1. #1

    Hommage an die Arcade-Zeit: A Hole New World erscheint für Nintendo Switch


  2. #2
    Avatar von Starkirby
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    So ziemlich jedes Indie Spiel heutzutage ist doch eine Hommage an die 8-Bit-Grafik. Wenn das so weiter geht, brauchen wir eine Hommage an die verschollene HD-Grafik...

  3. #3
    Avatar von Garo
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    So ziemlich jedes Indie Spiel heutzutage ist doch eine Hommage an die 8-Bit-Grafik. Wenn das so weiter geht, brauchen wir eine Hommage an die verschollene HD-Grafik...
    Jup, Unrecht hast du nicht. Und Retro-Grafik richtig machen, kann auch nicht jeder. Man denkt immer, es sei ganz einfach, aber ein so wunderschönes Spiel wie Shovel Knight kriegen mit solchen Limitierungen nur die wenigsten hin.

  4. #4
    Avatar von Alex
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Jup, Unrecht hast du nicht. Und Retro-Grafik richtig machen, kann auch nicht jeder. Man denkt immer, es sei ganz einfach, aber ein so wunderschönes Spiel wie Shovel Knight kriegen mit solchen Limitierungen nur die wenigsten hin.
    Gerade hier finde ich den Look aber schon sehr ansehnlich und detailliert. Und Arcade-Spiele gehen bei mir eigentlich immer zwischendurch mal

  5. #5
    Avatar von Balki
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    @Starkirby
    Mit der Logik ist dann jedes Spiel von großen Publishern eine Homage an an Triple A-Titel.

    Da ja oft und gern drüber gejammert wird, werde ich das künftig auch probieren. „Sieht alles nach Far Cry, Call of Duty, Watch Dogs, Assassins Creed… aus. Immer der gleiche polygonale Müll“

  6. #6
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    @Starkirby
    Mit der Logik ist dann jedes Spiel von großen Publishern eine Homage an an Triple A-Titel.

    Da ja oft und gern drüber gejammert wird, werde ich das künftig auch probieren. „Sieht alles nach Far Cry, Call of Duty, Watch Dogs, Assassins Creed… aus. Immer der gleiche polygonale Müll“
    Ich kann ihn da schon verstehen. Auch für meinen Geschmack machen zu viele Indie-Entwickler Pixel-Spiele und das nicht, weil sie eine artistische Vision haben (Owlboy, Shovel Knight), sondern einfach weil es billig ist.
    Und das traurige dabei ist, dass dann die Perlen neben dem Garbage untergehen.
    Geändert von Garo (21.02.2018 um 17:57 Uhr)

  7. #7
    Avatar von Starkirby
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich kann ihn da schon verstehen. Auch für meinen Geschmack machen zu viele Indie-Entwickler Pixel-Spiele und das nicht, weil sie eine artistische Vision haben (Owlboy, Shovel Knight), sondern einfach weil es billig ist.
    Und das traurige dabei ist, dass dann die Perlen neben dem Garbage untergehen.
    Was er sagt. Und ich habe auch bewusst übertrieben, was HD-Grafik angeht, also bitte nicht gleich auf die Goldwaage legen. ^^



  8. #8
    Avatar von Rincewind
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    ich sehe an diesem Spiel leider keinerlei Besonderheiten . ab damit auf die Indieauswechselbank . wir sehen uns vllt beim humble oder indiegala budle wieder ^^


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  9. #9
    Avatar von Daniel
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    ich sehe an diesem Spiel leider keinerlei Besonderheiten . ab damit auf die Indieauswechselbank . wir sehen uns vllt beim humble oder indiegala budle wieder ^^
    Kopfüberlaufen! Halt... das gab's bei VVVVVV schon...

    Ähm... Massen von Zombies abfackeln?

  10. #10

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    Hommage an die Arcade-Zeit: A Hole New World erscheint für Nintendo Switch

    Was ich echt interessant finde ist, dass man diese ganzen Indiegames oft schon am Name erkennt ^^
    Ich weiß echt nicht was es ist und wieso, aber bei dem Titel wusste ich gleich, dass es ein Indie Game ist. Große Produktionen haben glaube ich oft einen kürzeren Titel, prägnanter, kräftiger und nicht so einen vagen Schwachsinn wie „A Hole New World“ bla bla bla... das muss doch echt langsam mal aufhören, man ist doch dieser ganzen Indiegrütze echt langsam überdrüssig. Ich will Qualität, statt Quantität!

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Und das traurige dabei ist, dass dann die Perlen neben dem Garbage untergehen.
    Sehe ich auch so. Gerade sowas wie Owlboy ist ein unfassbar gut animiertes Game, das mich echt an die SNES Games erinnern, die mit ganz viel Aufwand und Liebe zum Detail animiert wurden. DAS ist Pixelart. Bei Owlboy fühlt es sich für mich wirklich wie eine SNES-Perle an und ich spüre einfach die 90er, wenn ich das Game sehe.

    Ich glaube aber, dass gerade Owlboy einfach neben sowas wie hier untergeht. Shovel Knight hat es ja wenigstens geschafft.
    Geändert von Greg (22.02.2018 um 04:52 Uhr)

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