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01.02.2018, 14:00 #21
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01.02.2018, 14:16 #22
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Ist mir auch bewusst. Ich vergleiche auch nicht Äpfel mit Birnen. Aber meiner Meinung nach muss Nintendo für einen Bezahlservice etwas bieten. Und das ist in heutiger Zeit nicht nur stabile Server und eine Chat Funktion. Die werden eher als gegeben angesehen. Und hier muss man Nintendo mit der Konkurrenz vergleichen, weil nicht jeder mehrere Abos dieser Art haben will bzw. man schon schaut, was die anderen zu bieten haben. Wenn Sony aber mehr und interessantere Spiele hat, dann gehe ich dahin. Daher kann ich auch das „hinauszögern“ von Nintendo verstehen, sodass es einen reibungslosen Start geben wird mit ausreichendem Spieleangebot für online MP. Hier fehlen Nintendo einfach die Standard Thirds wie CoD usw. Aber wer weiß, vllt kommt das ja alles noch bzw. wird angekündigt.
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01.02.2018, 14:50 #23
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Bei der PS4 zahlt man halt auch weit mehr im Jahr.
Die Spiele die man digital dafür kriegt hat man auch nur solange man zahlt, dafür halt nicht zeitlich begrenzt.
Wenn man das Spiel sammeln will bzw für später keine gute Idee und wenn man es nur ausprobiert preislich nicht so der Brüller.
Ich verstehe also Kommentare ala "zahle schon für Sony mehr als das doppelte" nicht richtig.
So sind die meisten Online Titel doch auf lange Zeit ausgelegt und nicht nur 1 oder 2 Monate. Da lohnt es sich mehr für wenige gute zu kaufen und nicht für dutzende.
Für mich gibt es jetzt genau 3~4 (Persona 5, Ni No Kuni 2, Monster Hunter und die SAO so etwas) Spiele die mir eine PS4 wirklich attraktiv gemacht haben und nur 1 Titel davon würde ich online spielen wollen.
Aber um fair zu bleien, Splatoon 2 und co sind weitgehend peer to peer (absolut grottig) und auch bei 20€ im Jahr erwarte ich da weit bessere Leistung.Geändert von Naska (01.02.2018 um 14:54 Uhr)
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01.02.2018, 14:55 #24
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Hoffentlich wird damit die Serverstabilität drastisch verbessert, dann fände ich den Preis sehr fair...
Ich habe zur Zeit nur MK8 als Online-Spiel für die Switch, und das ist praktisch unspielbar, alle zwei bis drei Rennen bricht die Verbindung ab und wenn ein Rennen abgeschlossen wurde, dauert es 10 Minuten, bis die nächste Strecke festgelegt ist...
Frührere Mario Kart-Titel - auch Mario Kart DS, das erste WFC-Spiel - laufen viel stabiler, da habe ich nie Probleme mit der Verbindung und die Zeit zwischen den Rennen ist auch viel kürzer, wenn man von der Spielersuche in MKDS absieht.
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01.02.2018, 16:53 #25
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Ich verstehe nur nicht genau, warum manche denken dass das nun mit der VC gekoppelt wird.
In meinen Augen macht es keinen Sinn, eine VC nur mit Onlinemitgliedschaft anzubieten.
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01.02.2018, 16:58 #26
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Verstehe ich auch nicht, den Zusammenhang. Aber die Leute denken nunmal viel, wenn der Tag lang ist.
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01.02.2018, 17:09 #27
Ich bin ja der Meinung, dass es allgemein eine Frechheit ist, für die Möglichkeit Online Spiele zu spielen Geld zu verlangen. Ich weiß Server kosten Geld, aber auf meinen PC kostest mir es ja auch keinen Cent Online zu spielen. Deswegen finde es auch extrem traurig, dass nun auch Nintendo sich in die Richtung bewegt.
Zwar sind die 20€ im Jahr, im Vergleich zu den 60€ die Microsoft verlangt, noch relativ Fair, dafür ist aber auch der bisherige Online Support von Nintendo freundlich ausgedrückt vorsintflutlich. Keine Ahnung wie Nintendo das noch retten will....
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01.02.2018, 22:16 #28
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Das liegt daran das doch bekannt gegeben wurde das monatlich aus einem Pool, alte NES (und SNES?) Spiele angeboten werden die man halt zocken kann.
Da ist es halt naheliegend das die VC damit startet.
Zumal alte Titel wie zb Mario Kart dann auch eine Online Funktion erhalten sollen wenn ich das noch richtig im Kopf habe.
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01.02.2018, 22:19 #29
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Das können aber auch einfach umgesetzte Emulationen sein und nicht zwingend die VC.
Glaube da wirklich nicht an einen VC-Start. Aber wenn ich mich täusche, umso besser
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01.02.2018, 23:04 #30
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