-
11.04.2018, 23:28 #11
- Registriert seit
- 24.10.2013
- Ort
- Bayern
- Beiträge
- 496
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles X, Final Fantasy Explorers
- Konsolen
-
Atari VCS, Megadrive, Mastersystem, Colecovision
So einfach kann man sich die Rechung aber nicht machen, denn zum einen sprechen wir hier von VG charts und nicht von einer verlässlichen Quelle. Zum Anderen was Doom z.b. auf de rXBox über 12 Monate länger draussen, konnte also einige SALEs und sonstige Aktionen mitmachen und 2 Weihnachtsgeschäfte...
Z.B: Skyrim war im März z.B. im Nintendo Eshop an Platz 6 der Top 15. Klar werden nicht alle Spiele auf die Switch portierbar sein, aber ich finde es grundsätlich schon interessant was da noch alles kommen kann.Zocken ist meine Leidenschaft - seit den guten alten Atari VCS und NES Tagen.
-
12.04.2018, 07:21 #12Die Attachement-Rate ist also auf der Xbox One über vier Mal höher, obwohl es eine "nur" doppelt so große Installbase hat.
Aber eine Fallout Collector Edition mit Teil 3, New Vegas und Teil 4 wäre auch ganz nice.
-
12.04.2018, 07:48 #13
Dann muss man es aber auch gleich richtig in die passende Perspektive rücken. DOOM auf Switch ist ein Port eines „alten“ Spiels. Bethesda wird höchstwahrscheinlich keine Millionen erwartet haben. Auch ist DOOM kein Skyrim, dass sich auch auf'm Handy noch massig verkaufen würde. Hinzukommt die Zielgruppe, die natürlich auf der Xbox stärker vertreten ist (dort sind die ganzen Dude-Bro-Schützen; das ist wohl mehr als nur ein Klischee). Das heißt aber nicht, dass die auf Switch nicht vorhanden ist oder mit zusätzlichen Hardware-Verkäufen sowie weiteren Spielen wie Wolfenstein noch steigen kann. Berücksichtigen müsste man auch noch die anderen verfügbaren Spiele. Wie viele Switch-Besitzer haben sich denn, als sie die Konsole kauften, Zelda, Mario, Splatoon, Xenoblade, FE Warriors statt DOOM gekauft?!
Aber die Zahlen stammen von VGChartz… Das sind simple Schätzungen und sonst nichts. Allerdings sind 300k für die Switch-Version völlig annehmbar.Geändert von Balki (12.04.2018 um 07:56 Uhr)
-
12.04.2018, 09:10 #14
- Registriert seit
- 24.03.2013
- Beiträge
- 8.686
- Konsolen
-
PC
Dass die vgchartz-Zahlen Schätzungen sind (meiner Meinung nach gar nicht) und dass das Spiel später gelauncht ist, sowie dass es eine absolute Milchmädchenrechnung ist, habe ich original sogar extra noch geschrieben, aber bei manchen Usern ist das immer so eine Sache, deswegen spar ich mir dieses sinnlose im Kreisdrehen.
Ist letztendlich die Frage, was Bethesda selber als erfolgreich ansieht. 300K Stück klingt im Vergleich zu 1,3 Mio nach nicht viel aber vielleicht nach genug um weitere Unterstützung zu sichern. Und in wie weit die nächsten Spiele technisch machbar sind, warten wir mal ab. Ist sicherlich eine Frage des Kosten-Nutzen Faktors.*
-
13.04.2018, 11:30 #15
Leider wurde es versäumt, in den Spielen die Bewegungssteuerung der Controller zu integrieren. Dadurch sind die Spiele lediglich schlechte Konsolen-Ports und an jeder Ecke ärgert man sich, das man nicht gleich zur PC-Version gegriffen hat.
-
13.04.2018, 11:34 #16
- Registriert seit
- 25.02.2014
- Ort
- Stuttgart
- Beiträge
- 8.125
- Spielt gerade
- Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
- Konsolen
-
Nintendo 2DS
Das sind ganz sicher keine schlechten Ports.
-
13.04.2018, 11:47 #17
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.108
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
*hust*
Aktuelles Update für Doom fügt Bewegungssteuerung hinzu
*räusper*
Skyrim auf der Switch kommt mit Bewegungssteuerung
*hüstel*
Oder kurz: Was laberst du?
-
13.04.2018, 15:58 #18
- Registriert seit
- 13.12.2002
- Beiträge
- 23.022
DANKE Garo
-
13.04.2018, 16:24 #19
-
13.04.2018, 18:22 #20
Bei Bethesda sollten sich mal die anderen Third-Parteis auf Bezug der Switch mal eine Scheibe abschneiden. Verstehe es z.B. kaum wieso das Spyro Remake nicht offiziell mit den anderen Versionen angekündigt wurde und werde es deswegen auch boykottieren.
Ähnliche Themen
-
Firmenchef von Level-5 spricht über die Pläne für das Jahr 2018
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 4Letzter Beitrag: 30.12.2017, 02:58 -
Rain Games spricht über den Erfolg von Teslagrad sowie über die Pläne für World to th
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 09.07.2016, 17:10 -
Nintendo spricht über StreetPass-Pläne in Europa
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 36Letzter Beitrag: 14.06.2013, 21:13 -
Rare spricht über Nintendo DS Pläne
Von fabs im Forum Pokémon-WeltAntworten: 10Letzter Beitrag: 14.11.2004, 19:49 -
Mitsui spricht über Europa-Pläne des Gamepark GP32
Von Cubillio im Forum Multiplattform- und Microsoft-SpieleAntworten: 0Letzter Beitrag: 17.10.2003, 19:42