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13.01.2018, 09:54 #21
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Ich weiß nicht.
Stell dir vor, jemand tut dir einmal einen Gefallen und gibt dir anschließend noch n Stück Schokolade. Beim zweiten Mal tut er dir zwar immer noch einen Gefallen, aber das leckere Stück Schokolade lässt er weg. Dann ist man zwar nachvollziehbarerweise enttäuscht, weil es letztes Mal noch die Schokolade als Dreingabe gegeben hat, aber streng genommen ist es nicht fair, weil man die Schokolade ja nicht vereinbart hatte.
Der Vergleich hinkt vllt etwas...
Es gibt viele Szenarien, in denen ein Geschäft ein einem Fall mal besonders kulant war (mehr als es müsste) und beim zweiten Mal nicht. Dennoch sind die Kunden dann sauer.
Das Beispiel ist auch nicht ganz gut. Hmmmmm.
Ich hätte mir natürlich auch mehr gewünscht, aber von einem Port nicht unbedingt mehr erwartet. Es sollte also nicht gleich negativ sein, sondern nur eben nicht besonders positiv. Neutral eben.
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13.01.2018, 10:13 #22
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13.01.2018, 14:51 #23
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Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Switch)
Da muss ich aber widersprechen, Tiago. Hier tut keiner jemandem einen Gefallen ^^
Ich kaufe Nintendo ein Videospiel ab, das ist ein Handel. Ich bekam 2013 für den Preis von einem 3DS Vollpreistitel eben das, was wir von DKCR3D kennen. Einen Port, der den bekannten Mehrwert bietet, mit einer ganzen Extrawelt an Leveln. Kein Gefallen! Sondern ein Handel, genau genommen tat ich Nintendo einen Gefallen Ihnen eines ihrer Spiele abzukaufen, oder eben keiner tat dem anderen einen Gefallen, weil es eben ein Handel war. So wie du es aber darstellt, würde ich das Game ja komplett geschenkt bekommen und mich jetzt ärgern, dass man mir lediglich weniger schenkt.
Ich finde, da beides lediglich Ports sind, darf man hier ruhig ankreiden, dass wesentlich weniger Mehrwert bei diesem Port gegeben ist.
Es gibt viele Szenarien, in denen ein Geschäft ein einem Fall mal besonders kulant war (mehr als es müsste) und beim zweiten Mal nicht. Dennoch sind die Kunden dann sauer.
Diesen Port hier werde ich nur aus Fanboy-Gründen kaufen und weil ich es in der Zukunft eventuell auch ein 6tes, 7tes und 8tes mal auf der Switch durchspielen will.Geändert von Greg (13.01.2018 um 15:02 Uhr)
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13.01.2018, 15:37 #24
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Und mein DKC-Fanboy Herz gefällt es, dass DKC:TF für dich der Kauftrigger istwar für mich Anfang 2014 auch der ausschlaggebende Kaufgrund für die Wii U.
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13.01.2018, 15:54 #25
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Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Switch)
Kann ich verstehen, DKCR ist auch ein sehr starkes JnR. Hast du DKC2 gezockt?
Falls dir aber DKCR tatsächlich besser gefallen haben sollte, als DKC2, dann denke ich, dass dir DKC:TF nochmal ne Ecke besser gefallen könnte, da technisch und kreativ vielseitiger und hochwertiger, allerdings weniger Welten. Die Themenwelten von DKCR haben mir auch bisschen besser gefallen, weil es diese Dschungelwelt und Fabrikwelt sowie Höhlenwelt, Tempelwelt gab, usw. Alles bisschen mehr down to earth, und vorallem gab es dedizierte Themenwelten, die einfach geil waren. Bei DKC:TF ist echt viel exotisches Zeug dabei und nicht ganz so klar und sauber strukturiert, wenn man sich die Welten nacheinander anschaut. Wirken für mich bisschen mehr zusammengewürfelt, die ganzen Inseln. Der Inhalt der Level hat es allerdings rausgerissen, das übertrifft DKCR meiner Meinung nach selbst aus objektiven Bewertungspunkten. Ich kann mir aber vorstellen, dass es einige Leute gibt, denen DKCR vom Setting her besser gefällt.
Nachtrag: DKCR3D hat objektiv Mehrwert geboten, durch die Extrawelt. DKC:TF Switch bietet nur subjektiv Mehrwert, sofern man bock hat Funky Kong zu nutzen, mehr ist es ja nicht. Lediglich dieser eine Charakter.Geändert von Greg (13.01.2018 um 17:07 Uhr)
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13.01.2018, 17:35 #26
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13.01.2018, 18:17 #27
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Ich finde die Erwartungen kann man durchaus hochschrauben. Als Fan von DKC2 und 3 war ich von DKCR eher enttäuscht, was zum Teil auch aus der langweiligen Musik lag. DKCTF ist meiner Meinung nach eines der besten 2D-JnRs ever mit toller Grafik, einfallsreichen und verdammt gut designen Levels und einem bombastischen OST.
Gregs Kritik an den Welten kann ich schwer nachvollziehen. Alle Welten haben ein durchgängiges Thema und wenn man an. Welt 5 Juicy Jungle zurückdenkt sogar den coolen Twist, dass man Level für Level verfolgt, was die Viehkinger mit dem Obst anstellen. Coole Idee!
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13.01.2018, 19:22 #28
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Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Switch)
Ja, da geb ich dir auf jeden Fall recht. Schwer in Worte zu fassen. Ich glaube es ist für mich tatsächlich eher das Setting, was mir bei DKCR besser gefällt. Mir waren die Klippen, Ruinen, der Jungle, Fabrikwelt irgendwie lieber als die Savanne, europäische Berge oder eben die Strandsettings. DKCR gefiel mir rein von den Themen her besser.
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15.01.2018, 22:41 #29
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Für mich ist DCTF definitiv eines der besten Jump & Runs die es auf dem Markt gibt.
Nachdem ich von DKCR damals sehr angetan war, waren meine Erwartungen an DCTF auch ziemlich hoch, da ich ein in etwa ebenbürtiges Spiel erwartet habe.
Und es ist ist aus meiner Sicht sogar noch nen ticken besser. Das Gameplay fühlt sich flüssiger an, die Welten,-sowie die einzelnen Level darin sind sehr toll inszeniert und der Soundtrack ist bombastisch. Ich höre mir sogar noch immer des öfteren diverse Tracks aus dem Spiel auf YouTube an, weil ich von den Stücken so überzeugt bin.
Auch wenn ich das Spiel schon für die Wii U habe, werde ich wohl nochmal zuschlagen. Zwar werde ich das Spiel nicht unterwegs spielen, da man sich dann doch des öfteren mal aufregt und eine gute Konzentration vorausgesetzt wird, aber abends auf dem Sofa kann man das Spiel bestimmt gut im Handheldmodus spielen.Nintendo ID: MrFunky93
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25.04.2018, 16:25 #30
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Und da sagen die Leute, es gäbe in dem Spiel nichts neues außer dem Funky Mode. Dabei zeigt der neue Trailer eine viel coolere Neuerung:
In der neuen Idle-Animation spielen DK und Diddy Switch. Wenn das den erneuten Kauf für nur 60€ nicht rechtfertigt, weiß ich auch nicht.
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