racing
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26.10.2017, 16:25 #32
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Könnte Rare denn in diesem Fall überhaupt was mit den Rechten anfangen?
Die Rechte am Charakter Diddy Kong liegen ja bei Nintendo, richtig? Beim DS-Remake wurden umgekehrt ja auch Banjo und Conker aus dem Spiel gestrichen.
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26.10.2017, 16:27 #33
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Ich glaube nicht, vermutlich wäre sonst schon etwas gekommen oder das Spiel bei Rare Replay dagewesen. Wahrscheinlich ist es auch einfach ein Recht-Wirrwarr, wo keiner von beiden Parteien wirklich Nutzen daraus ziehen kann.
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26.10.2017, 16:37 #34
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Wahrscheinlich ist es wohl so, bedauerlich. Wie war das eigentlich mit DK Country, hat Rare das nachträglich Nintendo überlassen oder wie war da die Regelung?
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26.10.2017, 18:17 #35
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Nintendo arbeitet an neuen Marken, von denen Fans nicht zu träumen wagen
Rare war First-Party Entwickler der von Nintendo bezahlt wurde und für Nintendo DKC entwickelt und entworfen hat. Nintendo hat naturgemäß alle Rechte an DKC. Donkey Kong selber ist ja eine pure Nintendomarke.
Geändert von Greg (26.10.2017 um 19:43 Uhr)
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26.10.2017, 18:30 #36
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Neues nehme ich gerne, aber ich muss auch zugeben, dass mit keine neue Nintendo-Marke seit der GameCube Ära einfällt, der mich wirklich vom Hocker gehauen hat. Von Pikmin bis Splatoon war das alles nicht wirklich meins.
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26.10.2017, 18:36 #37
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26.10.2017, 19:35 #38
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Nudendo
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26.10.2017, 20:50 #39
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26.10.2017, 20:56 #40
Wii Sports?
Golden Sun?
The Legendary Starfy?
Die letzten beiden stammen zwar von 2nd-Parties, aber sind trotzdem großartig und von Nintendo veröffentlicht.
Nintendo hat wenig neue IPs, was aber wohl auch daran liegt, dass sie ihre Marken anders als Ubisoft oder EA nicht verschleißen oder auf Teufel-komm-raus verramschen. Und selbst wenn es doch mal passiert wie bei Zelda, das mit Skyward Sword deutliche Abnutzungserscheinungen gezeigt hat, können sie einfach das Gameplay oder das ganze Genre neu erfinden, ohne dass sie dafür eine neue Marke bräuchten.
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