12 »
  1. #1

    Telltale Games gesteht sinkende Qualität ein


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Ich bleibe skeptisch...

  3. #3

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    Es ist leider selbst für mich als Hardcore-Fan nicht zu leugnen. Am Beispiel von The Walking Dead: Die erste Staffel hat mich gekickt, wie sonst wenige Spiele dieser Art und auch Staffel 2 mochte ich sehr gerne. Bei Staffel 3 habe ich mittendrinnen einfach das Interesse verloren, weil es irgendwie sehr uninspiriert und uninteressant war.

  4. #4
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    Avatar von Neino
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    Hut ab für diese Aussage, sowas hört man wahrlich selten in der Industrie. Stelle sich einer mal das bei Activition oder EA vor...

    Auf jeden Fall ein richtiger Schritt zur Besserung, dennoch ist Skepsis mehr als verständlich. Jetzt heißt es überzeugen und sich weiter entwickeln

  5. #5
    Avatar von Rincewind
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    2016: The Walking Dead: A New Frontier
    2017: Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
    2017: Minecraft Story Mode Season 2
    2017: Batman: The Enemy Within
    (quelle : wiki)

    war echt too much .. gerade die "Batman und Minecraft Lizenz schnell verbraten!" Methode fällt auf

    und TWD Season 3 war eigentlich ein mutiger Schritt . ein neuer Hauptheld , viel Wert auf hispanic Family Drama , Clementine nur eine Nebenrolle usw ...allerdings liegt halt ein dicker Schleier mit dem Titel "Übergangsseason zum großen Finale Season 4 ! 2018 !" drauf ... und Wertungen im 6/10 Bereich sind absolut berechtigt

    hoffentlich wird Wolf Among Us 2 ähnlich stark wie der Vorgänger samt neuer Gameplaymechaniken (hier punktete vor allem mit der unverbrauchten Spielwelt)


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  6. #6
    Avatar von Balki
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    Nie ein Telltale gespielt. Habe Zurück in die Zukunft irgendwo herumzuliegen, aber nie angepackt. Die anderen Reihen interessieren mich null, daher bin ich mal gespannt, was da für neue Marken angepackt werden.

  7. #7
    Avatar von attilarw
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    Selbst Schuld wenn man auf seinen kleinen "Erfolg" anfägt ein Spiel nach dem anderen rauszuhauen...

  8. #8

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    Spielestudios haben die Angewohnheit nach einem Erfolg immer das gleiche zu machen und irgendwann ist das Prinzip ausgelutscht und keiner will es mehr. Dann kommt ein größerer kauft das Studio und macht eine Fortsetzung/Remake eines erfolgreichen Spiels und schließt das Studio dann weil das alte Prinzip heute nicht mehr funktioniert...

    Die Liste ist Lang, Origin, Bioware, Bullfrog, Westwood und und und. Alles Studios die grandiose Spiele gemacht haben, aber sich dann in einem Spielprinzip so festgebissen haben bis es keiner mehr wollte... Das ist übrigens auch das Schicksal der ganzen aktuellen Titel die jährlich erscheinen. Irgendwann ist die Luft raus und die Studios/Publisher verschwinden vom Markt weil ein neuer eine bessere Idee hat.

  9. #9

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    Komisch, dass du nur Studios nennst die von EA aufgekauft wurden.

    Das entkräftet dein Argument allerdings nicht vollkommen.

  10. #10

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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Komisch, dass du nur Studios nennst die von EA aufgekauft wurden.

    Das entkräftet dein Argument allerdings nicht vollkommen.
    Stimmt, ist wirklich nur EA. Aber es gibt noch dutzende Studios denen es so ergangen ist. Ein anderer der vor allem in der Nintendo Welt bekannt ist dürfte Rare sein ( https://www.rare.co.uk ).

    Aber auch bei den Publisher wie EA wird es so sein wie bei allen in der Geschichte der Videospiele. Sie haben ihr hoch und ihr Ende. Zum Schluss machen sie platz für einen neuen der den selben Zyklus durchläuft. Es gibt ja kaum bzw. keinen großen Publisher der von früher überlebt hat. Alle wurden durch einen neuen ersetzt und sind verschwunden. Keine Ahnung warum das Studio/Publisher sterben im Videospielmarkt so ausgeprägt ist. Vielleicht fällt es hier auch nur mehr auf als z.B im Baumarkt bei Anbieter von Schrauben und Nägel

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