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  1. #31
    Avatar von Naska
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    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    1. Gehts hier um Zelda BotW
    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    die in jedem Spiel ab Tag 1 drin sind bewusst hinter der Paywall "Season Pass" versteckt.
    *rollt mit den Augen*

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    2. Zelda BotW wurde am 03.03.2017 auf Switch und WiiU released.
    3. Der 1. DLC erschien ~ am 04.07.2017 (+- 2-3 Tage, habe das genaue Datum nicht im Kopf)
    Beides ist für sich kein Punkt und uns allen bekannt.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    4. Der 1. DLC welchen man nur im Season Pass für ~20€ kaufen konnte beinhaltete die Funktion "Pfad des Helden"
    Meine Aussage war das du es darstellst als ob es alles war das es für 20€ anbietet.
    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Anzeigen lassen darfst du dir aber nur dann den Weg, wenn du Nintendo 20€ für den Season Pass in den Rachen wirfst.
    Du zahlst ja die 20€ für beide Erweiterungen und diese Funktionen nicht nur die Funktion.
    Das ist eine objektive Sache was drin ist, subjektiv ist ob es dir das Wert ist und nichts anderes und das ist mir egal.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    5. Diese Funktion Pfad des Helden zeigt dir den Laufweg der letzten 200 Spielstunden in BotW an.
    Ist wahr aber immer noch nicht einen einzigen Punkt dabei der erklärt wieso es von tag 1 an als vollständiges Feature da war.
    Um das über jeden Zweifel zu beweisen muss müsstest du beweisen das alles was der DLC tut ein freischalten des Programmcodes ist.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    6. Wenn du vom 03.03.2017 bis zum Kauf des "Pfad des Helden" und Release des 1. DLC´s nur 200 Spielstunden hast, bekommst du deinen kompletten Laufweg seit dem 03.03.2017 angezeigt. Völlig egal ob du bis dahin
    Das beweist das der Teil der die Daten speichert großteils oder gar vollständig.
    Was du bewiesen musst ist immer noch die Funktion die selbiges dann als Ergebnis anzeigt vorhanden war.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Das bedeutet:

    Die Funktion den Weg aufzuzeichnen ist seit Release enthalten, denn es wird nun mal aufgezeichnet! Denn wenn es nicht aufgezeichnet werden würde, wäre es nicht möglich den Laufweg rückwirkend anzeigen zu lassen.
    Eben, es bedeutet nicht das sie es auch umsetzen konnten, der Grund wieso ich in Details ging war genau das, es fehlt der essenzielle Schritt den du mit dem DLC kaufst.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Doch hab ich
    Siehe die Antworten zuvor.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Sorry aber wer anfängt von Spielen ohne Speicherfunktion oder ohne Kartenfunktion zu schreiben wenn es um Zelda BotW geht, zeigt definitiv kein gutes Leseverständnis.
    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    die in jedem Spiel ab Tag 1 drin sind bewusst hinter der Paywall "Season Pass" versteckt.
    Das scheint an deinem schlechten "Schreibverständniss" zu liegen.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Sorry aber nur weil du David Coulthard falsch zitierst,
    War keine Quote in dem Fall es war eine Redewendung.
    Ich helfe dir sogar mal.
    http://lmgtfy.com/?q=meinungen+sind+...schl%C3%B6cher
    Den Typen selber kenne ich nicht, lediglich wie der Satz genutzt wird , zumal er für das ganze auch wenn als Auslöser aber nicht als Maßgeblich gelten kann.
    Entwicklung von Sprache und Kultur ect pepe, da schleichen sich schonmal Sätze rein die von Leuten angepasst und abgewandelt werden.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Das war lediglich deine Interpretation meiner Aussage das es "Fachjargon" ist.
    Wie war das mit Leseverständnis?
    Das es keinerlei Fachwörter beinhaltet hat ist wohl kaum von Fachjargon zu sprechen und dann bleibt der herablassende Ton da drin.
    Das man es erklären muss obwohl es dir selber bewusst sein sollte ist schon traurig aber du würdest dich sicher wieder dazu wieseln bis du davon überzeugt bist das es anders war.

    Geändert von Naska (26.12.2017 um 15:33 Uhr)

  2. #32

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    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    *rollt mit den Augen*
    "Ab Tag 1 Release wird ja der Weg aufgezeichnet. Egal ob Switch, WiiU, mit Patch, ohne Patch, legal, illegal, Raubmordkopierer oder Sonstiges. Anzeigen lassen darfst du dir aber nur dann den Weg, wenn du Nintendo 20€ für den Season Pass in den Rachen wirfst. Das heißt es werden Funktionen, die in jedem Spiel ab Tag 1 drin sind bewusst hinter der Paywall "Season Pass" versteckt."

    Wie man von der Aussage auf "jedes jemals veröffentlichte" Spiel kommt, musst du bitte genauer erklären. Zumal mir nicht viele Spiele bekannt sind, die von Nintendo stammen und einen Season Pass für 20€ haben.

    Da du aber bisher nichts außer Augenrollen zu bieten hast - hier bitteschön nochmal:
    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Nichts von dem was du da sagst ergibt irgendeinen Sinn, du schreibst so als ob du glaubst das es auf magische Art und Weise auf den Wunsch von jemanden hin anfängt die Wege zu zeigen.
    Dann redest irgendeinen Stuss mit dem du implizierst das 20€ nur für dieses Feature verlangt wird und wiselst dich mit Wiselwörtern irgendwie dazu das deine Meinung richtig sein muss.

    Dein gequassel davon das es in jedem Spiel ab Tag 1 drin sein muss stimmt immer noch nicht.
    Es gibt zig Bedingungen die sowas vollkommen unmöglich oder unnötig machen wie Beispielsweise:
    1. Ein Spiel ohne Speicherfunktion hat es wohl kaum.
    2. Wenn keine Karte da ist wird es schwer auf der nicht vorhandenen es zu zeigen.
    3. Oder eben wenn ein Spiel linear ist dann wird es auch kaum von nutzen sein.
    Ok zuerst dachte ich du trollst nur und stellst dich absichtlich dumm.
    Dann habe ich gedacht, ok vielleicht hat er wirklich nicht verstanden worum es geht.
    Deshalb extra für dich nochmal ausführlich. Wenn du es dann noch nicht nachvollziehen kannst, kann ich dir auf jeden Fall auch nicht mehr weiterhelfen.
    1. Gehts hier um Zelda BotW
    - Zelda hat ne Speicherfunktion
    - Zelda hat ne Kartenfunktion

    2. Zelda BotW wurde am 03.03.2017 auf Switch und WiiU released.
    3. Der 1. DLC erschien ~ am 04.07.2017 (+- 2-3 Tage, habe das genaue Datum nicht im Kopf)
    4. Der 1. DLC welchen man nur im Season Pass für ~20€ kaufen konnte beinhaltete die Funktion "Pfad des Helden"
    5. Diese Funktion Pfad des Helden zeigt dir den Laufweg der letzten 200 Spielstunden in BotW an.
    6. Wenn du vom 03.03.2017 bis zum Kauf des "Pfad des Helden" und Release des 1. DLC´s nur 200 Spielstunden hast, bekommst du deinen kompletten Laufweg seit dem 03.03.2017 angezeigt. Völlig egal ob du bis dahin
    a) auf der WiiU oder Switch gespielt hast
    b) bis dahin im Internet warst
    c) das Spiel auf Releaseversion spielst oder schon Updates geladen hast.

    Das bedeutet:

    Die Funktion den Weg aufzuzeichnen ist seit Release enthalten, denn es wird nun mal aufgezeichnet! Denn wenn es nicht aufgezeichnet werden würde, wäre es nicht möglich den Laufweg rückwirkend anzeigen zu lassen.


    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Und das alles ist nur dann wichtig wenn du vollständig ignorierst das hier ein Aufwand hinter steckt den du scheinbar nicht einmal im Ansatz greifen kannst.
    Du redest hier als ob man mit den Fingern schnipsen kann und es ist aufeinmal implementiert.
    Dafür müstest erstmal der Karte erklären wie man sowas anzeigt was sicher schon etwas mehr ist.
    Dann sind die Daten nicht nur im Speicherstand selber zu sichern weil das rauslöschen eines Punktes sonst Probleme geben würde.
    Und es muss korrekt zu geordnet werden, mit allem was nötig ist damit die Daten korrekt zum Speicherstand den du lädst kommen.
    Von Tests ob es zu Fehlern kommt ganz zu schweigen, bei einem solchen Mammutprojekt kann es jederzeit zu unerwarteten Ergebnissen kommen.
    Und ich gebe keine Garantie das dies bereits alles ist weil ich bezweifele das ich es auf die schnelle vollständig überblicken kann.

    Du hast scheinbar nicht einmal den Hauch einer Idee was alles nötig ist.
    Doch hab ich


    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Das ist aber nicht das schlimmste. Am meisten beängstigt mich wie du dir hier selber scheinbar einreden willst das alle die dir nicht zustimmen per default falsch liegen müssen und dir dazu im Kopf die Sachen zurecht drehst.
    Sorry aber wer anfängt von Spielen ohne Speicherfunktion oder ohne Kartenfunktion zu schreiben wenn es um Zelda BotW geht, zeigt definitiv kein gutes Leseverständnis.


    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Quoten und Redewendungen wurden mir als allgemeines Wissen präsentiert aber sie sind also unhöflicher Jargon? Ahja...
    Ist dir bewust was der letzte Satz aber indirekt sagt? Zumal man ihn nur so wörtlich nehmen must wie du es scheinbar tust ist die Implikation nicht besonders positiv für dich.
    Sorry aber nur weil du David Coulthard falsch zitierst, wird der Spruch noch lange nicht sinnvoll. Achso falls du nicht mal weißt wer das ist, das ist ein ehemaliger Formel 1 Fahrer und ist auch für solch sinnvolle Zitate wie:
    - "Das passiert, wenn fette Leute trainieren gehen."
    - "Mir hat vor dem Grand Prix keiner gesagt, dass es regnen könnte."
    oder "Sorry, aber ich bin es gewohnt, deinen Ausschnitt von oben zu sehen."
    verantwortlich.
    Soll bitte jeder für sich selbst entscheiden, ob dieser Mann für Qualität steht. Zumal ich nicht geschrieben habe, dass es unhöflich ist. Das war lediglich deine Interpretation meiner Aussage das es "Fachjargon" ist.
    Geändert von virus34 (26.12.2017 um 15:28 Uhr)

  3. #33
    Avatar von Naska
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    Korrigier den Post mal das man weiter richtig reden kann, das ist ja fast eine 1 zu 1 Kopie des vorherigen.

    Bis dahin sage ich erstmal nur
    Wie man von der Aussage auf "jedes jemals veröffentlichte" Spiel kommt
    Steht direkt unter der Quote in der du das schon mal gesagt hast, so schwer kann es nicht sein deinen eigenen Text nochmal zu lesen oder?
    "die in jedem Spiel ab Tag 1 drin sind" Ist wörtlich was DU sagtest.
    Geändert von Naska (26.12.2017 um 15:58 Uhr)

  4. #34
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Wie normal das in Spielen ist kann ich nicht sagen aber ordentliche Programmierung in Buisness Programmen sollten KEINE unnützen Dinge tun.
    Wieso nicht? In meiner Firma ist das absolut üblich, hin und wieder einfach mal unnütze Dinge zu tun, die Spaß machen. Und hinterher schauen, ob man das direkt oder indirekt zu Geld machen kann. In einer kreativen Firma wie Nintendo wird Experimentieren sicherlich noch einen höheren Stellenwert haben.

    Und vielleicht ist die Aufzeichung der Positionsdaten auch ein Überbleibsel aus einer ganz anderen Idee, die nie umgesetzt wurde. Vielleicht ging es gar nicht darum, Laufwege zu visualisieren, sondern darum, dass Link sich erinnern und Orte wiedererkennen kann. Oder dass seine Gegner sich daran erinnern, dass so ein Typ in grünen Strumpfhosen sie schonmal verdroschen hat.

    Entwicklung läuft selten geradlinig ab.

  5. #35

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    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Korrigier den Post mal das man weiter richtig reden kann, das ist ja fast eine 1 zu 1 Kopie des vorherigen.

    Bis dahin sage ich erstmal nur

    Steht direkt unter der Quote in der du das schon mal gesagt hast, so schwer kann es nicht sein deinen eigenen Text nochmal zu lesen oder?
    "die in jedem Spiel ab Tag 1 drin sind" Ist wörtlich was DU sagtest.
    Wie schon ´nen Text vorher zitiert ist dein Quote aus dem Zusammenhang gerissen:
    "Ab Tag 1 Release wird ja der Weg aufgezeichnet. Egal ob Switch, WiiU, mit Patch, ohne Patch, legal, illegal, Raubmordkopierer oder Sonstiges. Anzeigen lassen darfst du dir aber nur dann den Weg, wenn du Nintendo 20€ für den Season Pass in den Rachen wirfst. Das heißt es werden Funktionen, die in jedem Spiel ab Tag 1 drin sind bewusst hinter der Paywall "Season Pass" versteckt."
    Jeder vernünftige Deutschlehrer wird dir erklären können, dass sich das "jedem Spiel" in diesem Fall völlig zurecht auf "Switch, WiiU, mit Patch, ohne Patch, legal, illegal, Raubmordkopierer oder Sonstiges." bezieht.

    Das du deinen Text nachträglich um ne Menge Sachen editiert hast, dafür kann ich nichts.

    Zitat Zitat von Naska Beitrag anzeigen
    Das beweist das der Teil der die Daten speichert großteils oder gar vollständig.
    Was du bewiesen musst ist immer noch die Funktion die selbiges dann als Ergebnis anzeigt vorhanden war.
    Uihuihuih, sorry aber das ist doch schon wieder ohne nachdenken geschrieben. Vielleicht doch nochmal genauer mit dem Deutschlehrer von oben sprechen.
    Ansonsten habe ich immer schon geschrieben, dass die Funktion der Wegaufzeichnung nachweislich von Anfang an im Spiel ist. Über die Funktion der Visualisierung habe ich nichts geschrieben. Scheint wieder nur eine Interpretation von dir zu sein.
    Ich kann dir aber gerne auch noch eine vernünftige Erklärung anbieten, warum Nintendo überhaupt diese Funktion der Wegaufzeichnung eingebaut hat (Achtung es ist nur eine realistische Vermutung... für die Leute die dann wieder sagen es wäre von mir als Fakt dargestellt...). Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Funktion ursprünglich eingebaut wurde, um den Entwicklern Feedback zu geben wie denn nun das Spiel gespielt wird, um daraus dann Rückschlüsse zu ziehen um das nächste Zelda entsprechend anzupassen.
    Quasi die Funktion der Wii-Points-Karten um freiwillig an der Umfrage teilzunehmen, nun "heimlich" und ungefragt als laufender Prozess den der Spieler eigentlich nicht verhindern kann.
    Da jeder Spieler dem Lizenzvertrag zustimmen muss wenn er denn die Switch nutzen möchte, bekommt Nintendo damit eben auch die Erlaubnis sämtliche Spielnutzungsstatistiken abzugreifen. Unter anderem eben auch solche wie die der Laufwege.

    Was das Zitat von dem guten David betrifft, es ist ein Zitat von ihm, auch wenn du es gerne als "Redewendung" darstellen willst. Die Aussage betreffend des "Fachjargons" von mir finde ich durchaus in seinem Falle angebracht, da der gute Mann eben mehrere solcher Aussagen getätigt hat und ich es mir nur so erklären kann das es der Fachjargon unter den Motorsportlern ist. Denn kein normal Sozialisierter in meinem Umfeld lässt solche Sprüche vom Stapel.

  6. #36
    Avatar von Naska
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Wieso nicht? In meiner Firma ist das absolut üblich, hin und wieder einfach mal unnütze Dinge zu tun, die Spaß machen. Und hinterher schauen, ob man das direkt oder indirekt zu Geld machen kann. In einer kreativen Firma wie Nintendo wird Experimentieren sicherlich noch einen höheren Stellenwert haben.

    Und vielleicht ist die Aufzeichung der Positionsdaten auch ein Überbleibsel aus einer ganz anderen Idee, die nie umgesetzt wurde. Vielleicht ging es gar nicht darum, Laufwege zu visualisieren, sondern darum, dass Link sich erinnern und Orte wiedererkennen kann. Oder dass seine Gegner sich daran erinnern, dass so ein Typ in grünen Strumpfhosen sie schonmal verdroschen hat.

    Entwicklung läuft selten geradlinig ab.
    Überleg mal wie viele Regeln es für Buchhaltung zB gibt und sowas gibt es auch als Programm für Firmen... und dann überleg mal weiter was dir blühen kann wenn du da was lustiges/unerwartetes einbaust.

    Sicherlich kann Nintendo experimentieren aber in der Zeit ist es dann auch kein Code den ich unnötig nennen würde.
    Im Anschluss würde man das meiste davon wieder entfernen wenn es nicht mehr nötig ist (vor allem Platz aber ggbf auch gegen Bugs).

    Deine Ansätze wieso es im Code sein könnte finde ich gut , die Vorstellung das man beim gehen durch die Welt andere Ergebnisse bekommt weil man schon mal da war wirkt irre lebendig.

  7. #37
    Avatar von Naska
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    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Jeder vernünftige Deutschlehrer wird dir erklären können, dass sich das "jedem Spiel" in diesem Fall völlig zurecht auf "Switch, WiiU, mit Patch, ohne Patch, legal, illegal, Raubmordkopierer oder Sonstiges." bezieht.
    Vernünftig bedeutet dann sicher jeder der dir zustimmt was?
    Wie dem auch sei kann es in der Form bedeutet es das dieses Feature in ausnahmslos jedem Spiel sein sollte, wörtlich.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Das du deinen Text nachträglich um ne Menge Sachen editiert hast, dafür kann ich nichts.
    Ist auf kleinen Bildschirmen nicht immer einfach da editiere ich meist nach wenn ich noch Fehler drin habe wie unklare Formulierungen oder Rechtschreibfehler, zumindest solange bis es lesbar wird. Daher auch die aufforderung das du deinen nochmal korrigieren solltest und ich dann dadrauf zurück komme.


    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Uihuihuih, sorry aber das ist doch schon wieder ohne nachdenken geschrieben. Vielleicht doch nochmal genauer mit dem Deutschlehrer von oben sprechen.
    Ja ich kann ihn zu dir schicken dann hilft er dir, er bringt dir sogar eine schicke weiße Jacke mit.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Ansonsten habe ich immer schon geschrieben, dass die Funktion der Wegaufzeichnung nachweislich von Anfang an im Spiel ist. Über die Funktion der Visualisierung habe ich nichts geschrieben. Scheint wieder nur eine Interpretation von dir zu sein.
    Wie ich (und jemand anders) schon sagte(n), du kaufst mit dem DLC auch die Anzeige und nicht nur die Aufzeichnung selber.
    Also stimmst du jetzt zu das der DLC dir gar nicht etwas verkauft was von Anfang an drin war weil es laut der Aussage hier gar nicht drin war. Großartig, das ist ein Fortschritt.


    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Ich kann dir aber gerne auch noch eine vernünftige Erklärung anbieten, warum Nintendo überhaupt diese Funktion der Wegaufzeichnung eingebaut hat (Achtung es ist nur eine realistische Vermutung... für die Leute die dann wieder sagen es wäre von mir als Fakt dargestellt...). Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Funktion ursprünglich eingebaut wurde, um den Entwicklern Feedback zu geben wie denn nun das Spiel gespielt wird, um daraus dann Rückschlüsse zu ziehen um das nächste Zelda entsprechend anzupassen.
    Durchaus möglich. wobei ich ja Karltoffels Gründe grandios finden würde.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Quasi die Funktion der Wii-Points-Karten um freiwillig an der Umfrage teilzunehmen, nun "heimlich" und ungefragt als laufender Prozess den der Spieler eigentlich nicht verhindern kann.
    und wie ich schon zuvor mal sagte könnte dies legal in eine grau Zone sein wenn das stimmt.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Da jeder Spieler dem Lizenzvertrag zustimmen muss wenn er denn die Switch nutzen möchte, bekommt Nintendo damit eben auch die Erlaubnis sämtliche Spielnutzungsstatistiken abzugreifen. Unter anderem eben auch solche wie die der Laufwege.
    Kann sein. Gut kenne ich mich mit der Rechtslage nicht aus in der Hinsicht.

    Zitat Zitat von virus34 Beitrag anzeigen
    Was das Zitat von dem guten David betrifft, es ist ein Zitat von ihm, auch wenn du es gerne als "Redewendung" darstellen willst. Die Aussage betreffend des "Fachjargons" von mir finde ich durchaus in seinem Falle angebracht, da der gute Mann eben mehrere solcher Aussagen getätigt hat und ich es mir nur so erklären kann das es der Fachjargon unter den Motorsportlern ist. Denn kein normal Sozialisierter in meinem Umfeld lässt solche Sprüche vom Stapel.
    Es wird nun einmal so genutzt und so habe ich es kennen gelernt.
    Der Spruch oder wie auch immer du es nennen willst ist aber noch nutzbar, zumal es einen selber mit einfügt wie du durchaus auch zu sehen scheinst.
    edit: Wenn man Sachen ablenht weil es die "falsche Person" sagt und nicht weil die Sache selber schlecht/falsch Begründet ist dann würde man Gefühle über Gehirn stellen.


    Es gibt wenige Spiele die eine solche Kartenfunktion meines Wissens nach haben, also absolut normal ist diese Anzeige nicht.
    Dennoch kann ich subjektiv zustimmen das es allgemein Teil eines Patches hätte sein sollen.
    Arbeit die Daten für Spieler umzusetzen wurde aber dennoch mit in das Spiel gesteckt für die Funktion.
    Ob einem der DLC mit einer Herausforderung, Hardmode, Aufzeichung vom Weg ect pepe zusammen 20 Euro Wert ist muss man selber wissen. Bis jetzt haeb ich ihn nicht und überlege da eher bei dem Fire Emblem Warriors DLC zu zuschlagen mal, aber erstmal Xeno 2 und die 3 Gunvolt Spiele (Mighty Gunvolt Burst + die Collection mit Teil 1 + 2 und allem an DLC).
    Geändert von Naska (27.12.2017 um 16:05 Uhr)

  8. #38
    Avatar von Nike
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    Hahahaha... In PS4 Foren wird ständig beleidigt und hier ist es ein Zicken-Kampf pur Jedenfalls, hätte die Funktion vom Wert schon, ruhig im Hauptspiel sein können. Genauso wie der Master Modus. Dafür lieber mehr Story oder Gebiete. Ich meine, man vergleicht mal das Witcher 3 2. DLC für 20€ und mit das von Zelda BotW xD
    Nintendo ist in Sachen DLC genauso schlecht wie EA, Activision usw.

  9. #39
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Nike Beitrag anzeigen
    Hahahaha... In PS4 Foren wird ständig beleidigt und hier ist es ein Zicken-Kampf pur Jedenfalls, hätte die Funktion vom Wert schon, ruhig im Hauptspiel sein können. Genauso wie der Master Modus. Dafür lieber mehr Story oder Gebiete. Ich meine, man vergleicht mal das Witcher 3 2. DLC für 20€ und mit das von Zelda BotW xD
    Nintendo ist in Sachen DLC genauso schlecht wie EA, Activision usw.
    So weit würde ich nicht gehen. Von Microtransactions sind sie noch weit entfernt. Bei EA gäbe es 70% der Mario Odyssey-Kostüme nur mit €€€.
    Witcher 3 sollte man wirklich nicht als Vergleich nutzen. Purer Betrug. Ich hatte ei richtig schlechtes Gewissen, dem Entwickler nur so wenig Geld gegeben zu haben.

  10. #40
    Avatar von kingm
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    Mir persönlich sind die DLCs auch nicht 20 € Wert und werde frühestens wenn es mal eine Aktion gibt zuschlagen.

    Die Diskussion ob Programmcodes schon vorhanden waren oder nicht ist mMn müßig, weil es eh nichts bringt. Das Einzige was was bringt ist nicht zu kaufen wenn man damit nicht zufrieden/einverstanden ist.

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