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12.01.2018, 17:32 #41
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12.01.2018, 17:38 #42
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Kann ich voll verstehen. Ich fühle mich ähnlich.
I'm super cereal.
Ich seh's genau andersrum. Kirby ist so ein Kandidat, der eh jedes Jahr kommt und der öfter auch seinen Kopf für irgendwelche Experimente herhalten muss (es regnete ja geradezu eShop-Minigames auf dem 3DS). Klar, alles gute Spiele, aber man bekommt halt bei den Hauptspielen nicht mehr und nicht weniger als das, was man erwartet.
Yoshi's Wooly World war dann doch eher der Blockbuster unter den 2D-J'n'Rs und ich sehe es auch hier eher als den "Hochkaräter".
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12.01.2018, 17:45 #43
Und ich hoffe mal, dass keiner von beiden Spielen (Kirby und Yoshi) dieses Jahr eins großen Nintendo Spiele wird. Nichts gegen bei Spiele, aber für sind 2D Jump'n'Runs eher Spiele von mittlerer Wichtigkeit. Da sind mir andere Genres einfach wichtiger. Aber wenn ich die Wahl zwischen Kirby und Yoshi habe, würde ich Yoshi nehmen.
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12.01.2018, 17:47 #44
Solche Ports entstehen traditionell durch externe Studios, weshalb sie bei Nintendo eher wenig Ressourcen binden.
Auf der PS4 und XBox1 gibt es vielleicht 2 oder 3 wirklich spielenswerte Jump'n'Runs, die kein Port alter PS3-Spiele sind. Wieso sollte Nintendo nicht genau in dieser Marktlücke ansetzen - zumal es genau Nintendos Paradedisziplin ist.
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12.01.2018, 18:03 #45
Yoshi's Woolly World war doch gerade ein Beispiel für so eine Gurke, die Nintendo mit großem Marketingaufwand im Sommerloch versenkt hat. Wirklich an die Qualität oder den Erfolg des Spiels hat da wohl niemand geglaubt. Vielleicht hat man zu dem Zeitpunkt aber auch schon den Fokus auf die Switch gelegt und gewusst, dass die Wii U nicht mehr zu retten war.
Yoshi ist so eine Art fünftes-Rad-am-Wagen für Nintendo. Ein netter Nebencharakter für Mario Kart/Party/Sports, aber ansonsten etwas, das man lieber an externe Studios abschiebt.
Die meisten Kirby-J'n'Rs dagegen sind großartig. Das Problem ist wohl eher, dass man wegen der riesigen Anzahl von Spielen nicht mehr zwischen echten Kirby-Spielen und den ganzen Minispielsammlungen/Experimenten unterscheiden kann. Wirklich schlecht fand ich aber nur Kirbys Epic Yarn. Stammt übrigens von demselben Entwicklerteam, das auch Yoshis Woolly World gebaut hat.
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12.01.2018, 18:13 #46
Du missverstehst. Es geht mir nicht um Nintendos Manpower, sondern um das Release-Scheduling. Ports werden hergehalten als "vollwertige Titel des Switch Lineups", sodass Nintendo nicht gezwungen ist sich mal in den Arsch zu treten und mehr qualitative Games zu liefern. Deswegen sieht die erste Hälfte des Jahres schon wieder richtig, richtig blöd aus.
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12.01.2018, 18:19 #47
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12.01.2018, 18:51 #48
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Nintendo macht doch schon mehr eigene Spiele für die Switch als Sony und MS für Ihre Konsole in der selben Zeit.
Denke nicht das hier besonders viel an Nintendo liegt und eher mehr Thirds fehlen wenn.
Auch wissen wir das Nintendo schonmal last Minute Ankündigungen macht.
Kirby, Mario Tennis, Ys und Fallen Legion stehen bei mir an... dazu noch 2+ Spiele die ich noch nicht gekauft habe wie Mario Kart 8 Deluxe und Nights of Azure 2 fallen mir spontan ein.
Für mich gibt es genug Titel die ich spielen kann.Geändert von Naska (12.01.2018 um 20:12 Uhr)
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12.01.2018, 20:03 #49
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Karltoffel bezeichnet Yoshi Spiele JnR‘s nicht wirklich als Gurken?!
Bis auf Yoshis New Island sind das alles ausgezeichnet gute JnR‘s, worüber sich viele Leute einig sind, denke ich.
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12.01.2018, 20:16 #50
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