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05.12.2017, 11:09 #11
Das ist ein „Problem“ aller (oder vieler) Mega Man-Spiele. Insbesondere Mega Man X. Kann man also als typisch Mega Man, Konsistenz und Treue zum Quell-Material sehen.
Die Laufanimationen an sich sehen etwas seltsam aus, allerdings wird noch etwa ein Jahr daran gearbeitet. Gerade Animationen und diverse Feinheiten können sich da leicht ändern.
Der visuelle Vergleich zu Mighty No 9 macht Sinn, da es Ähnlichkeiten gibt, allerdings sieht Mega Man 11 wesentlich besser aus. Die ersten Screenshots und Videos zu MNo9 hatten auf mich direkt eine "abstoßende" Wirkung. Sah einfach nicht gut aus – unter anderem durch den 3D-Stil. Das hier hat zwar auch 3D-Elemente, wirkt aber dennoch größtenteils 2D – bedeutend besser. Die Unterschiede von 3D zu 2D und die Auswirkungen aufs Gameplay wurden im Stream vom Designer(?) auch kurz angesprochen. Wenn man sich die Gedankengänge der Entwickler anhört/durchliest, merkt man, dass sie schon recht Vorsichtig mit dem Material und der Marke umgehen. Ich habe hier bisher nicht die Befürchtung, dass es schlecht werden könnte und mein Eindruck ist positiv.
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05.12.2017, 15:39 #12
Jaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Endlich!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Da warte ich schon seit Ducktales remastered drauf!!!
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05.12.2017, 19:18 #13
Ich drücke wirklich die Daumen, dass das ein ordentliches Spiel wird.
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