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  1. #1

    Call of Duty: WWII-Spieler haben zu viele Erfahrungspunkte erhalten


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Echt krass, wie die das Spiel in den Sand setzen. xD

  3. #3

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Echt krass, wie die das Spiel in den Sand setzen. xD
    Hast du wirklich etwas anderes erwartet ?

  4. #4
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von xzarrus Beitrag anzeigen
    Hast du wirklich etwas anderes erwartet ?
    Ja, schon. Call of Duty ist eine wichtige Marke, die mit sinkenden Verkaufszahlen zu tun hat. Bei der Konkurrenz kann man sich solche Patzer nicht leisten.

  5. #5

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    Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 15:48 Uhr)

  6. #6
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von MOSFET Beitrag anzeigen
    Ich sehe jetzt nicht wirklich was ein höherer Multiplikator für das XP-System im Multiplayer eines Shooters mit "in den Sand setzen verbindet". Kürzlich gabs nen Exploit in Destiny 2 wo man sich innerhalb von 5h die kompletten Sets gewisser Fraktionen erspielen konnte - dem Spiel hats nicht geschadet, meiner Unterhaltung auch nicht...
    Das Spiel ist wohl voller Bugs und laggy wie Sau.
    Wenn das nicht in den Sand gesetzt ist... Vor allem in der schnelllebigen Shooterlandschaft.

  7. #7
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Echt krass, wie die das Spiel in den Sand setzen. xD
    Du hast aber schon gesehen, was bei Battlefront los ist?


  8. #8

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    Geändert von Anonym 20200729 (26.07.2020 um 15:49 Uhr)

  9. #9
    Avatar von Garo
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    Kp, ich hab die Beta gespielt und die lief dufte - würde mich wundern wenn sie den Karren dermaßen an die Wand gefahren haben. Aber das sehe ich dann wenn ich es mir kaufe. Aber der Multiplikator für sich genommen ist eine Lappalie die jeden peripher tangieren sollte...
    Boah! So viel dazu...
    https://www.golem.de/news/call-of-du...11-131111.html

  10. #10
    Avatar von Ryumaou
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    Das mit den zusätzlichen XP kann man ja sogar als Feature durchgehen lassen. Die temporär deaktivierten Dedicated Server sind da schon weniger schön, allerdings ist man P2P aus der Cod-Historie gewöhnt und spielt auch im Normalbetrieb regelmäßig auf ihnen.

    Dass das große Vorzeige-Feature "Headquarters" derzeit nicht public ist und die Leaderboards nicht einsehbar sind, um die Performance zu halten, ist dann schon peinlicher.

    Immerhin hat man aber den Bug mit den Fortschritts-Reset recht schnell beheben können.

    Alles in allem: Business as usual bei einem CoD- Launch.^^

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