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11.02.2018, 00:55 #11
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Ich sag ja schon immer, dass man die FPS, ob nun 30 oder 60, bei den meisten Games kaum bzw garnicht wahrnimmt, schon garnicht negativ.
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11.02.2018, 00:57 #12
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Es kommt auf das Spiel an. Hier wird es egal sein, aber spiel z.B. Metal Gear Rising: Revengeance einmal mit 30 FPS und einmal mit 60 FPS. Hier wird das Spiel entscheidend besser.
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11.02.2018, 01:09 #13
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Ich behaupte auch absolut nicht, dass man bei 30/60 fps keinen Unterschied merken würde. Aber diese Technikdiskussion vonwegen 4k, hdr, 60fps geht mir nurnoch auf die Nüsse. Klar, bestmöglich ist geil. Ich hab schließlich auch ne X und nen 4k Fernseher. Aber wieso stellt man an jedes Spiel in jedem beliebigen Genre diesen Anspruch? Find ich zum kotzen. Als hätte ein Hauptableger von Kirby jemals enttäuscht. Egal wie viele Bilder pro Sekunde
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11.02.2018, 01:12 #14
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Braucht man Kirby mit 60 FPS? Einen Scheiß braucht man.
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11.02.2018, 01:14 #15
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Kirby Star Allies besitzt größtenteils eine Bildrate von 30 FPS
Jo, man sollte schon differenzieren. Ein Counter-Strike spielt man am besten mit so vielen FPS wie nur irgend möglich, auch einen streng durchgetakteten Platformer wie DKC:TF oder Fighting Games wie Street Fighter, Mortal Kombat usw mit mindestens 60fps. Bei fast allen anderen ist es fast egal imo, solange die fps gelockt ist und keine Ausbrüche nach unten macht. Rennspiele und Shooter würde ich generell auch bei 60fps spielen wollen.
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11.02.2018, 01:15 #16
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Ich breche auch gleich nach unten aus.
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11.02.2018, 01:17 #17
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11.02.2018, 01:22 #18
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Ein Spiel sollte möglichst konstante (30+) FPS haben und nicht zu sehr in der Auflösung/Klarheit nachlassen (ist einer der Kritikpunkte die ich an MHW habe).
Wenn es also ordentlich läuft muss nur noch das Gameplay stimmen.
Wenn das so ist dann ist alles weitere die Kirsche auf dem Eis, wird damit besser aber eben nicht entscheidend.
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11.02.2018, 01:24 #19
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11.02.2018, 02:14 #20
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3 Sätze sind zu viel? *kopfschüttel*
edit: Offtopic...
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