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26.02.2018, 10:26 #21
Die Spiele interessieren mich aber alle nicht weil ich sie entweder schon für die Wii U besitze oder mich nicht für sie interessiert habe. Im gleichen Maße bin ich nicht an Splatoon 1.5 interessiert. Prozentual hat die Switch DEUTLICH mehr recycleten Mist als die PS4, was nicht zuletzt den Multiplats geschuldet ist. Bin da neulich mal durch den eShop gegangen... Junge Junge. Ob man da jetzt drauf steht oder nicht ist die andere Frage. Ich bin ja überrascht wenn die Leute hier schreiben, dass sie ein Spiel wie Hyrule Warriors jetzt zum dritten Mal kaufen...
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26.02.2018, 10:32 #22
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26.02.2018, 10:46 #23
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26.02.2018, 10:48 #24
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26.02.2018, 11:02 #25
Es ist mehr vom gleichen, bietet jedoch zu wenige Neuerungen um mehr als eine "Expansion" zu sein, was nicht nur dem Umstand geschuldet ist, dass es relativ zügig nach dem ersten Splatoon entwickelt worden ist und somit auch technisch nicht viele Neuerungen anfallen. Grafikupdates bekommt WoW auch seit langem immer mal wieder.
Mario Kart, obwohl sich am Grundprinzip, ähnlich wie bei Splatoon, nicht viel ändert, macht wenigstens grundlegende Fortschritte in Bereichen Technik. Nicht so bei Splatoon (die paar kleineren Grafik-Upgrades existieren, ändern aber nichts am Gesamteindruck). Früher hätten ein paar neue Maps, ein paar Modes und ein paar Balance-Änderungen als Expansion gezählt und nicht als neues Spiel.
Ich meine, wenn ich schon nach Artikeln suche die die Unterschiede zwischen den beiden Spielen betonen und als Änderungen sehe : "Now you press "X" to access the map", sowie "There are new special attacks for old weapons" dann ist mir klar wobei es sich hierbei handelt. Damit sage ich auch nicht, dass Splatoon 2 schlecht ist. Es ist sicherlich besser als Splatoon 1. Aber genau weil Splatoon 1 durch Splatoon 2 quasi "invalidiert" wird ist es nicht viel mehr als eine Neuauflage, oder eine Expansion.
Mario Kart Double Dash würde ich immer noch eher als MK8 zocken weil es Features aufweist die MK8 nicht besitzt. Für andere mag das umgekehrt gelten. Das originale MK zockt man wegen dem Nostalgie-Faktor und um die damalige Technik zu genießen. etc. pp.
Und MK gehört dabei schon zu den Reihen, die sich zwischen den Teilen weniger entwickeln.
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26.02.2018, 11:25 #26
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Also weil Splatoon 2 nicht beim Urschleim anfängt, sondern alle Features des Erstlings hier reinpackt und die um viele neue Features erweitert (nicht zu vergessen, den Story Mode fortsetzt), ist es jetzt kein neuer Teil?
Sorry, bei der Logik gehe ich nicht mit. Aber schön, dass du es begründet hast. Klingt nun nicht mehr nach blindem Hate à la virus.
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26.02.2018, 11:29 #27
Gefühlte 20% Änderungen vom Erstling: nein, da ist es für mich kein neuer Teil. "Um viele Features erweitert" bei "viel" stimme ich nicht zu, und ansonsten klingt das ganz nach Expansion oder nicht?
Da gibt es teils durch WoW Expansions mehr Neues, aber da kommt niemand auf die Idee es "WoW 2" zu nennen, eben weil es im Kern doch das gleiche Spiel bleibt; bloß eben mit "ein paar neuen Features" (und im Falle der WoW Expansions noch mehr).^^
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26.02.2018, 12:51 #28
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Also für mich wurde das auch ein komplett neuer Teil und ist keine 1.5 Upgrade Version vom ersten Splatoon. Es hat mit dem Salomon run Mode auch eine komplett neue Spielerfahrung erhalten.
Selbiges könnte man auch zu CoD, FIFA und co sagen. Warum bringen die nicht expansions raus weil vom Core gameplay ändert sich auch nicht viel von Iteration zu Iteration. Aber das schweift auch hier zu sehr vom eigentlichen Thema ab.
On topic: ich habe die Games nie gezockt und wäre interessiert. Habe jetzt aber auch gelesen, dass der Port wohl nicht sehr optimiert sei. Im handheld soll’s wohl nur 540p geben und im dockt 900p bei 30fps. Ich reite jetzt auch nicht so viel auf den Zahlen rum, aber da es sich hier um Last gen Games handelt und die Switch schon doch deutlich mehr liefert wundert es mich dann doch... naja abwarten und gucken wies am Ende ist.
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26.02.2018, 13:34 #29
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20%? Okay, jetzt driftest du wieder in die unreflektierte Richtung ab.
Komplett neuer Story-Mode, neue Oberwelt mit neuen Händlern, komplett neue Modi (Salmon Run & Clam Blitz), 11 komplett neue Stages (+6 aus dem Erstling), neue Waffen (darunter zwei neue Waffenklassen), neue Sub-Waffen und neue Special-Waffen.
Die haben sich schon arg Mühe gegeben, Splatoon 2 eigenständig zu gestalten, dass es die 2 nicht weniger rechtfertigt als ein neues Call of Duty, FIFA oder Battlefield das tun.
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26.02.2018, 18:10 #30
@Garo
Sorry, aber wenn man schon "es gibt neue Waffen" und "es gibt 'ne neue Oberwelt mit neuen Händlern" oder "zwei neue Waffenklassen" als Neuerungen anführt dann klingt eher das für mich unreflektiert. Solche Sachen sind doch gewöhnlich Inhalte von X-beliebigem DLC. Wenn jetzt MK8 Mega-Deluxe erscheint mit vier neuen Maps, zwei neuen Items, neuen Karts und einer Battle-Mode-Variante, dann ist das eine Erweiterung. Oder ist das jetzt MK9?
Der Xenoblade 2 DLC bringt mir neue Story (check), ein neues Blade (neue Waffe, check), neue Quests (genereller Content, check), einen Challenge-Mode (neue Modi, check). Das ist trotzdem nicht Xenoblade 3.
Battlefield liefert übrigens regelmäßig komplett neue Settings und macht technisch größere Sprünge. Zumindest das letzte Mal, als ich an der Reihe interessiert war. Battlefield One wirkt zumindest auch ganz anders als noch Battlefield 4.
Außerdem ist das ein Strawman. Nirgends habe ich argumentiert, dass CoD, FIFA oder Battlefield ihre Ziffern mehr verdienen als Splatoon 2.
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