Thema: Super Smash Bros. Ultimate
-
13.03.2018, 01:29 #91
- Registriert seit
- 28.10.2011
- Ort
- Elysium
- Beiträge
- 6.304
- Spielt gerade
- Xenoblade, Smash
- Konsolen
-
Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Also das große Roster hat wirklich nichts mit Balancing zu tun. Entweder ist ein Char viable oder nicht.
Das Roster ist kurz davor zu platzen. Es passen ja nichtmal alle Chars auf den Screen bei der 3DS Version und da die Switch auch Handheld ist muss da mal was getan werden.
Es gibt da die obvious Sachen wie Lucina als Marth Skin packen usw.
Ich persönlich fänds noch gut wenn viele 3rd Party Chars exklusiv bleiben, damit die alten Smash Games noch einigen Wert behalten.
-
13.03.2018, 01:38 #92
-
13.03.2018, 07:59 #93
Ihr dürft aber nicht vergessen, dass das Geschäftsmodell von DOTA2 & LoL auf Free2Play basiert.
Da hat man durch steten Geldfluss dann auch die Resourcen, um permanent Entwickler abzustellen, die sich ums Balancing kümmern. Insofern ist der Vergleich nicht ganz fair.
Aber mal schaun, vielleicht entscheidet sich Nintendo ja auch dazu, Microtransactions ohne Limits einzubauen, dann wäre ein nochmal deutlich größeres Roster schon möglich. (Die Mii-Skins in Sm4sh waren im Grunde ja schon ein Experimentieren in dieser Richtung)
-
13.03.2018, 08:25 #94
- Registriert seit
- 25.04.2017
- Ort
- NRW
- Beiträge
- 1.781
- Konsolen
-
-
13.03.2018, 08:25 #95
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.101
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Mir würde ein ausgeglichenes Roster ehrlich gesagt mehr Spaß machen, als eines mit vier von sechs Gen 1-Pokémon (so geil war die nun auch wieder nicht) und sechs random Anime-Dudes mit Schwert (für den Laien), die eig nur zu Promotion-Zwecken da drin sind. Fire Emblem ist keine so krasse Serie, dass sie so viele Charaktere haben muss wie Pokémon (auch 6) und Mario (7) und mehr als Zelda (4).
-
13.03.2018, 10:00 #96
Das stimmt zwar. Ich denke aber nicht dass es aufgrund von Gerechtigkeit dass alle Serien gleich vertreten sind es sinnvoll macht Charaktere zu streichen.
Und Nintendo benutzt halt Smash für Promotion und somit werden bestimmt wieder fire emblem Charaktere hinzukommen. Und Daraen hat sich doch wirklich anders und interessant gespielt. Der war doch gar kein random Schwert Charakter. Auch Quajutsu war doch sehr einzigartig von den moves. Wenn man mal die vielen counter Nicht betrachtet.
@ Phandrason
Meine Argumentation blöd hinzustellen nur weil du anderer Meinung was LoL angeht bist. Spricht nicht von guter kommunikativen eigenschaften. Auch wenn LoL nicht perfekt gebalanced ist gibt sich Riot mühe. Will hier aber keine Diskussion dafür schaffen sondern eher sagen dass man auch mal sachlich diskutieren kann
-
13.03.2018, 10:04 #97
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.101
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Wie ich oben schon schrieb: "für den Laien" sind das einfach random Anime Dudes. Gegen Daraen hab ich ja auch nicht unbedingt was, Lucina ist aber einfach unnötig und so gern ich ihn auch habe: Roy ebenso. Marth, Ike, Daraen und der Corrin. Reicht doch!
Gegen Quajutsu hab ich gar nix. Im Gegenteil: Es ist schön, einen Vertreter der (damals) aktuellen Gen zu haben.
-
13.03.2018, 10:07 #98
- Registriert seit
- 25.04.2017
- Ort
- NRW
- Beiträge
- 1.781
- Konsolen
-
-
13.03.2018, 10:19 #99
Da hat man in der Tat einige Charaktere von die zu sehr in die gleiche Sparte gehen. Da wäre aber eine Anpassung viel sinnvoller.
Ganondorf mit komplett neuen moveset
Luigi mit Dreckweg
Lucas mit PK Love und PK Flash
Toon Link mit greifhaken und dekublatt
Lucina und Roy komplett überarbeiten
Dr. Mario und Dark Pit auch überarbeiten
Das würde ja dazu schon führen dass das Roster gar nicht so aufgebläht werden würde und 5 neue und 3 wiederkehrende komplett reichen würden. Nur durch die Reworks es einen vorkommt als ob 15 neue Charaktere hinzu gekommen sind
-
13.03.2018, 10:36 #100
- Registriert seit
- 17.01.2018
- Beiträge
- 138
Ist bei MK ja auch so, die Dinger von Animal Crossing und Splatoon. Da kann man es schon Nintendo Kart nennen. Für mich sind da viele Fahrer einfach überflüssig.
Ähnliche Themen
-
Super Smash Bros.: 8-Spieler-Smash ursprünglich für Melee geplant
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 12Letzter Beitrag: 12.12.2014, 23:19 -
Du & Super Smash Bros.: Gewinne einen limitierten 3DS XL in Smash Bros.-Optik
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 177Letzter Beitrag: 29.09.2014, 23:37 -
Smash Abenteuer: Exklusiver Modus für Super Smash Bros. für 3DS angekündigt
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 16Letzter Beitrag: 11.04.2014, 16:08 -
Smash-Fertigkeit ersetzt klassische Ranglisten in Super Smash Bros.
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 9Letzter Beitrag: 09.04.2014, 13:10 -
Super Smash Bros. Brawl: Donkey Kong: Ultra-Smash
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 1Letzter Beitrag: 30.07.2007, 12:38