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17.12.2017, 08:12 #1
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Fallen Legion: Rise to Glory erscheint samt Special Edition für Nintendo Switch
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17.12.2017, 10:14 #2
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Hatte schon mit der Vita Version geliebäugelt und werde hier wohl zuschlagen. Alles zusammen + kleine Extras ist einfach ein besserer Kaufgrund.
Einzig der Preis könnte es mir hier noch erschweren, zumal die Limited für NIS Verhältnisse wenig Dinge drin hat.
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17.12.2017, 10:37 #3
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Sieht ganz gut aus, wird aber vermutliche keine deutschen Texte haben? Wäre schade wenn wieder mal ein gutes Rollenspiel nicht spielbar wäre...
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17.12.2017, 11:06 #4
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sieht für mich irgendwie wie die smartphonige kinderfreundliche Version von Dragons Crown aus
samt ohne eigenen Artstyle mit einem Geschmack von Mittelmäßigkeit (alle Helden auf einer 2D Linie .. wie innovativ !)
brrr bitte weitergehen , hier gibt es nichts zu sehen (vor allem wenn man bedenkt wie viele tolle Games in den letzten Monaten aufschlugen)
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17.12.2017, 11:24 #5
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Mir fällt kein einziges Spiel von NIS eind as deutsche Texte hat also ja wird sicher English und ggbf Japanisch anbieten.
Was aussehen angeht ist es sicher hinter Dragons Crown nutzt jedoch eine ähnliche Ästhetik und ich glaube kaum das jemand hier Dragons Crown als Smartphone look betiteln würde.
Das Problem bei gezeichneten Style ist nicht mehr die Hardware sondern Zeit, Aufwand und Erfahrung was in die Details und Körperbau vom Zeichner gesteckt wird.
Wobei Gameplay Aufbau und Steuerung sicher einem Smartphone Spiel ähnlicher aussehen XD... aber das war bei Has-Been-Heroes auch der Fall.
Für ein Spiel das 2 bis jetzt PS Vita und PS4 exclusive Spiele zusammen packt von einem kleinen unbekannteren Studio ist das durchaus ok.Geändert von Naska (17.12.2017 um 13:16 Uhr)
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17.12.2017, 13:44 #6
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17.12.2017, 14:14 #7
Hollow Knight, Shovel Knight, SteamWorld Dig/Heist usw. sehen auch wie Smartphone-Spiele aus. (Heist gibt's auch auf Smartphone.) Dieses Argument kann ich absolut nicht ab und sagt Nullkommanix über die Qualität aus. Zumal sich Smartphone-Technik weiter entwickelt und in den nächsten Jahren viele Spiele wie "Smartphone-Spiele" aussehen werden.
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18.12.2017, 13:45 #8
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Bitte was? Hollow Knight und Shovel Knight sind wunderschön. Die Definition von "wie ein Smartphone-Spiel aussehen" hat nichts mit Technik zu tun, sondern mit dem schlampig gezeichneten Stil und den schlampigen Animationen. Und nur weil es SteamWorld fürs Smartphone gibt, heißt das nicht dass es wie ein Smartphonespiel aussieht, dafür ist es ebenfalls zu liebevoll. Die beste Gegenüberstellung ist für mich Final Fantasy 6. Die Originalfassung hat einen meisterhaften Stil, die Smartphone-Remaster-Fassung bringt brennende Augen und Würgreiz.
Geändert von Gallifrey (18.12.2017 um 13:48 Uhr)
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18.12.2017, 16:02 #9
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Auf dem Nivaeu von Final Fantasy 6 Smartphone faildition ist dies hier aber noch nicht.
Es ist, für diesen gezeichneten Style, nicht grade besonders schön aber lass mal die Kirche im Dorf, ähnlich wie auch die Neuauflage von Secret of Mana sieht es bewegt ok aus.
Zum Vergleich
https://lh6.ggpht.com/dye2c8R5SQN3E0...81APcWqio=h900
Ist doch wohl deutlich schlechter als
http://www.ricedigital.co.uk/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion-Sins-of-an-Empire-Review-Battle-Dragon.png
edit: Wo ich es mir nochmal ansehe, das ist schon ein extremer Unterschied wie viel häßlicher FF6 auf Smartphone ist gegenüber diesem Spiel. Wenn man die Herkunft von PS Vita und PS4 bedenkt und das es ein kleineres Studio ist dann ist das wirklich vollkommen ok.
Das original FF6 ist aber schicker als beides, dem stimme ich zu.Geändert von Naska (18.12.2017 um 16:09 Uhr)
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19.12.2017, 10:27 #10
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Klar ist FF6 schlechter, das war auch nur als eindeutiges Beispiel gedacht (und das scheint ja funktioniert zu haben). Schlecht sind trotzdem beide.
Zu Secret of Mana Remake: Es sieht halt solala aus, ist eben der gleiche Stil wie Adventure of Mana und das war (oh welch Überraschung) ein Smartphonespiel. Mir hätte da etwas schön handgezeichnetes besser gefallen, es ist halt einfach weit unter dem was man von einer großen Firma wie SquareEnix erwartet.
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