Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim
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23.11.2017, 00:50 #111
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noch net mal zu hälfte bin ich gekommen ^^
och serana ist gar net schlecht als begleiterin. ^^
und du hast damit 2 begleiter!
bei mir hat es vorhins einwandfrei geklappt das mit serana heim bringen.
und meinen schatz ist so ein schwerer bug mit serana net untergekommen auf dem pc.
ich kann dir nur raten das im bethesda forum zu melden und es nach neuen patchs neu zu versuchen die heim zu bingen.
sowas hatte ich auch vorhins kam mittem im kampf einer an und laberte mich voll.
hab dann schnell das gespräch mit B beendetGeändert von Liriel (23.11.2017 um 01:05 Uhr)
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24.11.2017, 10:03 #112
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Damit wäre der Dragonborn DLC auch durchgespielt (bis auf die Kaiserlichen Anhänger), hab ich da irgendeine Schatztruhe verpasst oder gibt es da wirklich nur die Möglichkeit meine Scills zu resetten als Belohnung ??
Also in den Bücher Leveln war das gar nicht mal so einfach mit den Gegnern, und der Endkampf gegen Miraak war mit dem Drachen auch hart aber schaffbar, immerhin klaut der mir jetzt nicht mehr Random die Drachenseelen..
Wird Zeit das ich Schwere Rüstung auf 70 bekomme, das mit dem Inventar ist ziemlich nerfig: "Inventar voll, rüber zu Lydia packen, dann beide voll, dann schnellreise aufs Festland, (Ladescreen), Schnellreise nach Weisslauf (Ladescreen) , rein ins eigene Haus (Ladescreen), dann alles von Lydia ins eigene Inventar, von da aus in die Kiste, und dann den kompletten Weg zurück, wobei man nur den einen Ladecreen spart da man von Weisslauf direkt zur Insel porten kann..
Gibt es irgendwo einen Lehrer bei dem man seinen schwere Rüstung Scill hochpushen kann ??
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24.11.2017, 10:14 #113
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24.11.2017, 19:56 #114
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25.11.2017, 06:01 #115
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25.11.2017, 08:31 #116
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Bei den Gefährten gibt es glaube ich Kodlak der das einem beibringt, allerdings ist das nicht gerade günstig, knapp 1880 Gold pro Stufe, aber zum Glück hab ich noch genug Loot gesammelt was ich verkaufen kann und die restlichen 6 Stufen in diesem Skill sollten durch die Quests der Gefährten abgedeckt sein..
Das Blöde ist halt das Zeug zu verkaufen da nicht jeder Händler alles kauft und genug Gold hat.. das dauert alles seine Zeit..
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25.11.2017, 13:35 #117
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Dafür habe ich mir damals eine Mod installiert, die in einem Haus in Weißlaf einen reichen Händler platzierte, der alles nahm. Mann mag mir cheaten vorwerfen, ich seh's eher als Beschleunigung, sinnlos langwieriger Prozesse.
Bei Lehrern habe ich nie gelernt. Zu teuer.
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25.11.2017, 14:04 #118
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oh man Leute echt jetzt ? warum nicht gleich unendlich Geld/Tragekraft Cheat um euer Rollenspielgefühl komplett zu torpedieren
die Händler haben nicht so viel Knete damit ihr nicht so schnell auflevelt . Balancing ist das Stichwort .
dann nimmt man halt nur wirklich wertvollen Krempel mit um nervige Shoppingtouren zu minimieren . was wollt ihr eigentlich mit so viel Geld ? da gibt es doch nur im ersten Drittel der Spielzeit einen guten Grund (Rumpelkammer kaufen ^^)
(diese Sticheleien zählen natürlich hauptsächlich nur für den ersten Playthrough von "Himmelsrand" .. was ne Übersetzung)
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25.11.2017, 14:18 #119
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Die Switch Version unterstützt keine Cheats oder Mods, also muss man hier noch richtig Rollenspiel Mäßig vorgehen:
Wenn man ein Held in einer Mittelalterlichen Fantasy Welt ist kann man nunmal nicht cheaten ..
Deshalb arbeite ich gerade auf die Rüstungs Kondizionirung hin damit ich das Gewicht meiner Rüstung lieber in Loot stecken kann..
Mal eine Frage zu diesem Scill: wirkt sich das nur auf das Rüstungs Gewicht im Inventar aus, oder kann ich damit auch in schwerer Rüstung schneller laufen und ganz normal schleichen??
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25.11.2017, 16:12 #120
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Dass Mods das Spielgefühl verbessern oder schlechte Designentscheidungen ausgleichen, siehst du nicht?
Ein "Scill" macht nur das, was da steht.
Lass doch mal das Review in Ruhe. Das hier ist der entsprechende Thread.
http://nintendo-online.de/forum/show...-XBox-360-PS3)
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