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23.01.2018, 16:35 #11
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Ich habe einen normalen Pro und einen von Splatoon, beide funktionieren ziemlich gut für mich.
Hatte, wenn ich mich richtig erinnere, einmal eine Situation in dem Jahr in dem der original nicht das machte was ich wollte beim DPad.
Der Preis ist aber tatsächlich relativ hoch, wenn man auf HD Rumble (und je nach Ersatz Gyro) verzichten kann.
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23.01.2018, 16:41 #12
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23.01.2018, 16:56 #13
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Ich werde nochmal PuyoPuyo Tetris mit beiden spielen und testen, zumindest beim Splatoon Pro Controller kam mir das aber noch nicht vor und beim anderen meine ich mich nur an ein einziges mal zu erinnern.
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24.01.2018, 09:58 #14
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Kann man denn den Pro Controller mit der Begründung einschicken, dass das D-Pad falsche Angaben annimmt und Nintendo repariert diesen? Habe auch den Pro aus der 1. Generation und bei SF2 ist mir das auch schon sauer aufgestoßen... meine mal im Netz gesehen zu haben, dass Nintendo eine neuer Unterstuktur unter das DPad getan hat, um es präziser zu machen. Könnten sie also auch im Reparaturservice nachrüsten (analog zum Schaumstoff bei dem Joy Con Problem)
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24.01.2018, 10:19 #15
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24.01.2018, 12:04 #16
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Sowas muss man reklamieren und Nintendo muss das kostenlos ausbessern. Das ist ein ganz klarer Mangel und dass Nintendo das kostenfrei ausbessern muss, ist Bestandteil jedes standardisierten Kaufvertrags, soweit ich mich nicht irre.
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24.01.2018, 12:12 #17
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Nur wenn du einen Kaufvertrag mit Nintendo abgeschlossen hast oder der Vermittler im Namen von Nintendo handelt, ansonsten ist der Händler erstmal in der Verpflichtung. Ein Mangel ist aber nur dann gegeben wenn der Paragraph 434 BGB gegeben ist. Also nicht der versprochenen Art entspricht oder nicht für die vorgesehene Nutzung geeignet ist.
Edit:
So war es zumindest noch als ich vor ein paar Jahren Zivilrecht im Studium hatte. Gerne darf aber jemand mich eines besseren belehren.Geändert von Phondrason (24.01.2018 um 12:18 Uhr)
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25.01.2018, 21:39 #18
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Switch Pro Controller - Neue Revision erkennen
Ja gut und wofür ist das DPad gedacht? Und wie korrekt lässt es sich für die angedachte Nutzung auch verwenden? Wenn ich mit dem DPad (directionalpad, digital pad) keine anständigen Richtungseingaben tätigen kann, liegt doch ein Mangel vor. Das würde sich doch auch beim Händler mit der Switch und der Demo von Puyo Puyo Tetris ganz einfach demonstrieren beziehungsweise beweisen lassen. Der Händler soll mal ne Runde Tetris spielen und merken, dass da was nicht stimmt.
Geändert von Greg (25.01.2018 um 21:53 Uhr)
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27.01.2018, 17:16 #19
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Ich habe leider kein PuyoPuyo-Tetris zum Testen, aber mein Steuerkreuz scheint wohl eine Ausnahme zu sein, da ich damit keine Probleme habe - und ich bin froh darüber, schließlich ist der Controller von Controller Chaos und damit um einiges teurer als ein normaler Switch Pro
Gekauft habe ich ihn Mitte Oktober und es ist ein normales Modell, keine Splatoon- oder Xenoblade-Edition.
Beim Eingabetest im Einstellungsmenu der Switch bekomme ich auch bei hektischeren Eingaben die unerwünschten Richtungseingaben nur, wenn ich sie provoziere indem ich beispielsweise absichtlich ungenau oder zu fest drücke. Auch am PC funktioniert mein Steuerkreuz eigentlich tadellos...
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27.01.2018, 17:22 #20
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Du kannst dir die Demo von Puyo runterladen. Das würde ich mal machen, das Game ist ein astreiner Indikator.
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