Thema: Das Switch Speicherproblem..
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04.11.2017, 00:22 #11
Dann investiert man 50 Euro in eine 128GB SDXC oder 140 Euro in eine 256GB SDXC und man hat ausgesorgt.
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04.11.2017, 09:35 #12
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04.11.2017, 11:10 #13
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Das man dann ruhe hat oder das man eine 128er für 50 Euro bekommt?
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04.11.2017, 11:12 #14
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Ich hoffe ja das USB Speicherunterstützung kommen wird. Dann hätte man die optimale Freiheit. Man kann auf seiner USB Festplatte am Dock die großen Spiele haben die man nur im Dock spielen will und auf der Switch selber hat man nur die Titel die man auch im Handheld mal spielen möchte.
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04.11.2017, 13:09 #15
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04.11.2017, 22:37 #16
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Grundsätzlich habe ich kein Problem mit einem zusätzlichem Download bei einem Kauf einer Retail Version. Das Problem dabei ist aber, dass es noch nicht so große MicroSD Karten gibt. Bezahlbar sind die MicroSD Karten eigentlich nur bis 128GB. Es gibt zwar noch die 256GB und die 400GB Variante aber die sind aktuell noch zu teuer.
Wenn ich mir eine MicroSD Karte kaufe, dann will ich danach auch Ruhe haben und mich nicht mehr um Speicherknappheit kümmern müssen. Deswegen sind mir 128GB aktuell zu wenig, wenn man sich mal anschaut wie viel Speicherplatz bereits aktuelle Drittanbieterspiele verbrauchen. Ich werde mir daher erst eine MicroSD Karte kaufen, wenn ich sie wirklich dringend brauche und es nicht mehr ohne geht. Ich hoffe bis dahin ist die 256GB oder 400GB MicroSD Karte bezahlbar geworden.
128GB reichen leider nicht wirklich. Wenn du dir DOOM, LA Noire und NBA kaufst sieht es wie folgt aus:
Doom: 23GB zusätzlich
LA Noire: 14GB zusätzlich
NBA: 21GB zusätzlich
Damit sind schonmal 58GB von 119GB weg, also fast die Hälfte des Speichers bei gerade mal 3 Titeln. Warum 119GB? Weil die 128GB sich auf das Dezimalsystem beziehen und bei den Herstellern 1GB = 1000MB sind und nicht 1024MB.
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05.11.2017, 10:05 #17
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Man könnte aber auch mehrere SD-Karten kleinerer Größe kaufen, ich kenne keine Beschränkung auf genau eine Karte, oder?
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05.11.2017, 10:11 #18
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Dann müsstest du immer die, zu dem jeweiligen Spiel passende SD suchen. Beschriften ist ja schwierig.
Wenn du dann an nem Sonntag 3 Spiele spielen willst, musst du, schlimmstenfalls 3 Module UND 3 SD Karten wechseln. Die Switch dazu natürlich aus dem Dock holen usw.
wenn meine 128 GB Karte mal nicht mehr reicht, werde ich allen Daten auf eine größere umziehen.
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06.11.2017, 07:47 #19
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Also das "aufstehen und wechseln" find ich persönlich nicht tragisch. Gibt bessere Lösungen aber mich würde das grundsätzlich nicht stören. Viel mehr stört mich, dass Dritthersteller auf die Speichererweiterung "angewiesen" sind. Ichvkann mir nicht vorstellen, dass Nintendos hauseigene Titel jemals darauf zurückgreifen müssen
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07.11.2017, 10:51 #20
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Also die Downloads an sich sind nich das Problem, aber die Größen die da verwendet werden... ich hab mir ne 32 gb Karte geholt. Sollte erstmal reichen. Wenn Nintendo es schafft bei ihren eigenen Spielen die Downloads niedrig zu halten ist alles gut. Die Option, ext. Festplatten am Dock anzuschliessen wäre zumindest eine Option, optimal für alle ist sie nicht, aber anbieten sollte man sie schon.
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