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31.03.2018, 14:57 #1
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Hollow Knight: Die Switch-Fassung verzögert sich weiter
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31.03.2018, 15:35 #2
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Dann warte ich halt weiter
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31.03.2018, 16:55 #3
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31.03.2018, 17:36 #4
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31.03.2018, 18:23 #5
Besser eine wirklich gute Version mit geringen Ladezeiten, als eine schlechte mit horrenden Ladezeiten und Bugs. Sollen sich Zeit lassen, das Spiel ist es wert
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02.04.2018, 10:59 #6
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"Das Metroidvania erhielt hervorragende Wertungen und ist mitunter aufgrund seines hohen Schwierigkeitsgrades populär."
Wie viele Indiegames sind wohl aufgrund ihres Schwierigkeitsgrades populär... Ich kanm es nicht mehr hören. Schade wenn es leine andere messlatte gib.
Bin dennoch aif das game gespannt aver nicjt wegen dem schwierigkeitsgrad
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02.04.2018, 12:20 #7
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Das ist quasi das einzige Indie-Game, dem man wirklich (im Gegensatz zu Cuphead) nachsagen kann "It's just like Dark Souls."
Das Schöne ist vor allem, dass es ein Ende für Normalos und eins für Pros gibt. Wer normal durchspielt wird's aber schon echt nicht einfach haben, aber wer Herausforderungen sucht kann sich auf viele viele optionale Bosse gefasst machen. Das ist auch einer der Gründe, warum ich es so viel lieber mag als Metroid: Samus Returns, das effektiv nur 8 Bosse hatte.
EDIT: Außerdem haben die großen Publisher es verkackt, im Singleplayer die Pro-Gamer ordentlich zu bedienen. Und die suchen nun ihr Heil und ihre Herausforderungen dann natürlich bei den Indies, was zu Spielen wie Hollow Knight, Cuphead und Kingdom Come führt.Geändert von Garo (02.04.2018 um 12:36 Uhr)
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02.04.2018, 12:40 #8
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Was sind "Pro-Gamer" in diesem Kontext?
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02.04.2018, 13:03 #9
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02.04.2018, 20:02 #10
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Also wenn ich auf meine Liste von Spieleerungenschaften zurückblicke dann kann ich mich sicherlich als "Pro-Gamer" bezeichnen, dennoch häufen sich Indiegames (meatboy etc.) die teilweise recht einseitig wegen ihres "harten schwierigkeitsgrades" gehyped werden. Ich frag mich ob da die Pro-Gamer hypen oder die Möchtegern Fraktion.
Sprech damit nicht dich an sondern eher die Tatsache das für mich ein Game andere Werte haben muss als nur durch den Schwierigkeitsgrad aus der 0815 Masse herauszustechen. Es gibt einfach zu viele dieser Games mittlerweile...Geändert von zocker-hias (02.04.2018 um 20:05 Uhr)
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