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05.11.2017, 15:17 #11
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Ganon ist der Hauptantagonist. Nicht der Gerudo-Guy mit den schrecklichen Frisuren, sondern das große Schweinemonster, das in ihm haust bzw. nach dem Sieg über den Helden der Zeit, ihn sogar komplett übernommen hat.
Warte mal den DLC Die Ballade der Recken ab. Ich denke mal, da wird sich das noch ein bisschen ändern. Die Frage ist aber dann eher, welchen der Recken man dann nimmt. Jeder hat seine Fans (sogar Ravioli).
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05.11.2017, 16:01 #12
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Jaah okay. Aber ein riesiges Schweinemonster lässt sich nicht besonders toll als Kämpfer in Smash Bros darstellen, daher ist Ganondorf als menschliche Hülle des Antagonisten schon ein guter Kompromiss
Ja warten wir mal ab was der DLC mitbringt, allein vom Hauptspiel her haben sich die Recken eine Teilnahme aber kaum verdient.Geändert von Heavydog (05.11.2017 um 16:03 Uhr)
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08.11.2017, 19:42 #13
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10.11.2017, 10:06 #14
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Ich wäre für folgendes Modell: es gibt 10 Stammkämpfer, die fest drin sind und weitere lassen sich nur mit entsprechenden Amiibo freischalten. Wobei sich natürlich nur extra Smash Switch Amiibo registrieren lassen, die streng limitiert sind. Die der früheren Serien bringen dann kosmetische Items dazu.
Damit würde Nintendo genau den Zeitgeist treffen.
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10.11.2017, 10:43 #15
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So ein ähnliches System wie in FIFA Ultimate Team wär doch geil. Dann kann man mit jedem Pack was man kauft dann Items, Statusänderungen, Trophäen, neue Farben und Kostüme für deinen Mii-Kämpfer etc. pp. bekommen. Nach einiger Zeit wiederholen sich natürlich die ganzen Sachen und du bekommst als Entschädigung für doppelte Ziehungen ein bisschen Spielwährung.
Neue Kämpfer und Stages sind natürlich super super super selten und man muss schon echt sau viel Glück haben mal einen zu ziehen. Und da die Packs in Spielwährung arschteuer sind reizt es einen natürlich mal ein bisschen Echtgeld in die Hand zu nehmen, man muss seinem Glück ja auf die Sprünge helfen.
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14.11.2017, 15:52 #16
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Step 1) Supportet die GC Controller adapter an der Switch: Geht bereits
Step 2) Portet die Switch / 3DS Version als Super Smash Bros. Deluxe (inklusive aller exklusiven Stages / Spielmodi / DLC)
Step 3) ???
Step 4) PROFIT!
Also los Nintendo, der ultimative Businessplan steht
Aber jetzt mal im Ernst: Über einen Port der die 3DS und die WiiU Version vereint würde ich mich persöhnlich sehr freuen.
Sm4sh war sehr gut, nur hat es leider mit der gesplitteten Userbase von 3DS/WiiU, dem schlechteren exklusiven Content auf der WiiU und dem...meh Online Multiplayer (immerhin besser als bei der Wii damals) einiges an Potential eingebüßt.
Also Nintendo, fürs nächste Sommerloch: Einfach Sm4sh porten, sollte ja hoffentlich nicht so viel Aufwand sein.
Meine Arcade Playlist
Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932
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15.11.2017, 16:35 #17
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1) Ich hoffe doch sehr auf ein komplett neues Game.
2) Besserer Singleplayermodus als im Wii U-Teil ist ganz wichtig, ebenso flüssigerer Online-Modus mit besserem Matchmaking (denke da an eine Ladder z.B. mit Elo-Rating oder einfacher ein Punkteystem wie damals in Mario Kart Wii).
L-Canceling brauche ich nicht unbedingt, andere ATs wie Dash Dancing würde ich begrüßen.
3) Einige Charaktere sollten einfach überarbeitet werden - wie schon erwähnt betrifft das z.B. die Zelda-Charaktere.
Marios Moveset könnte mit einem Cappy-Wurf aktualisiert werden, der z.B. als Grab und erweiterte Recovery verwendet werden könnte. Außerdem würde ich mir für Mario, Bowser und Peach die Hochzeitsgewänder als neue Palette-Swaps wünschen.
Als völlig neue Charaktere kann ich mir insbesondere die inklinge und King K. Rool vorstellen.
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