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06.02.2018, 07:30 #21
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06.02.2018, 07:42 #22
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Bin zu einhundert Prozent gegen Lootboxen. Leider wird es wohl im Falle von Maßnahmen wieder nur eine 'deutsche Lösung' geben.
Auch sollte man den langen Arm der Industrie nicht unterschätzen. Einzig der Kunde könnte hier wirklich was tun, was auf Grund der Zielgruppe unwahrscheinlich erscheint.
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06.02.2018, 08:05 #23
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Das ist das Problem. Gefühlt prüft mittlerweile jedes zweite Land, ob Lootboxen unter Glücksspiel fallen oder nicht und die Entscheidungen sind zum Teil sehr zurückhaltend. Es gab wohl auch Entscheidungen gegen den Glücksspiel-Vorwurf.
Kein Publisher wird sich darauf einlassen, dass es regional unterschiedliche Versionen gibt und verzichten werden diese auch nicht wollen, da sich zig Spiele nur aufgrund von Lootboxen überhaupt erst halten.
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06.02.2018, 08:50 #24
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puh schon sehr überspitzt . dann müssen ja auch PUBG , Rocket League , Rise of the Tomb Raider , Ü-Eier , Amiibo und Kartenpacks ala Hearthstone, Magic ,Panini WM Bilder Packs "geprüft" werden weil da kauft man ja auch die Katze im Sack ^^
meine Lösung : Eltern sollten allgemein besser aufgeklärt werden wie es in der digitalen Welt vorgeht . heißt : Elternabendpflicht in der Schule . aber das wäre ja viel zu einfach xD
also voted für Rinz Quimby
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06.02.2018, 09:13 #25
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Warum kauft man bei amiibo die Katze im Sack?
Die Kartenpacks (nehmen wir mal lieber Magic, Pokémon, Panini und so) oder auch Losbuden auf dem Jahrmarkt sind auf jeden Fall ein Top-Argument gegen ein Lootbox-Verbot.
Was auf jeden Fall offenlegt werden sollte, ist die Gewinnchance wie es auch bei Honig und Netzen bei Animal Crossing: Pocket Camp der Fall ist.
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06.02.2018, 09:26 #26
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Gibt es doch schon, für China wurde viel geändert wie beim N64 oder auch Monster Hunter (Online).
Kartenpacks bieten dir aber aber immerhin ein physisches Produkt das man weiter verkaufen kann, es gibt einen Unterschied.
Relativ gutes Beispiel ist es was den Glücksspiel Aspekt angeht. Für mich gilt, so viele schlechte Praktiken boykotieren wie irgend möglich mache ich so oder so.Geändert von Naska (06.02.2018 um 09:30 Uhr)
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06.02.2018, 14:53 #27
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ich schieb den Jugendschutz nicht nur auf die Eltern?! Meine Aussage is klar auf den Zugriff von Kreditkarte und Paypal gewesen...
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06.02.2018, 15:14 #28
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06.02.2018, 15:37 #29
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Du änderst hier die Aussage, es ist egal ob China sich Vergleichen lässt. Faktisch gibt es ein solches Beispiel.
Natürlich gibt es mehr Beispiele.
Es gab schon immer wegen der Gewaltregelung in Deutschland editierte Spiele wie zB Counter Strike wo sich Spieler beim "Tod" hinsetzen was deutlich das Spiel änderte.
Wieso also hier nicht? Deutschland wurde schon öfter "anders" angegangen.
Was ist mit Sprachen? Die sind auch oft Länder spezifisch, solange ein größerer Markt da ist.
Als Beispiel das ganz Europa (zumal es Länder in EU Größe gibt) betrifft nenne ich mal nur Project Zero Maiden of Black Water. Bei dem hat man Zensur der US Fassung teilweise wieder entfernte (aus Leidenschaft scheinbar, zumal das als Grund für eine Retail Fassung genannt wurde).Geändert von Naska (06.02.2018 um 16:26 Uhr)
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06.02.2018, 16:08 #30