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04.11.2017, 06:42 #21
Doch, genau das haben sie. Da jedes einzelne Spiel installiert werden muss + Updates und Patches. Und dass sind keine kleinen Datenmengen. Da macht es kaum 'nen Unterschied, ob man 100 oder 500 GB zur Verfügung hat. Nachrüsten muss man so oder so. Bei der Vita gab es auch keinen Aufschrei oder der ging an mir vorbei. Hier kann man nicht einmal auf üblichen Speicher zurückgreifen, sondern muss proprietäre Karten kaufen. Hätte Nintendo das mit Switch oder auch schon beim 3DS gemacht, hätte es wieder großes Gejammer gegeben.
Gibt sicherlich einige, die mit dem Standard auf PS/Xbox auskommen – genauso kommen aber auch einige mit dem Standard-Speicher + 10 € micro-SD-Karte bei Switch aus. Und wie erwähnt, zahlt man für die verbauten Festplatten noch drauf (wie schon damals bei der ersten Xbox). Aber offensichtlich wäre das den Leuten egal. Hauptsache 128 GB, obwohl 'ne eigens gekaufte Karte günstiger ist?! Sollte Nintendo einfach eine Version mit mehr Speicher anbieten, wenn die Leute gern mehr zahlen wollen als nötig...
Ansonsten ist das alles absolut nichts neues, beschränkt sich nicht nur auf Nintendo und das nicht nur auf Blick in die Vergangenheit bezogen – wie schon längst ausführlicher erwähnt wurde.Geändert von Balki (04.11.2017 um 07:17 Uhr)
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04.11.2017, 07:55 #22
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Ich behaupte Mal dass man mit den 500gb anfangs sehr gut über die Runden gekommen ist.
Nach zwei Jahren hab ich dann übergeht auszurüsten.
Mit der sich muss ich ja im Prinzip direkt zum Kauf aufrüsten.
Aber hey: Nintendo lässt Kur ja die Wahl weiviel Speicher ich investieren will.
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04.11.2017, 10:16 #23
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Mit der 500GB-Version kommt man eigentlich gut aus, wenn man nicht viele Spiele parallel spielt und regelmäßig ausmistet. Das Potential der Nintendo Switch, ohne weitere Erweiterung, ist dafür deutlich marginaler.
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04.11.2017, 15:23 #24
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Meh, sind wir ehrlich... das müsste auch nicht sein. Wenn ich ein "altes" Spiel nochmal spielen möchte, will ich nicht nochmal eine Istallation + Updates machen müssen. Irgendwie ist das heutzutage unnötig umständlich geworden. Da habe ich es lieber wie bei der Switch, wo man beim klassischen "Einlegen und spielen" am nahesten dran ist.
Fazit: ALLE heutigen Konsolen haben das nicht optimal gelöst.
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04.11.2017, 16:46 #25
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Geändert von anonym_240216 (04.11.2017 um 16:51 Uhr)
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04.11.2017, 18:03 #26
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