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12.01.2018, 15:12 #11
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Ich glaube ihm gehts darum, dass er Funky gerne spielen würde, aber dieser eben nicht "gleichwertig" zu den anderen daherkommt und er einem Easy-Mode gleicht.
Ich sehe jetzt auch den fehlenden, neuen Content nicht so sehr als Problem. Es ist und bleibt nunmal nur ein Port. Kein Remaster, keine Definitive Edition oder sonstwas. Einfach nur ein "dieses Spiel gibts jetzt auch für Switch und weil es manchen zu hart war, gibts nen Easy-Mode dazu". Ende.
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12.01.2018, 16:01 #12
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Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Switch)
Richtig, mich fuckt Funky Kong ab, weil er so krank overpowered ist. Er hat wohl standardmäßig 5 Herzen und eben alle weiteren bekannten Attribute, die ihn für mich als sehr erfahrenen Spieler unbrauchbar machen. Ich würde eben gerne mit Funky spielen, als Abwechslung, ich habe das Spiel auf der WiiU 4 oder 5 mal auf 100% gebracht. Wie soll ich da Spaß mit Funky Kong haben? ^^
Durch seine Fähigkeiten alleine ist er schon overpowered und für mich langweilig, dann noch die vielen Herzen. Verstehst du meinen Punkt?
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12.01.2018, 16:30 #13
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Okay verstehe ich. Für dich hat das Spiel keinen Mehrwert durch Funky Kong, da zu einfach. Aber würdest du nicht dennoch zustimmen, dass so eine optionale Zusatzfunktion im Grunde gut ist, um das Spiel noch mehr Leuten zugänglich zu machen?
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12.01.2018, 17:44 #14
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btw Leute: Funky Kong ist kein "Charakter" so wie die Box es darstellt, ist das quasi ein eigener Modus.
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12.01.2018, 17:45 #15
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12.01.2018, 20:53 #16
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Netter Trollversuch, kleiner Tryhard!
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12.01.2018, 21:53 #17
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Daumen hoch, souverän gelöst.
Für mich ist das Spiel der Tropfen, der das Nintendo-Switch-Fass zum überlaufen gebracht hat - in diesem Jahr muss sie her. Ich hoffe, Nintendo macht jetzt nicht etwas verrücktes und haut noch vor Weihnachten etwas heraus, dass ich sie mir vorher holen muss - ein Achievement-System oder so.
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12.01.2018, 22:34 #18
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12.01.2018, 22:55 #19
Ich glaube, das ist einfach nur 'ne nette Bezeichnung. Indem man Funky auswählt spielt man den "Funky Mode".
Dass es zur Switch kommt, finde ich gut. Enttäuscht bin ich aber, da es – wie schon durchgekaut – nix Neues gibt. Funky super. Dass er aber zum „chilligen“ Easy Mode wird ist... passend und doch enttäuschend. Einen leichteren Modus hätte man auch anderweitig einbauen können. Den goldenen Kong zurückbringen zum Beispiel. Zumal es schon Hilfs-Items gibt. Ansonsten kann man auch sagen, dass nicht jedes Spiel für jeden Spieler sein muss – was den Schwierigkeitsgrad angeht.
Persönlich hätte ich mir wenigstens eine neue Insel mit mehr (statt weniger) Herausforderung gewünscht. Und vielleicht mehr Zeugs, um die Coins auszugeben. Nachdem man alle Figürchen "gewonnen" hatte, staubten die so vor sich hin. Beide "Returns" Teile wären auch super gewesen.
Aber was soll's. Das Spiel bleibt weiterhin eines der besten 2D-Jump'n'Runs.
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13.01.2018, 02:05 #20
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Ja doch, auf jeden Fall, dafür freut es mich auch. Man hätte aber auch einfach zwei Optionen bieten können: Funky Kong als normalen Charakter mit 4 Herzen und nur einer Fähigkeit und extra noch den Funky Mode so wie er vorgestellt wurde. Problem gelöst
Dänks!
Und mein DKC-Fanboy Herz gefällt es, dass DKC:TF für dich der Kauftrigger ist war für mich Anfang 2014 auch der ausschlaggebende Kaufgrund für die Wii U.
Den Punkt kann ich nicht nachvollziehen, DKCR3D war ja auch nur ein Port, hier gab es aber deutlich mehr Mehrwert. Ich finde, der Port hier darf ruhig daran gemessen werden.
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