Thema: Bayonetta (eShop)
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20.02.2018, 06:58 #11
Beim aller ersten Spielen ist Bayonetta echt sehr gewöhnungsbedürftig. Man kommt aber irgendwann rein. Im leichten Modus findest du die roten Raben nicht (zusätzliche Collectibles) aber das ändert storymäßig nichts. Du kannst auch auf leicht durchsspielen und noch einen weiteren durchgang wagen, wenn du Zeit hast. Die Hauptstory ist nach 10-15 Stunden sowieso durch und dann steht die Herausforderung in Vordergrund. Sobald man auch mal einige Techniken, Items und zusätzliches Leben freigekauft hat, wird es wesentlich angenehmer.
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20.02.2018, 07:31 #12
@MamoChan: Diverse Dinge (Ausrüstung, andere Charaktere) lassen sich nur unter speziellen Bedingungen wie höherem Schwierigkeitsgrad freischalten. Es gibt aber für alles auch einen geheimen alternativen Weg, den man notfalls später wählen kann, der aber das Farmen von Heiligenscheinen beinhaltet.
Gerade Teil 1 von Bayonetta ist stellenweise recht knackig. Solltest du deshalb auf leicht schalten, lege unbedingt das "Marionette"-Assessoir ab, da dieses den Spielspaß gewaltig ruiniert!
Wenn du dann Bayo 1 auf leicht durch hast, bist du dann eigentlich ganz gut für den normalen Schwierigkeitsgrad bei Bayo2 gewappnet.
Die Herausforderungen beider Spiele kannst du dann immernoch irgendwann nachholen, falls dir danach ist.Geändert von Ryumaou (20.02.2018 um 07:36 Uhr)
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20.02.2018, 08:55 #13
Richtig. Den freischaltbaren Charakter (bzw. einen der beiden) erhält man bspw. entweder wenn man auf der normalen Stufe jedes Kapitel mit Platinum abschließt oder über den angesprochenen Weg mittels Bezahlung. Allerdings ist es in Bayonetta 1 recht langwierig die Heiligenscheine anzusammeln. Dieser Charakter ändert das Gameplay leicht (teilt mehr Schaden aus, erleidet mehr Schaden, die Zeitspanne zum Aktivieren der Hexenzeit beim Ausweichen ist kürzer).
Ich glaube auch die Schwere Stufe erhält man nur, wenn man auf Normal abschließt.
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21.02.2018, 10:23 #14
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Hey, jetzt pauschalisiere mal nicht so. Um das Kampfsystem zu wuppen braucht es bei dieser Spielgeschwindigkeit schon ein gutes Reaktionsvermögen. Für Leute wie mich - mit Reflexen eines Toastbrotes - ist die Marionette daher eine willkommene und frustfreie Noob-Hilfe.
Genießen konnte ich die Spiele dennoch. Immerhin ist die Reihe meiner Meinung nach sowieso in erster Linie ein (audio-)visuelles Feuerwerk.
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21.02.2018, 10:30 #15
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21.02.2018, 10:56 #16
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Sorry, aber das klingt bei dir immer so unglaublich arrogant.
Verwirrter schreibt direkt, dass er die Marionette toll findet (weil es fuer ihn eine Hilfe ist) und er das Spiel genossen hat, dann brauchst du ihm doch nicht zu erzaehlen, dass es so keinen Spass macht (oder weniger Spass) ?
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21.02.2018, 11:02 #17
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21.02.2018, 11:05 #18
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21.02.2018, 11:12 #19
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23.02.2018, 17:57 #20
Habt vielen Dank.
Ehrlich gesagt weiß ich momentan nichtmal, was das "Marionette"-Assessoir überhaupt ist. Ich bin noch am Anfang und muss erstmal ins Spiel reinkommen. Aber ich muss zugeben, dass ich ein wenig recherchiert habe und viele der Freischaltbaren Dinge mich wenig reizen. Meistens reicht es mir ein SPiel einmal zu spielen. Ein weiterer Schwierigkeitsgrad ist dann für mich nur interessant, wenn es irgendwas zur Belohnung gibt, das sich auch wirklich lohnt. Neue Charaktere sind mir dabei meist nicht so wichtig. Interessanter sind schon Waffen, die den Spielablauf leichter machen.
Ich denke mal, ich werde wohl auf den leichten Modus umschalten.
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