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16.11.2017, 17:08 #1
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ARMS: Ein neuer Kämpfer betritt den Ring
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17.11.2017, 12:19 #2
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Bin ich der einzige der das Spiel noch spielt? ^^
Der neue Kämpfer passt gut ins Spiel, und die Skorpion-Arme gefallen mir richtig gut.
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17.11.2017, 19:34 #3
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17.11.2017, 20:03 #4
Ich spiele auch noch
Kontroverse Meinung vorraus: Mein Lieblings Fightinggame 2017 (Ja, ich habe Injustice gespielt). Mir macht es einfach einen Heidenspaß. Sehr innovatives, kurzweiliges Kampfspiel mit ordentlich Tiefe durch viele verschiedene Taktiken. Nach Zelda und Mario sogar mein Lieblingsnintendospiel des Jahres.
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18.11.2017, 11:19 #5
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Aber den langen Atem, den man sich erhofft hat, hat das Spiel wohl doch nicht, oder? Ich höre und lese sehr wenig darüber - war es nicht sogar als eine Art "eSport-Hoffnung" geplant gewesen?
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18.11.2017, 11:55 #6
Also von der Unterstützung seitens Nintendo (Updates, Features, Kämpfer) hätte ich auch eigentlich mehr erwartet, gerade weil die Auswahl an Kämpfern immer noch nicht gerade groß ist. Ich kann durchaus verstehen wenn es bei einigen deswegen schon in der Versenkung verschwunden ist. Aber mir persönlich machts halt immer noch sehr viel Spaß.
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18.11.2017, 12:02 #7
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Es macht mir auch Spass. Das Problem ist eher, das ich zu viele andere Spiele habe, die meine Zeit beanspruchen. ^^
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18.11.2017, 12:42 #8
Ein Kampfspiel muss sich aber nicht an bspw. Smash messen und 50+ Charaktere bieten. Auch 20-30 sind längst keine Pflicht, nur weil es bei anderen so viele gibt. Oftmals kann man die 30 auch auf 15-20 reduzieren, da es nur eine bestimmte Anzahl einzigartiger Charaktere gibt, während der Rest Klone sind. Fand dieses pauschale "nicht genug Charaktere" immer recht duselig. Es kommt nicht auf die Anzahl, sondern auf die Umsetzung und Implementierung an. Fehlt nur noch, dass sich Leute beschweren, dass es zu viele Faustkämpfer gibt (analog zum "zu viele Schwertkämpfer" von Smash – was auch vollkommen albern ist)
Da ARMS kein klassisches, sondern ein ungewöhnliches, andersartiges Kampfspiel ist, finde ich die Anzahl der Charaktere vollkommen in Ordnung. Zumal die Vielfalt bei ARMS auch durch die verschiedenen Waffenarme gegeben ist und nicht nur durch die Charaktere bestimmt wird. (Das alles ist reine Beobachtung und Vermutung, denn es kommt von jemanden, der ARMS nie gespielt hat – also werden es manche vermutlich als nichtig betrachten.^^)
Fände es etwas übertrieben, würde Nintendo jeden Monat einen neuen Kämpfer raushauen. Auch für diejenigen, die es regelmäßig spielen, schließlich muss man sich an Neuzugänge immer wieder erst gewöhnen. Wenn ich das richtig mitbekommen habe, gab es jetzt alle 2-2,5 Monate einen neuen Kämpfer (Clown Lady, Azteke) und je eine Arena + nun eine neue Waffeneigenschaft. Könnte mir auch vorstellen, dass im Dezember oder Januar der nächste Nachschub kommt.
Außerdem wird durch die Updates deutlich, dass die Entwickler daran arbeiten und es nicht bewusst zurückhalten/herausgeschnitten haben. Würden sich einige wieder aufregen – ob kostenlos oder nicht.Geändert von Balki (18.11.2017 um 12:48 Uhr)
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