1. #1
    Avatar von Garo
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    Wie würde ein Mario Kart mit Smash Bros.-Behandlung aussehen?


    Jep, das ist Sakurai.



    Ich habe in letzter Zeit ein paar YouTube-Videos zu Nintendo-Reihen gesehen. Dabei fiel mir auf, wie viel Polish und Feinarbeit und vor allem Anpassbarkeit in ein Smash Bros. einfließt im Vergleich zu anderen Reihen.
    Dabei stellte ich mir die Frage, wie ein Mario Kart aussähe, dem diese Art von Behandlung zukommen würde.
    Wahrscheinlich ein riesiges Charakter-Raster, das keine Wünsche offen lässt, weit mehr Anpassbarkeit der Rennen (z.B. einzelne Items an und abschalten) und Menüs, wo niemand durchblickt.
    Aber was denkt ihr? Welche Features der Smash Bros.-Reihe könnte Mario Kart gut vertragen?

  2. #2
    Avatar von Semako
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    • Items einzeln an- und ausschalten
    • Viel mehr Charaktere aus unterschiedlichen Spieleserien
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    • Einstellbarkeit von Rundenanzahl, Fahreranzahl, Schwierigkeit, Drift-Mechanik (Miniturbo automatisch oder nur durch Links-Rechts-Lenken) etc.
    • Ein Modus, in dem man mit veränderter Gravitation, großen oder kleinen Karts, selbst einstellbahrer Geschwindigkeit etc. fahren kann
    • Besseres Balancing (insbesondere für den Grand-Prix-Modus), sodass man nicht auf höherem Level nur noch ein paar wenige Charaktere und Fahrzeuge sieht
    • Omega-Strecken, die alle das Layout der Achterpiste haben und Eigenschaften wie den Bodenbelag - und dadurch die unterschiedlich gute Bodenhaftung der Karts - von den "Originalen" übernehmen

    Mehr fällt mir im Moment nicht ein, aber das wird wahrscheinlich schon reichen


  3. #3
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Semako Beitrag anzeigen
    • Items einzeln an- und ausschalten
    • Viel mehr Charaktere aus unterschiedlichen Spieleserien
    • Mehr Items aus ebendiesen Spieleserien
    • Einstellbarkeit von Rundenanzahl, Fahreranzahl, Schwierigkeit, Drift-Mechanik (Miniturbo automatisch oder nur durch Links-Rechts-Lenken) etc.
    • Ein Modus, in dem man mit veränderter Gravitation, großen oder kleinen Karts, selbst einstellbahrer Geschwindigkeit etc. fahren kann
    • Besseres Balancing (insbesondere für den Grand-Prix-Modus), sodass man nicht auf höherem Level nur noch ein paar wenige Charaktere und Fahrzeuge sieht
    • Omega-Strecken, die alle das Layout der Achterpiste haben und Eigenschaften wie den Bodenbelag - und dadurch die unterschiedlich gute Bodenhaftung der Karts - von den "Originalen" übernehmen

    Mehr fällt mir im Moment nicht ein, aber das wird wahrscheinlich schon reichen
    Man denkt immer Mario Kart wäre kaum noch zu toppen, aber so könnte sich Mario Kart wirklich nochmal anheben.

  4. #4

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    Nur weil man es komplexer macht, heißt das nicht, dass es besser dadurch wird. Wenn jeder 20 neue Parameter bekommt, mit denen er seine Kriterien einstellen kann, wird es jeweils schwerer, Spieler mit den gleichen Einstellungen zu finden. Das ist doch bei den aktuellen Einstellungsmöglichkeiten schon der Fall. Sobald man da bisschen was verstellt an Kriterien findet man schon keine Spieler mehr, die genau die gleichen Kriterien haben. Weiß auch nicht was so toll daran sein soll, die jetzige Mario Kart Erfahrung zu verändern.

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