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03.04.2018, 22:46 #21
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Vergiss nicht, dass Hollow Knight ihr erstes Projekt war und die jetzt für den Port das ganze etwas laienhaft programmierte Hollow Knight (auch für PC) nochmal komplett neu programmieren. Das dauert und ehe man's wegen ungeplanter Fehler erneut verschieben muss, bleibt man hier wohl lieber unspezifisch.
Ach so, hab den total überlesen und fragte mich schon, warum du jetzt zocker-hias anmachst.
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04.04.2018, 01:50 #22
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Also klar mam muss zwischen Core- und Pro-Gamer unterscheiden. Grosser unterschied - mein fehler.
Bin dennoch gespannt was das game letztendlich ausser dem schwierigkeitsgrad drauf hat..
...dazu viel mir noch Mario Maker ein: da hat man gemerkt das es vielleichter ist sau schwere level zu machen als richrig richtg gute .
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04.04.2018, 08:54 #23
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04.04.2018, 10:39 #25
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Ich bin zu alt und langsam fürs Internet.
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04.04.2018, 21:31 #27
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