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07.02.2018, 12:01 #1
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Für Statistiker: So gut behauptet sich Switch
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07.02.2018, 13:05 #2
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Nun könnte man die Diskussion wieder mit dem Einwand starten, dass viele der guten Spiele Ports sind... Naja, ungeachtet dessen siehts statistisch gut aus für die Switch!
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07.02.2018, 14:16 #3
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Auch Ports sind dennoch Spiele und da sagen einige die Switch habe keine Spiele... wo der Aberglaube nur herkommt.
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07.02.2018, 14:19 #4
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Finde die Ports nicht wirklich schlimm, solange sie mit Bonus-Inhalten kommen und nicht mehrfach portiert werden (Hyrule Warriors)
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07.02.2018, 14:21 #5
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Bonus Inhalte helfen sehr einen Port zu akzeptieren aber im Jahr 2 will ich selber auch hoffen das es mehr "neues" wird da ich selber eine Wii U mit einigen Spielen besitze.
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07.02.2018, 16:10 #6
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Trotzdem wars mit Ports "einfacher", so schnell viele gute Spiele zu bekommen xD
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07.02.2018, 18:53 #7
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Hatte die PS4 und die XBoxOne doch auch teilweise?
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07.02.2018, 19:56 #8
191 Spiele... Wow.... Und Media Markt hat davon ungefähr 8 Stück.
Mein Hauptproblem ist, dass etwa 2/3 dieser Metacritic-Top-40
a,) alte Indie-Spiele sind, die nur auf die Switch portiert wurden,
b.) jedes dieser Spiele auf der Switch mindestens 10€ mehr kostet als auf der PS4 und
c.) fast allesamt exakt gleich aussehen. Entweder 8-Bit-Pixel, Papierschnippsel im Tearaway-Stil oder Schwarz-weiß a la World-of-Goo/Limbo.
Die meisten dieser Spiele gibt es auch nur als Download. Auf der PS4 bekomme ich sie auf Disk, und wenn nicht, werde finde ich häufig bei GOG einen DRM-freien Download.
Die Switch ist ein ziemlicher cooler Handheld für Indie-Spiele, falls man keine weitere Konsole besitzt. Nur wenn es um Exklusivtitel geht, sieht es nach einem starken Launch langsam fast so mau aus wie auf der XBox One.
Und natürlich zieht diese Statistik mal wieder Vergleich zum Launch von Wii U und PS4/XBox One. Gähn. Spricht es wirklich für Nintendo, dass sie mit ihrer Vorgängerkonsole kollosal gefloppt sind? Spricht es gegen Sony und Microsoft, dass ihre Last-Gen-Konsolen eine derart starke Fanbase hatten, dass PS4/XBox1 Startschwierigkeiten bekamen? Ich glaube nicht.
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08.02.2018, 00:07 #9
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Fakt ist, das Ding hat mehrere Rekorde verbucht. Da kann man noch so meckern.
Mal im Ernst: Auch wenn man es nur auf die Retail-Spiele bezieht, habe ich noch keine Konsole im ersten Jahr spieletechnisch derart durchstarten sehen. Sind zwar viele Ports, aber immerhin. Sowas ist seitens Nintendo ja auch nicht selbstverständlich.
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08.02.2018, 09:20 #10
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Die WiiU hatte übrigens auch viele Ports. Alle Konsolen der letzten zwei Generationen hatten viele Ports.
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